Pixar של USD ללכת קוד פתוח בשנת 2016

Posted on
מְחַבֵּר: Sara Rhodes
תאריך הבריאה: 9 פברואר 2021
תאריך עדכון: 24 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Pixar של USD ללכת קוד פתוח בשנת 2016 - משחקים
Pixar של USD ללכת קוד פתוח בשנת 2016 - משחקים

במשך שנים, Pixar יש קהל שובה לב עם סרטי אנימציה יפה להפליא שלה - וזה משמש כלי ייחודי קנייני לעשות זאת שנקרא יוניברסל Scene תיאור התוכנה (USD). עכשיו Pixar מחפש לשתף את הכלי הזה עם שאר העולם על ידי הפיכתו קוד פתוח.


לדברי Pixar:

"USD (תיאור סצינה אוניברסלית) היא מערכת יעילה וניתנת להרחבה עבור קריאה, קריאה וסטרימינג של סצינה שנדגמה בזמן עבור מחלף בין יישומי גרפיקה".

כאשר הוא יהיה זמין דרך קוד פתוח בקיץ 2016, התוכנה תכלול:

  • Embeddedable 3D להדמיה הניתנים על ידי Pixer של GPU המודרנית מפיק, הידרה
  • עבור מספר DCCs מפתח VFX
  • תיעוד מקיף, הדרכות, וכריכות פיתון להשלים

מה זה אומר עבור מפתחי המשחק אינדי? כפי Guido Quaroni, סגן נשיא של Pixar של מו"פ תוכנה הסביר:

"אחד ההיבטים המרכזיים של הצינור של Pixar הוא היכולת של מאות אמנים לפעול בו-זמנית על אותם אוספים של נכסים בהקשרים שונים, תוך שימוש ב'שכבות 'נפרדות של נתונים, המורכבים יחד בשלבי ייצור שונים. ניסיון להפוך אותם לזמינים לכל יישום DCC. "

האולפן שהביא לך כמה מהסרטים האהובים עליך אנימציה רוצה אנימטורים ומפתחי המשחק יש את אותה טכנולוגיה כדי להפוך את המשחקים שאתה משחק נהדר - הזן קוד פתוח USD.


מה זה באנגלית פשוטה? זה אומר כי מפתחים יוכלו להיות מספר משתמשים הפועלים באותם הנכסים בעת ובעונה אחת, גם כאשר משתמשים אלה משתמשים בכלים שונים ליצירת תוכן דיגיטלי. זה גם מאפשר למפתחים לגשת לנכסים אלה מרחוק, כלומר, כל חברי הצוות לא צריך להיות באותו סטודיו פיזי באותו זמן - יתרון חזק עבור מפתחים קטנים שרוצים להרחיב את הצוותים שלהם אבל יש משאבים מוגבלים.

זו לא הפעם הראשונה שמיקרוסופט ביצעה את אחד מהמקור הפתוח שלהם; רק בשנה שעברה, כלי Renderman שלהם, המשמש לעבד תמונות 3D מורכבים, נעשה חינם למשתמשים שאינם מסחריים.

רוצה לדעת עוד על תיאור Scene Universal? בקר באתר שלהם כאן.

אנו שמחים לראות מה מפתחים אינדי לעשות עם תוכנה חדשה זו. מה איתך? תן לנו לדעת את ההערות!