בעולם של eSports, אין זוג מפורסם יותר של אחים ניק "תפל" Plott ו שון "Day9" Plott. לשעבר סטארקרפט פרו גיימרים עכשיו להפעיל משלהם מיני אימפריות כמו גלגלים ויזמים וידאו.
ניק Plott יכול אשראי האשראי שלו על מנת לקבל אותו לתוך הליהוק העסק. אחרי שון היכו אותו ב 2005 סייבר גיימינג משחקי ארה"ב, ניק נכנס פנימה כדי להפיל רדיו ITG ובסופו של דבר דבק עם המקצוע המתפתחת, בין השאר, כדי להאכיל את אהבתו לנסיעה. הוא גם במקרה ממש טוב בזה. עבור שיא, שון המשיך לנצח את כל זה באירוע WCG וגם הוא אחד של גלגלים המפורסם ביותר שם בחוץ היום עבור סטארקרפט II.
"חסר טעם" דן את עליית eSports ומציע את דעתו על היריבות בין ליגת האגדות ו SC2 בראיון בלעדי זה.
איך בסופו של דבר אתה מקבל מעורבים eSports?
אמא שלי בסופו של דבר יש אינטרנט בבית שלנו כשהייתי בערך בן 14, אשר הציג את אחי ואני למשחקים מקוונים. המשחק הפופולרי באותה עת היה סטארקראפט. יש לנו למצוץ כדי להיות הראשון הטוב ביותר בבית הספר שלנו, אחר כך השכונה שלנו, ואז המדינה שלנו ולבסוף המדינה שלנו. מעולם לא ציפיתי לספורט להיות במקום שבו הוא נמצא היום.
מה היתה התחרות כמו לגדול בינך לבין שון?
שנינו אנשים מאוד תחרותיים מטבעם, אבל אני לא חושב שהיה הרבה תחרות בינינו כשזה הגיע סטארקראפט. אם אחד מאיתנו היה טוב יותר מאשר את השני היינו תמיד מאושרים עבור מי שהצליח. שיחקנו גם טונות של משחקים אחרים באופן תחרותי, כי השני לא היה מעוניין.
מה דעתך על איך Day9 לקח את?
זה מדהים! אני שמח שאנחנו עושים את מה שאנחנו אוהבים! אני חושב שזה דבר נדיר לראות שני האחים הן בועט התחת על כזה חדש ותחרותי בתעשייה.
למה בחרת שם ללא טעם?
הייתי בן 14 והיה עלי לעשות חדש סטארקראפט ID כי הצטרפתי לצוות. לא ידעתי איך לקרוא לעצמי, אז לקחתי מילון, עצמתי את עיני, פתחתי אותו והנחתי אצבע על אחד הדפים. האצבע שלי נחתה על תפל.
מה הם האתגרים של הליהוק והאם זה השוואה הוגנת לומר שזה דומה פרשן NHL?
כרגע הייתי אומר שזה קשה יותר מאשר הליהוק NHL (אם כי זה כמובן לא עבודה קלה) כי בתעשייה אין סופרים מקצועיים וסטטיסטיקות האנליסטים. יש טונות של זמן למטה כי צריך להיות מלא כאשר יציקת אירוע eSports וזה בדרך כלל מסר את גלגלית. אנחנו גם מדברים על תקופות זמן ארוכות יותר עם הפסקות מסחר פחות.
מה דעתך על הפופולריות ההולכת וגדלה של ליגת האגדות ב- eSports?
זה מעולה! המשחקים יותר כי השחקנים יכולים להתפרנס, טוב יותר.
למה אתה חושב מעריצים של סטארקרפט II ו ליגת האגדות נראה לא להסתדר?
אני מוצא את זה באופן מפתיע דומה בני נוער מעדיף פאנק על מתכת או היפ הופ על ראפ. רוב המבוגרים ואנשי המקצוע שאני מכיר הם בסדר עם שני משחקים. תמיד יהיה נתח של גיימרים אשר תגובת יתר או להתנהג בצורה ילדותית על משחקים אחרים, בדיוק כמו שיש תמיד כדורגל מחורבן או אוהדי כדורסל.
כמה חשובים משחקים מרובים עבור הצמיחה העתידית של eSports?
זה הכרחי כי גיימרים שונים כמו משחקים שונים. לעולם לא יכול להיות רק משחק אחד eSport כי זה לעולם לא תואמים את התיאבון של כל גיימר.
איזה תפקיד אתה רואה את מספר הולך וגדל של בתים משחקים לשחק כמו eSports evolves?
אם לא קוריאנים רוצים להיות תחרותיים הם צריכים לאמץ את המודל הקוריאני - לקבל הכשרה מתאימה בתים. הם פועלים כדי לקבל את השחקן מוטיבציה וממוקדת, כמו גם סביב השחקן עם שחקנים ברמה העליונה אחרים עם אותן שאיפות.
איך הסתבכת עם eSports Management Group (EMG)?
הם פנו אלי והציגו את חזונם עבורי לגבי עתיד הספורט. המטרה שלי כמו גלגלית היא להתמקד להיות גלגלית הטובה ביותר שאני יכול להיות. המיקוד של גיימר מקצועי הוא להיות גיימר הטוב ביותר שהם יכולים להיות. EMG מטפל בכל השאר.
איפה אתה רואה eSports חמש שנים מהיום?
זה צריך להיות גדול יותר מכל דבר כמעט בעוד חמש שנים. כולם בגילי או צעירים משחקים. וזה לא הולך. Esports צריך להיות בסופו של דבר כמו המיינסטרים כמו המשחקים עצמו.
עם הפופולריות של זרימה, איזה תפקיד אתה רואה טלוויזיה משחק עבור eSports בעתיד?
מודל הטלוויזיה הישן נראה כמו שוק גוסס. זה הכל על טלוויזיה באינטרנט עכשיו. אם אני מול המחשב שלי כל היום בכל מקרה, למה אני אראה משהו בטלוויזיה בכבלים. באופן כללי, אני מרגישה שהמודל הטלוויזיוני הישן יצטרך להסתגל לדור החדש.
מה אתה עושה בשביל הכיף מן המשחקים?
אני אוהב לקרוא. קראתי לפחות שעה בכל בוקר. אני גם אוהבת לנסוע. זה בעצם איך התחלתי בתחילה הליהוק. הבנתי שאני יכול לקבל תשלום לנסוע למקום שאני רוצה לבדוק בכל מקרה. מעבר לזה, אני פשוט הולכת לשתות עם חברים.