תוֹכֶן
למרות Ouya ניסה הכי קשה שלהם לעשות גל בתעשיית המשחקים, המערכת עדיין לא מבצע כפי שצופים היזמים. הגרסאות הפופולריות ביותר של Ouya נכשלות להמריא כפי שרבים קיוו.
המכירות הראו כי לא הייתה השפעה ניכרת על ההכנסות עבור היזמים. Ouya עדיין לא יש להכות breakout שלה; זה אפילו לא באמת היה להיט.
"זה נמכר כמחצית מהתחזיות הקשות שלי," אמר שביל איברים מפתח, ריאן Wiemeyer.
גברים לובשים כובעים רבים, צוות מאחורי שביל איברים, נראה קצת מאוכזב במכירות של המשחק עבור Ouya.
"בדקתי לאחרונה היינו על 501 רכישות מ 13,112 הורדות, וזה מהווה כ 0.1 אחוז מכלל שלנו שביל איברים מכירות עד כה.
"אני אפילו לא יודע אם זה היה שווה את האיש שעות עדיין, ואז שוב ... שביל איברים היה כאב להוסיף תמיכה בקר וזה היה עיקר הנמל. "
בומבול היזם, E McNeil היו תוצאות דומות עם Ouya. המשחק עושה רק קצת מעל 30 $ ליום לפני לחתוך Ouya, כפי שדווח בראיון עם Gamasutra.
"אני די ידעתי מלכתחילה שאני עושה משחק שיהיה קשה למכור", הוסיף מק'ניל. "בכל זאת, אני מניח הציפיות שלי לקבל מנופח עם הזמן, ועכשיו אני קצת מאוכזב מהמכירות ".
אבל לא כולם רואים את המאבק.
לא כל מפתח נתקל בבעיות אלה המכירות. מאט תורסון - האיש מאחורי Ouya בלעדי מגדל - אמר כי המשחק שלו עושה טוב מאוד.
"עשינו משהו 2000 מכירות עד כה ב -15 דולר ", אמר תורסון," אז המכירות היו גבוהות להפליא למשחק חדש על קונסולה חדשה. המשחק בהחלט הוכיח את עצמו על Ouya. "
זה עושה את ההכנסות שלהם על 21,000 $. זה לא נשמע רע מדי, שלא לדבר על זה רק בתוך ארבעה חודשים.
זה נראה כמו Ouya תצטרך להוכיח את עצמם מכאן על מנת לקבל בסיס מעריצים. איך אתה חושב כי Ouya יהיה למשוך את עצמם מתוך השפל הזה? לאן הולכת המערכת?