היטורל לוחמים אגדות הוא רק מעל 2 חודשים משם עבור שחקנים במערב, אבל המשחק הוא רק כמה ימים משם ביפן. ככזה, שחקנים יפנים - ואלו עם מערכות יפניות על ידי הרחבה - כבר יש גישה הדגמה של המשחק דרך חנות נינטנדו e-Shop. תוצאה של ההדגמה של המשחק משוחרר הוא השוואה מוקדמת קטעי וידאו בין 3DS המקורי 3DS החדש במונחים של גרפיקה ותכונות.
במשחק הזה וידאו להרכיב על ידי YouTuber TiLMENDOMiNATiON, השינוי הבולט ביותר מן הגרסה המקורית Wii U של לוחמים היא כי כל דגמי האויב הוחלפו עם שדונים שטוח. זה מובן, כמו המשחק יהיה מסוגל לייצר את אותה כמות של יחידות האויב על המסך בכל עת אם הם תקועים מודלים 3D. צללים, מרקמים ואיכויות גרפיות אחרות הורדו גם כדי לפצות על מגבלות החומרה.
בין 3DS ו 3DS חדש יש מספר הבדלים גם כן. בעוד הווידאו מתמקד להיות השוואה FPS - אשר אנו מבחינים כי 3DS הישן סובל לא מעט מן טיפות מסגרת - יש הבדל אחד גדול כי הוא לא נגע: 3DS חדש יש הרבה יותר אויבים על המסך בכל נתון זמן. זה, כאשר משלימים על ידי מסגרת גבוהה יותר, מציין רק כמה חזק יותר 3DS החדש הוא בהשוואה קודמו.
תמונה זו נלקחה מתוך אחר של TiLMENDOMiNATiON מדגיש רק כמה הבדל יש בין 3 מערכות Hyrule לוחמים כבר ported ל, עם 3DS החדש משמש כמרכז
ההבדל במשחקים גרפיים במשחקים יש הבעלים של מערכת 3DS הישן השאלה אם הם ייקחו את המשחק בכלל. בהתחשב בכך לוחמים בדרך כלל דורש שחקנים לבחור מספר מסוים של אויבים, זה יכול גם להציע כי 3DS חדש עשוי להיות מעולה במונחים של משחק גם כן. אם המטרות של המשחק לא לשרת את החומרה הישנה יותר של 3DS, זה עלול לגרום בשוגג במשחקים להיות הרבה יותר קשה כתוצאה מכך.
מה דעתך על ההבדל בין מערכות 3DS ו- 3DS? האם אתה חושב נינטנדו צריך פשוט שחררו את המשחק על 3DS חדש בלבד? האם הבדל זה יגרום לך לנחש את הרכישה שלך של המשחק? השאירו את הדעות שלך בסעיף הערות להלן!