העתיד של נינטנדו מחפש מבט בהיר עכשיו

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 7 מרץ 2021
תאריך עדכון: 20 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
ICE SCREAM STREAM CREAM DREAM TEAM
וִידֵאוֹ: ICE SCREAM STREAM CREAM DREAM TEAM

תוֹכֶן

על פי מאמר של אדי מאקוך על GameSpot, קונסולת החדשה של נינטנדו, מתג Nintendo, כבר קונסולת הנמכר ביותר במספר רב של שווקים גדולים ברחבי העולם.


נוסף על כך, מנהל הפיתוח GameStop אריק ברייט אמר כי עד כה, המכירות של מתג Nintendo מאז שחרור יש "פנומנלי". ברייט גם הגיב על תוכנות אביזר לצרף מחירים, בטענה כי הוא אחד הגבוה ביותר של החברה יש לראות אי פעם, אשר עשוי להיות בין השאר בשל אגדת זלדה: נשימת הפרא /, הכותרת החדשה של נינטנדו ב אגדת זלדה סדרה.

על פי נתונים אנקדוטליים, זהו רכישת המשחק היחיד עבור רוב הקונים Switch - וזה לא מפתיע מאוד בהתחשב בשורת ההפעלה של השורה אחרת קטן.

ללא קשר לכך, מתג Nintendo יש שבר כמה רשומות המכירות שנקבעו על ידי Nintendo Wii ביום ההשקה שלה, ואת המסוף החדש יכול להיות על המסלול כדי לקחת את הכותרת של הקונסולה הנמכר ביותר של Nintendo כל הזמן. עם זאת, בורר עדיין יש דרך ללכת לפני זה יכול לנצח את ה- Wii, אשר מכר מעל 100 מיליון מערכות במהלך תוחלת החיים שלה.

בהקשר זה, רק הזמן יגיד ...

אבל על גל של אופטימיות, נינטנדו גם הודיעה לאחרונה כי הם יגדילו את כמות יחידות Switch המיוצר בשנה הבאה מ 8 מיליון ל 16 מיליון דולר. זה נראה כמו כמות גדולה למדי, אבל עם עוד הודיעה בעבר משחקים עדיין להשתחרר השנה, שפע של כותרות עדיין unannounced, ואת האמון החזק של החברה במערכת החדשה שלה, מספר זה יש פוטנציאל להגדיל עוד יותר בשנים כדי לבוא.


אז אחרי שאמרנו את זה, בואו נסתכל על ההיסטוריה של נינטנדו לאחרונה בפיתוח, שחרור, וטיפוח "הבא gen" קונסולות - ומה זה יכול באמת מתכוון עבור Switch.

החיים הקשים של U Wii

הקונסולה הקודמת של נינטנדו, ה- Wii U, התקשתה להגיע להצלחה בשל חוסר הערעור. זה נגרם על ידי קומץ של גורמים שונים.

היה Wii U מסוף או אביזר?

מאז ה- Wii U הוכרז לראשונה, הצרכנים היו לעתים קרובות מבולבל על ידי שם המסוף, לא להבין אם זה היה קונסולה חדשה או איזה סוג של התקן התוספת עבור ה- Wii. נינטנדו לא התקשרה כראוי כי ה- Wii U היה קונסולה חדשה לגמרי - או לשווק כראוי את החידוש של זה. לפיכך, המסוף היה שחרור שקט יחסית, וזה עדיין המשיך בעיות כראוי נמנעת כי אישיות מבלבלת עבור גיימרים ברחבי העולם.

משחקים נהדר אבל ארוך מחכה

למרות זאת, את הקונסולה עדיין היו מספר באיכות גבוהה צד ראשון בלעדי על תוחלת החיים שלה - מתוך sequels כמו מריו קארט 8 ו סופר לרסק האחים, כדי משחקים חדשים כמו ספלטון ו סופר מריו Maker. הבעיה היתה שכאשר ה- Wii U המשיך להימשך, תאריכי השחרור בין כותרות של צד ראשון התרחבו זה מזה, וקונסולות שנרכשו הפכו לעתים קרובות לאספני אבק בין משחררים.


הבצורת של צד שלישי

חוסר ה- Wii U של כותרות של צד שלישי היה גם סימן רע עבור אריכות ימים של קונסולת מלכתחילה. בתחילת חייה - אם כי עדיין קטן במספר לעומת התחרות - הקונסולה היה תמיכה של חברות גדולות כמו EA ו Ubisoft, עם טריפל- A משחקים כמו מתנקש: דגל שחור, אפקט המוניים, ו מאדן להכות את המערכת מוקדם.

עם זאת, גרסאות טובות יותר של אלה ושל אחרים צד שלישי משחקים היו כבר זמין על הדור הבא קונסולות. כמו חוסר ההצלחה של Wii U הפך להיות ברור יותר, מספר המשחקים של צד שלישי בספרייה של המסוף ירד במהירות, תורם חוסר עניין כללי במסוף כי התפשטה הקהילה המשחקים.

בקר גימיק מאכזב

בעיה נוספת עם U Wii היה בקר הלוח החדשני שלה, אשר היה ידוע בתור gamepad. כמובן, הרבה משחקים מותר לשחקנים להשתמש בקר U של Wii Pro - ואת המסוף אפילו בתנאי תאימות לאחור עם בקר קלאסי של Wii. אבל משחקים אחרים בלעדי בשימוש gamepad, לא מאפשר שימוש של בקרים אחרים, ניכור מסוימים הליבה שחקנים מזדמנים.

הבולט ביותר של המשחקים האלה היה סופר מריו Maker, אבל ההבדל האמיתי היה כי המשחק למעשה נהנו רק באמצעות gamepad, כפי שהוא עשה יצירת ברמה הרבה יותר קל. יתר על כן, כותרת בולטת שבה בלעדיות gamepad היה ביקורת רבה כוכב אפס, משחק רבים קיוו יעזור להגביר את המכירות של U Wii, בדיוק כמו ספלטון ו סופר מריו Maker עשה חודשים קודם לכן. כפי שיתברר, כוכב אפס מאוכזב מעריצים רבים בגלל זה חומר חוזר על עצמו ועל תוכנית שליטה מתסכלת.

לא מספיק (גיימר) אהבה עבור מסוף וירטואלי

הקונסולה הווירטואלית של ה- Wii U היתה בעלת הרבה מה להציע, אז זה מזעזע שזה לא עזר ל- U של Wii.

ב- Wii U, הקונסולה הווירטואלית הייתה ייחודית בכך שבנוסף ל - NES הקלאסי, Super Nintendo ו- Nintendo 64 כותרים שהיו גם בקונסולה הווירטואלית של Wii, הקונסולה הווירטואלית של Wii U הייתה הראשונה, ועד כה, VC יש מספר של משחק בוי מתקדם ו Nintendo DS כותרות זמין להורדה. אלה תוספות חדשות יכול היה עובד לטובת ה- Wii של U, אבל נכשל בשל חוסר פרסומת ונקודות מחיר גבוהות יחסית.

באופן מפתיע מספיק, כמה משחקים עדיין משוחררים על הקונסולה הווירטואלית של Wii U, גם לאחר ההודעה ושחרור של Switch. אבל עם המערכת הופך מיושן ואת userbase עובר על קונסולת חדשה, זה נראה כמו מאמץ מבוזבז על חלק של נינטנדו.

שחרור ו Allure של מתג Nintendo

מתג Nintendo שוחרר לשבחים גבוהים בקרב מעריצים של נינטנדו וכבר יש לו ערעור נרחב יותר מקודמו. למה? בגלל נינטנדו הראתה שיפור כלשהו על הגורמים שהובילו לכישלון של ה- Wii U.

בחודש אוקטובר 2016 לחשוף את הקרון עבור המסוף (ראה לעיל), נינטנדו היה מסוגל ביעילות לתקשר בדיוק מה המסוף היה - כף יד ומסוף הביתה היברידית כי מאמצים יכול לשחק בכל מקום עם אף אחד.

אבל זה לא יכול להיות מפתיע לחלוטין בהתחשב ...

נינטנדו יש היסטוריה של פיתוח ושחרור מוצלח כף יד

בשל ההיסטוריה החזקה של נינטנדו עם קונסולות כף יד (שלא נסקר כאן), נראה שהמתג נראה כמו רעיון נהדר לחברה. לבסוף, נינטנדו יכול למקד את כל המאמץ שלהם רק על קונסולת אחת, אשר חלקו כל כך הרבה אלמנטים עם החליפה החזקה ביותר שלה - המשחקים כף יד.

נראה כי נינטנדו מיישמת את הידע הידני הוותיק שלהם למערכת מהפכנית באמת.

בקרי טוב יותר

למרות בקרי Joy-Con קיבלו כמה ביקורת בשל צורה, גודל, בעיות סינכרון, הם עדיין שיפור עצום על גבי Upad של Wii U. במצב אחיזה, Joy-Cons הם הרבה יותר קרוב לבקר סטנדרטי, למרות הצורה מלבני יותר שלהם.

בנוסף לחצנים הסטנדרטיים ולמקלות אנלוגיים, כל בקרי מכילים תאוצה, ג'ירוסקופ, וחיישן מעקב עומק אינפרא אדום, אשר נינטנדו אמר יכול לקרוא אובייקטים המוחזקים על ידי השחקן ואת תנועות שנעשו מול זה.

בקרי Joy-Con תומכים גם בתכונה חדשה הנקראת "HD Rumble". תכונה חדשה זו יכולה ליצור משוב מפורט haptic, יצירת תחושה של קוביות קרח בכוס או בקבוק פיצה של שמפניה.

בגלל תכונות אלה, אנו יכולים לראות יותר משופרת יציאות של משחקים שפורסמו בעבר על Wii - ואולי אפילו sequels כי היו שולטת דומה.

בעיות פתירות

מלבד כמה בעיות חומרה קטנות - אשר נפוצים זה מוקדם בחיים של קונסולת - יש שתי בעיות בפרט כי האוהדים מודאגים, שכן הם תרמו את מותו של ה- Wii U.

בעיות תוכנה דומה, אבל עם פתרונות חדשים

הסוגיה הראשונה היא שעד כה, ההרכב של המשחקים הראשונים של המפלגה הוא עדיין קטן, עם פערים חודש (או אפילו יותר) בין משחרר. עם זאת, עם זאת, חשוב לציין כי השנה של E3 יהיה הראשון תכונה את קונסולת היברידית. נינטנדו של נשיא אמריקה רג 'י Fils-Aime טענה כי Nintendo יש תוכניות גדולות עבור E3 - שינוי מבורך לאחר נוכחות כזו קטנה בשנה שעברה.

הצעות צד שלישי עדיין נראה רזה, אם כי, עם אולפני רבים לכאורה עדיין עובד על משחקים עבור המסוף. Nintendo של תרופה זו היא לספק שחקנים עם מגוון רחב של כותרות אינדי בהשתתפות במכשיר החדש שלהם. אמנם זה נכון רבים של משחקים אלה ניתן לשחק על מערכות אחרות, את גרסאות Switch הם היחידים שניתן לשחק בכל מקום - וכמה הם גם בלעדי על המסוף.

אוהדים גם צריך לזכור כי המתג הוא Nintendo הראשון באזור ללא קונסולת מאז המקורי Nintendo DS, ותאפשר משחק של כותרים שפורסמו באופן בלעדי במדינות אחרות. זה גם אומר השחקנים יוכלו להוריד כותרים מן eShop Nintendo באזורים אחרים, ולכן תאריכי שחרור בין אזורים שונים יהיה הרבה פחות בעיה.

הבעיה השנייה היא כי המתג עדיין לא יש מסוף וירטואלי, אבל זה סוג של אישור

נינטנדו הודיעה בעבר כי החדש שלהם שילם שירות מקוון יספק לחברים עם לבחור Nintendo ו Super Nintendo משחקים בכל חודש, בנוסף המאפשר לשחק באינטרנט עבור כל המשחקים עם התכונה. זה היה גם אמר כי אלה משחקים חינם יהיה צורך לרכוש בסוף החודש אם השחקנים רוצים להמשיך לשחק.

נינטנדו מאז לא שיתפה מידע נוסף על השירות המקוון שלהם או קונסולת וירטואלית, אבל יש אפשרות חזקה הם יידונו ב E3. אנחנו חושבים שזה בלתי נמנע קונסולת וירטואלית יכה את המערכת, אבל עד אז, נינטנדו לפחות מנסה לספק שחקנים בדרכים אחרות, משהו זה יהיה פוטנציאל לא להרחיק fanbases ספציפיים.

היעד הסופי

אנחנו לא יודעים מספרי המכירות המדויק של Switch עד 27 אפריל, כאשר נינטנדו דוחות הרווחים שלהם. אבל מן הקבלה חיובית הקונסולה יש עד כה, זה בהחלט יכול להיות על המסלול כדי להביס רשומות של קודמיו.

קשה לקבוע היכן ניתן לעבור מהמתג, מכיוון שהמסוף שוחרר רק בתחילת מארס. זה היה די רכבת הרים בין הראשונית לחשוף ולשחרר את הקונסולה, אבל אם Nintendo יכול לשמור על איזון מספיק יציב, הם יכולים לראות מכירות קרוב לאלה של פלייסטיישן 4 - כיום את הקונסולה הנמכר ביותר של הדור השמיני .

לעת עתה, בואו רק מקווה לנינטנדו יש שפע של הפתעות בחנות. אנחנו יודעים שנמתין להם בשקיקה. וממה שנראה, למתג יש עתיד מזהיר.