האם מיקרוסופט ביטלה כעת את התכונה "תמיד במצב מקוון" באמת מרחיבה כמו שאנשים חשבו? עובד מיקרוסופט אנונימי שפורסם לאחרונה על Pastebin עם מידע על תוכנית שיתוף משפחתי עכשיו redacted ואת התכונה כי הגיע להיות המכונה "תמיד באינטרנט".
העובד של מיקרוסופט, שמסביר כי הוא היה חלק מהצוות שיצר את התשתית לכמה מהתכונות, מ'משתתפות משפחתית ', ל'משחק מקוון', למאבק במשחקים משומשים, מסביר בפירוט רב מדוע הוא דואג כל כך לתכונות אלה, והוא מאוכזב לראות אותם הולכים.
לדברי עובד אנונימי זה MS, 48 מיליון משתמשי Xbox כבר באינטרנט 24 שעות ביממה, ואלה שלא היו מגיעים בסופו של דבר לסדר החדש של הדברים. הוא טוען כי המשחקים המשמשים היא מערכת שבורה כי הוא פוגע מפתחים וכי משהו הולך לתת. "פיתוח משחק וידאו הוא מנהיג הפסד על פי הגדרה ובניגוד לצורות אחרות של משחקי וידאו יש רק זרם הכנסות אחד וזה מוכר לך את גיימר", הוא כותב.
אחד הגילויים המעניינים ביותר של קטע זה הוא על Xbox One Family Sharing התוכנית. הכותב טוען שזה לא הוסבר לציבור, והוא רצה לנקות את זה. על פי מקור זה, תוכנית "שיתוף משפחתי" תפעל במידה מסוימת לתוכנית הדגמה.
אתה יכול להגדיר ספרייה משותפת של משחקים, ובני משפחה (משתמשים אחרים שאתה מיועד, בכל מקום בעולם) יכול לגשת לספרייה לשחק את המשחק במשך 15 דקות עד שעה. אחרי שעה זו, הם יובעו לשוק, שם יוכלו לרכוש את המשחק אם ירצו בכך. המערכת נקראה "מצב הדגמה מיוחד", וכנראה הושלכה סביב המשרד כ"משווה למשחקים כדי להצביע ופנדורה, זו היתה רשת חברתית בתוך עצמה ".
יש לקוות, מערכת זו תייצר הכנסות למשחקים ישנים יותר, ותיתן משחקים יותר חשיפה. כמו כן, הוא טען כי ההבדל בין מערכת זו לבין הדגמה החנות היא כי הדגמה יהיה זמן מבוסס, כלומר תהיה לך גישה למשחק כולו, זה יהיה רק עניין של כמה אתה יכול להשלים בזמן נתון, ואת הרעיון כי המערכת תחסוך את הנתונים שלך במקרה רכשת את המשחק במועד מאוחר יותר. עם זאת, כמה משחקים משומשים כבר לעשות צורה של המחצית השנייה, שם לאחר ההדגמה הושלמה אתה מתבקש לרכוש את המשחק כולו ולהמשיך לשחק.
הסופר מסכם באומרו כי בעוד תכונה שיתוף משפחתי לא נלקח לחלוטין את השולחן, אבל הוא גם לא ממש להיות מתמקדים יותר.
האם תשתמש בתכונה 'שיתוף משפחתי' אם היא מוצעת ב- Xbox One?