תוֹכֶן
- מתנקש
- הסוואה
- בקרת גבולות
- המתנקשים הכי טובים /
- שאקו
- קטרינה
- LeBlanc
- Rengar
- חאז'יקס
- זכרונות נכבדים: Fizz, Ekko, Zed
ליגת האגדות הוא מרובי קרב מקוון זירה משחק וידאו, שפותח ופורסם על ידי מהומות משחקים. ב ליגת האגדות, השחקנים מניחים את התפקיד של "סיים" בלתי נראה, השולט על "אלוף" בעל יכולות ייחודיות, ומלחמות נגד קבוצה של שחקנים אחרים או אלופים מבוקרי מחשב. המטרה היא בדרך כלל להרוס את "נקסוס" של הקבוצה היריבה - מבנה הממוקם בלב בסיס מוגן על ידי מבנים הגנתיים.
כל אחד ליגת האגדות התאמה היא בדידה, עם כל האלופים מתחיל חלש למדי, אך גדל כוח על ידי צבירת פריטים וניסיון במהלך המשחק. זה היה בהשראת וורקראפט III: כס הקרח / mod, ההגנה של הקדמונים (DotA).
זה מראש העונה מהומות משחקים רצה לעשות משהו חדש עם הרוצחים, ועידכן אותם עם שתי מטרות בראש: לדחוף את התבניות / דפוסי לשחק של אלופים בודדים, ולהגדיל את בריאות המשחק הכולל של הכיתה. הם רצו להביא פונקציונליות חדשה לכיתה כולה, כמו גם להבטיח שיש להם את הכלים המערכתיים שהם צריכים כדי להצליח. הם רצו לוודא שלמתנקשים יש פריטים שמתאימים לכוחותיהם. לבסוף, אנחנו revisiting התגנבות, מכונאי אשר שייך באופן מסורתי מתנקשים.
מהומות משחקים מאמינים כי מתנקשים צריך את היכולת להפריש מאסיבית את היריבים שלהם, אשר גם משאיר אותם פתוחים להיות outplayed. בסך הכל, אנחנו רוצים אותם יש מקרים הצלחה חזקה, מקרים כישלון חזקים, דרכים ברורות של מתנגדים לנסות למנוע גוסס. הם גם רוצים להפוך את המתנקשים לישר יותר, וזה לא אותו דבר כמו הפחתת נזק מתנקש. במקרים מסוימים, זה אומר לתת לך יותר יכולת לירות בחזרה. במקרים אחרים, אתה צריך להיות מסוגל לראות מתנקש הקרובים ולנסות לברוח מהם. אנחנו רוצים את אש אשר רק צריך להיות מנוסח לחשוב "wlp, יש לי שיחק," לא "זה היה בולשיט."
הם גם עשו כמה שינויים בהיבטים שונים של המתנקשים:
מתנקש
הנוכחי AD פריטים מתנקש בקושי לעשות יותר מאשר להגדיל את הפגיעה הנזק הגולמי של המפעילים שלהם. בעוד פריטים עדיין צריך לארוז אגרוף כך מתנקשים יכול לסגור את הורג שלהם, אנחנו מעדכנים אותם כדי לכלול עוד טריקים כדי לסייע מתנקשים הגדרת, גבעול, ומארב - לא רק פרץ. גם חדירה שטוח שריון השתנה כדי קטלניות. בעוד הם די הרבה את אותו הדבר, את רוב החדירה של קטלניות חדירה עם רמת היריב שלך. זה עושה את זה פחות snowbally, כלומר אנחנו יכולים לתת מתנקשים יותר מזה שאנחנו יכולים חדירה שריון שטוח!
הסוואה
הסוואה היא מה שהם מכנים "התגנבות אסטרטגית". זה החזק ביותר, כאשר נעשה שימוש כדי לעקוף את המפה סמוי, נע קורבן אחד למשנהו. אוולין זה היה מכונאי זה זמן מה, וזה להיות מורחבת אותו Rengar ו Twitch גם כן.
בקרת גבולות
עכשיו, כי רנגר ו Twitch נמצאים במחנה הסוואה, הם יכולים לתת כוח בחזרה אל התגנבות אלופים. אז, חזון וורדס עודכנו לתוך ממוקד יותר נגד חזון כלי: בקרת Wards. מחלקות בקרה עדיין מעניקות חזון משלהן, אך גם מספקות הכחשה חזון חזק - הם חושפים ו להשבית אווירי סמוכים ומלכודות - אבל הם לא חושפים צ'מפס בלתי נראה.
המתנקשים הכי טובים /
שאקו
שאקו עם הנזק שלו פרץ התגנבות הוא סיוט משחק בתור jungler. גם את השינויים שלו R עכשיו נשירה שלוש תיבות באותו זמן, כאשר שיבוט שיבוט היא עסקה רצינית.
קטרינה
Katarina עכשיו יש משחק מסתמך כמעט לחלוטין על לזרוק ותופס את הפגיון שלה, להגדיל את הניידות שלה משחק טקטי צריך להיות קטלני. שמירה על הנזק שלה פרץ גם ירידה ריפוי. היא נוטה להיות מסוכן יותר על ברונזה, כסף ולפעמים זהב בשל חוסר מיומנות להטיל את השליטה הקהל על מנת להימנע האולטימטיבי קטלני שלך.
LeBlanc
LeBlanc עם נזק גדול אפשרי שלה ניידות מדהימה הוא מתנקש באמת מפחיד עבור אויבים כאשר שיחק נכון. היא מאפשרת יותר אפשרויות לסוגים שונים של מצבים, אבל גם היא דורשת רמה גבוהה יותר של מיומנות מאשר עם שאר המתנקשים כדי לפתוח את מלוא הפוטנציאל שלה.
Rengar
Rengar הוא jungler להיות חשש בידיו של שחקן מיומן. השינויים שנעשו לו מאפשר משחק מיומנות יותר תלוי, בדיוק מה מהומות משחקים רצה ומאפשר לעצמך להיות טורף טקטי.
חאז'יקס
ח'ז'יקס הפך עכשיו לאיום רציני בג'ונגל עם האפשרות לרפא את עצמו וכמה הרסני הוא עם מטרות מבודדות. האפשרות להוריד את ה- cooldown של Q שלו באופן דרמטי, להפעיל מחדש את ה- cooldown של ה- E שלו, וגם את האפשרות לקבל זמן התגנבות יותר כאשר הוא נכנס לתוך בוש הופך אותו מתנקש קטלני הדורש מיומנות גבוהה יותר עכשיו.
זכרונות נכבדים: Fizz, Ekko, Zed
שלושת המתנקשים האלה די טובים אבל חסרים את הכוח ההרסני שיש לאחרים, ולכן הם מזכירים.
למרות המתנקש אתה מחליט לשלוט דבר אחד בטוח, אתה תהיה קטלנית באמצעות כל הרוצחים המפורטים כאן, אבל תצטרך להתאמן הרבה בתמורה. זה פשוט עושה את המשחק עם מתנקשים מה זה תמיד צריך להיות ... הפגנה קטלנית של מיומנות.