פיקסל פיראטיות סקירה - ארץ אהוי & excl; ארץ אהוי & excl; ארץ אהוי & excl;

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 19 מרץ 2021
תאריך עדכון: 9 מאי 2024
Anonim
פיקסל פיראטיות סקירה - ארץ אהוי & excl; ארץ אהוי & excl; ארץ אהוי & excl; - משחקים
פיקסל פיראטיות סקירה - ארץ אהוי & excl; ארץ אהוי & excl; ארץ אהוי & excl; - משחקים

תוֹכֶן

פיראטיות פיקסל הוא משחק גישה מוקדמת עם קבלת פנים מעורבת, הביא לך על ידי יוצרי טרריה. המשחק אינו גמור בעיני תומכי גישה מוקדמים, הטוענים כי המשחק לא היה מה שהיה hyped להיות (כמו משחקים רבים אינם). השאלה האמיתית, לעומת זאת, היא אם זה משחק טוב בפני עצמו, מינוס צרות גישה מוקדמת, או פשוט רע כמו שזה נעשה להיות?


עיצוב צליל

הדבר הראשון שעלה על דעתי במשחק הזה היה עיצוב סאונד, שכלל כמה רעיונות טובים שלא הוצאו להורג בצורה גרועה. מה אני מתכוון בעיקר רמז בכותרת זו סקירה - מכניקת הדיבור של הפיראטים. כל פיראט יש צליל קול אקראי וקו קול שניתן להם, כי הם יאמרו על כל 15 שניות, ואחריו טקסט מעל הראש שלהם תרגום מה שהם אמרו. כמו חמוד ומצחיק כמו ציטוטים היו כשהתחלתי את המשחק, הם החלו לגדול במהירות יותר ויותר חוזרים. הליכה דרך חדר של שודדי ים תמיד נראה להוביל לים של טקסטים מעורבים דיבור בלתי נשמע. אז אחת התכונות הטובות ביותר של המשחק היא שאתה יכול להשתיק את הקולות של הפיראטים.

יום 1: יצאנו עם הקפטן החדש שלנו. הקפטן צעק, "אדמה אהוי! "לא היתה שום ארץ.

יום 2: הדקאנד תמיד אמר לי, "המשקה הבא עלי! "על פני הקבוע, "ארץ אהוי!" של הקברניט שלנו. כאשר היתה סוף סוף קרקע לרגלי הליכה על הדקאנד, למעשה, לא קנתה לי משקה בבר של האי.


יום 3: לקחנו חבר חדש על האי הקודם, שממשיך ואומר לי: "לך את הקרש!" אין לנו אפילו קרש על הספינה הזאת ... אחרי יום נוסף של הצעות משקה מזויפות ותביעות שווא של אדמה, אני אני מתחיל לאבד את האמון ביכולת ובצוות של הצוות שלי.

- יומן של חבר צוות של ש.ס. ShitStorm, לפני המרד

הדרכה

בהערה אחרת, את ערכת הלימוד של המשחק אינו לגמרי כתובת מה יש לך גישה למשחק, אבל זה לא לוקח ממני יותר מדי (מניסיוני עם המשחק). לאחר מכן תוכל לגלות דרכים חדשות של אינטראקציה עם העולם באמצעות ניסוי וטעייה, ולמרות שזה לא היה בכוונה תכונה של המשחק, זה מוסיף קצת ריאליזם לי; כאילו היית פיראט שאפתן לומד את אדמת הארץ.

קושי

דבר אחד זה לוקח לקחת מהמשחק הוא איך זה קל עד כדי גיחוך. אין עונש אמיתי לאבד את כל הצוות שלך במצב הרגיל של המשחק, אתה פשוט לטעון לטעון עד לפני כל מה שהיה לך, יהיה זה על היבשה או בים. כסף הוא רכש בקלות, ואנשי צוות נשמרים בקלות, כך המשחק נראה להחליף את הקושי עם מחויבות בזמן. במקום קרבות קשים על החיים שלך, אתה חייב לשקוע עשרות ספינות כדי לרכוש את הכסף עבור נשק פשוט למדי ומיומנויות, כגון ללמד חבר צוות לנקות את הספינה או לבשל. חוסר איזון זה בקושי ובמאמץ גורם למשחק משעמם במהירות; אני מעדיף לתכנן אסטרטגיות כדי להוריד ספינות אויב בקרבות מתמשכים, במקום להטביע תריסר סירות מתנפלות כדי שהצוות שלי יוכל לקבל את היכולת לזרוק את האונייה שלי.


לחימה

הקרב גם משקף עד כמה קל זה לשטוף וחוזר על המשחק לעתים קרובות. יש לך מגוון רחב של תרחישים להילחם ב / על - איים קטנים או סירות קטנות. הלחימה מורכבת siccing הצוות שלך ואת הקפטן על היעד שלך באמצעות 2 קליקים ומקווים לטוב ביותר - מערכת התקפה אוטומטית של פיראט גם עושה את זה מאוד קשה למקד אויבים ספציפיים, ולוקח מן האסטרטגיה קיוויתי לראות את זה משחק. אתה יכול לתת הפיראטים שלך נשק נטל ו תגרה, ואת דחיפה מיוחדת מדי פעם או פריט, אבל אלה לא מוסיפים הרבה מגוון הלחימה, ו זה תמיד נראה לי אותו הדבר.

סופי מחשבות

פיראטיות פיקסל הוא משחק חמוד עם גרפיקה מעניינת מושג עוד יותר מעניין. (אנחנו צריכים עוד פיראט משחקים!) ביצוע של המשחק הזה יכול היה להיות הרבה יותר טוב, ואם היזמים לשים את הזמן, הם יכלו לצאת עם מוצר הרבה יותר טוב, מלוטש. אני מאמין שהלקח כאן הוא לעשות טוב על הבטחות גישה מוקדמת שלך, להגדיר מטרות מציאותיות, ו לקחת את הזמן הנוסף כדי לשפר את המשחק שלך, גם אם אתה חייב לדחוף בחזרה את תאריך השחרור.

עם כל זאת, פיראטיות פיקסל הוא כיף בהתחלה, נותן לך את הפוטנציאל הפקודה ספינה ענקית עם תותחים ועשרות אנשי צוות. בין אם אתה בוחר לשים את השחיקה כדי להשיג את המצב הזה תלוי בך, אבל כל זה משחק הוא רוצח זמן יעיל. אני אשמח לראות משחק כזה עבור מכשירים ניידים, והוא היה משחק את החרא מתוך זה, אבל המשחק הזה הוא עדיין לא כאן.

פיראטיות פיקסל זמין כעת ב- Steam.

הדירוג שלנו 6 סקירה של המשחק כבר לא גישה מוקדמת, פיראטיות פיקסל. ביקורת על: Steam מה הדירוג שלנו מתכוון