המחשבות שלי על שיחה של חוארז & המעי הגס; אקדוחן

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 1 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 25 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
המחשבות שלי על שיחה של חוארז & המעי הגס; אקדוחן - משחקים
המחשבות שלי על שיחה של חוארז & המעי הגס; אקדוחן - משחקים

תוֹכֶן

זה לא גאולת המוות האדום, אני נשבע


ראיתי הרבה אנשים מיד להניח שזה דומה Red Redemption רק בגלל זה המערבי. זה כמו RDR! זה היורה פשוט, מאוד כיף, ארקייד. אני חושב על זה כמו אלה משחקי ארקייד שבו אתה מרים ולהשתמש אקדחים זאפר פלסטיק לשחק דרך, רק זה אחד אתה שולט על התנועה של הדמות שלך לא להשתמש אקדח פלסטיק.

הסיפור ממש מסודר. אני אוהב את זה אתה מקבל לראות חדש לקחת על בוקרים מפורסמים מאוד כמו בילי הילד, בוץ 'קאסידי, סאנדנס קיד ועוד כמה. אתה משחק את התפקיד של סילאס Greaves מי הוא מספר את הסיפור שלו לקבוצה של אנשים ליד הבר בעת ששיחק פוקר או משהו. אני לא יכול להגיד למה בדיוק, אבל הרגשתי די גמול כאשר סיימתי את המשחק. זה היה סיפור הגון אמיתי.

סיפור לספר ... אחרת

דבר אחד המוזכר בכל ביקורת הוא איך זה מסודר בזמן שאתה משחק. לפעמים אחד המאזינים שלו יתקן אותו במהלך הסיפור שלו אומר, "לא אמרת ... במקום" ואתה שומע את הקריינות תוך כדי משחק והוא עונה יחד עם משהו כמו, "אה כן" או מתקן אותם בחזרה ואת רמת אתה בשינויים מעלה קצת או rewinds כדי להשיב אותו אחרת. זה לא קורה לעתים קרובות מספיק כדי להיות distracting או להרוס את האפקט, זה כמעט מושלם, הייתי מעדיף קצת יותר חלונות קופצים סביבתיים כי הם היו מגניב. יש לא מעט להתלוצץ שנון על השינויים הסיפור, מאוד משעשע.


סגנון גרפי

הגרפיקה הם אחד הדברים האהובים עלי על זה, זה סוג של הסגנון שלי אף. אני אמן כל כך כמובן שאני אוהב את זה בסגנון הקומיקס סוג של דברים. הגרפיקה לא להרשים אותך, זה לא משחק מרשים מבחינה טכנית, אבל האמנות היא יפה. בעוד הגרפיקה באופן כללי לא להרשים, יש כמה נחמד מאוד תאורה ומים השפעות, לא ממש מחפשים מים אכפת לך, רק יפה מאוד, עם כמה השתקפויות מגניב. אני אוהב את העדרים של ציפורים אתה נתקל לפעמים, הם גם נראים נהדר באמת, רק את האנימציה כמו הצאן זז באוויר, אני לא יודע ... אהבתי את זה.

משחק

המשחק הוא טיפוסית אדם היורה הראשון דברים, אבל בספר הקומיקס מחפש סגנון. אתה לא מקבל הרבה מאוד אפשרויות אקדח, אבל לא היתה לי בעיה עם זה, זה היה עדיין ממש כיף! יש כמה פעמים אתה מקבל להשתלט על אקדח שרשרת גדולה באמת לשחוט משם. יש לך את הרובה המסורתי שלך, אקדחים ו רובים ו כמה וריאציות שונות של כל אחד.

יש עץ כישרון מסודר המציע תכונות נוספות כמו דו קרב מחזיק ביד רובה ציד. ברגע שראיתי את הכישרון הזה הייתי, "זה אחד אני הולך!" ואני אוהב את זה =). כשרונות לשפר את זמן לטעון מחדש, זמן איטי מו, מאפשרים לך לשאת תחמושת יותר, דברים קטנים, שום דבר מוסיף יכולות מיוחדות באמת, אבל זה מוסיף קצת טעם נוסף. ישנם שלושה עץ כישרון שונים עם מוקדים שונים, אחד עבור כל הנשק העיקרי ביסודו: הרובה, האקדח, ואת הרובה. ככל שאתה מסתדר בעץ, אתה מקבל גרסה uped של נשק אלה זמין.


אין הרבה כישרונות אבל יש מספיק כדי לתת לך סיבה לרצות לעלות לרמה, והם מציעים קצת כיף כמו לזרוק מקלות דינמיט בחזרה על האויבים שלך או לירות אותם מן האוויר. האם זה נראה קצת מיותר? טוב, לא חשבתי שזה כל כך נורא. = p כישרונות אלה רחוקים מן הצורך והם לא לוקחים זמן רב כדי להשיג.

מצבי משחק

ישנם שלושה מצבי משחק: סיפור, ארקייד ודו-קרב. לא שיחקתי ארקייד או דו קרב עדיין, אבל אני לקפוץ לתוך משחק מהיר של דו קרב רק כדי לבדוק את זה. דו קרב הוא 1v1 שבו אתה בעצם אש שניהם באותו זמן (אתה יכול לירות מוקדם אם אתה רוצה) על צלצול פעמון פעמון (לא פעמון פעמון בפועל) אתה יודע, סוג של מערבי המערבי. זה מכונאי שונה מהנקודה האופיינית ויורה. יש לך reticle גדול שאתה שולט עם העכבר וזה נע ברציפות כפי שאתה מנסה למקם אותו על האויב שלך. ככל שהוא מרחף מעל האויב שלך יותר זה מתמקד לתת לך סיכוי טוב יותר לירות בהם קודם. זה מוזר להתרגל בהתחלה, אני משכתי אותם בהצלחה אבל רק כדי להתקדם דרך הסיפור. אהבתי את הקרבות האלה מספיק כדי לצפות לשחק איזה מצב דו קרב. =) הרבה שחקנים לא אוהבים את זה tho והם לא אוהבים להיות הכריחו אותו לאורך כל מסע הפרסום, הם גם אמרו שזה היה טוב יותר ב Bound ב דם אבל אני לא יודע כי אני עדיין לא שיחק הרבה של אחד עדיין.

אני לא שיחק במצב ארקייד עדיין, אני מדמיין את השם לבד הוא מסביר עצמי אף. = p יש לוחות מנהיג בשבילך, כך גם מצב דו קרב. יש גם משחק חדש פלוס זמין אז זה צריך להיות שפע של ערך החוזר. אני יודע שאני מצפה לשחק קצת יותר למלא את כל הכישרון עץ להכות אותו על הקושי הקשה ביותר בשביל הכיף.

אפקטים קוליים

אין לי זיכרון טוב אמיתי על זה עכשיו, אבל אני יודע שאהבתי גם את המוזיקה ואת אפקטים קוליים. לא הייתי אומר את ההשפעות הקוליות היו מציאותיים, כי פשוט לא היה הגיוני בכל מקרה מאז זה ספר קומיקס היורה ארקייד מסוגנן, הם פשוט היו טובים, היה להם להרגיש נחמד. עד כמה שאני יודע שהם יכולים להיות מציאותיים, זה לא כאילו אני מקשיב לסוגי התותחים האלה בחיים האמיתיים או לכל דבר אחר. נחמד מאוד עם זוג אוזניות על מדי.

ובכן אני מקווה שנתתי לך קצת תובנה ואולי קצת השראה לשחק את זה. תודה על הקריאה!

הדירוג שלנו 10 לא התכוונתי לכתוב פוסט על המשחק הזה כי אני רק שיחק כמה שעות של זה. זה משחק קצר אז אין לי הרבה מה לומר, אבל ככל שאני חושב על זה אני לפחות רוצה להגיד משהו!