משחק הווידאו הראשון ששיחקתי היה ספירו הדרקון על הקונסולה הראשונה שלי אי פעם, הפלייסטיישן המקורי. זה היה חזרה בשנת 1998, כך שלה היו כמה שנים. כמה שנים, לעומת זאת, הם כמו eons בתעשיית המשחקים.
ספירו השתנה כל כך הרבה מאז השחרור המקורי שלו. שישה משחקים מורכב את הסדרה המקורית. היו גם שני אתחול מחדש זיכיונות, כמה ספין- offs, ספרים, ואפילו תוכניות עבור סרט אנימציה כי בוטלה מאז.
אני מאוד נאמן לסדרה המקורית. אולי זה נוסטלגיה, אולי זה פחד משינוי, אבל אני מרגיש שהמשחקים המקוריים מהנים יותר מהחדשים. ספירו הדרקון ואחריו Spyro 2: Ripto של זעם, ו ספירו: שנת הדרקון /. אלה, אני מרגיש, את "הגדולים" ב ספירו סדרה. אחרי שלושת הראשונים, הסדרה החלה לעבור כמה שינויים דרסטיים למדי.
עבור אלה שאולי לא יודעים, Sypro הוא דרקון צעיר, סגול מסתיים להציל עולמות שונים להביס את הנבלים באמצעות יכולות נשימה האש שלו טעינה. אחרי שלושת המשחקים הראשונים, עם זאת, סוגים חדשים של נשימה סופר להיות זמין. ב Spyro: הזן את שפירית, ספירו יכול לפתוח נשימה בועות, נשימה קרח, נשימה ברק, מגן רוח. בעבר, נשימה קרח היה נגיש רק בנסיבות מיוחדות עבור תקופות קצרות של זמן.
בהרבה ספירו משחקים, אתה יכול לשחק כמו תווים אחרים ברמות שונות. מושג זה הושק ב ספירו: שנת הדרקון / שבו קנגורו בשם שילה, פינגווין בשם סמל. ג'יימס בריד, יטי בשם בנטלי, וקוף בשם הסוכן 9 הפך לדמויות ניתנות למשחק. היבט זה נחקר בהמשך האתחול השני זיכיון, Skylanders שבו השחקנים לקנות צלמיות של תווים, למקם אותם על "פורטל" המחובר Wii שלהם, 3DS, או המחשב, ולאחר מכן לשחק כמו תו ספציפי.
המקורי ספירו הסדרה תהיה תמיד אחד המועדפים שלי. שיחקתי ספירו הדרקון כל כך הרבה פעמים שאני יכול כנראה להכות אותו בשנת שלי. טוב, אולי לא את הרמה הסופית שבה אתה נלחם בנבל, Gnorc Gnasty. לא משנה כמה פעמים אני משחק את המשחק הזה, אני עדיין מת, יותר מדי פעמים לספור, כשאני עולה עליו. האתגר הוא מה שעושה את זה כיף, אם כי.
אני מאוד מעודד כל מי שמעולם לא נתן את זה זריקה לנסות את ספירו סדרה. הם כיף, משחקים משעשע עם storylines מעניין, תווים בלתי נשכחים, וכמה מוסיקה קליט באמת.