MS-DOS רטרוספקטיבה & המעי הגס; לשקוע או לשחות & lpar; 1993 & rpar;

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 17 מרץ 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
MS-DOS רטרוספקטיבה & המעי הגס; לשקוע או לשחות & lpar; 1993 & rpar; - משחקים
MS-DOS רטרוספקטיבה & המעי הגס; לשקוע או לשחות & lpar; 1993 & rpar; - משחקים

תוֹכֶן

במסגרת הקבוצה החדשה של מתמחים בקיץ כאן ב GameSkinny, אני מרגיש שזה מאוד חשוב כי אני מנסה להפריד את עצמי מן החבילה וכי אני כותב על מה באמת חשוב בעולם של המשחקים, אז הנה התחלה של סדרה שבה אני מזכיר על משחקים שרבים מכם כנראה מעולם לא שמעו.


בדיעבד, הדבר המרשים ביותר על הרוב המכריע של המשחקים האלה היא איכשהו הסבא והסבתא שלי נורווגית מאוד היה להם מותקן במחשב שלהם בשבילי לשחק, במיוחד כאשר אתה מחשיב את זה עשרים שנה מאוחר יותר אני עדיין לא ראיתי אף אחד מהם לעשות כל כך הרבה כמו לגעת במקלדת. אפילו יותר מסתורי לי היא העובדה כי כמעט אף אחד המשחקים בחרתי עבור רטרוספקטיבה זה עשה למעלה 50 MS-DOS משחק רשימות שבדקתי.

כמובן, יש כמה מבחר ברור כי כולנו מכירים מישהו עם Windows 95 יבחרו, אבל אני מקווה את חוסר הבעה לכאורה של חלק מהמשחקים האלה יאפשר קצת ערך אמיתי להיות ממוקש מסדרה זו, אבל אם זה רק לי בגיל 24 אומר לך איך זה לשחק את gamesthat שיחקתי כשהייתי בגן ... טוב, זה בסדר איתי מדי.

לטבוע או לשחות (1993), זפלין משחקים בע"מ.

לטבוע או לשחות בסופו של דבר להיות בחירה מעניינת עבור מספר סיבות, אבל בעיקר בגלל זה מקרה בודד בחיי עד כה שבו אני טוב יותר במשחק עכשיו מאשר כשהייתי ילד (אני peaked צעיר כנראה, אני מקווה אני אף פעם לא לשים במצב של חיים או מוות שבו אני צריך לנצח בכל רמה על משחק NES מגה אדם.) אני לא באמת מתיימר להיות טוב במיוחד במשחקי וידאו - השבוע הראשון שלי ב- XBOX Live בחזרה בתיכון הניח את הרעיון לנוח - אבל אני בהחלט לא נורא, ו לטבוע או לשחות תמיד נתקע במוחי כמו מובי דיק שלי.


פיטרתי את עצמי על העימות הממושך הזה, אבל גיליתי שזה לא הקושי המדהים של המשחק שהחזיק אותי לפני כל כך הרבה שנים. זה היה העובדה שאני משחק כמה עותק דמוי כי זרק אותי באמצע מצב שאני בבירור לא היה מסוגל לטפל.

כמו כן, אני די בטוח כי הג'ויסטיק שסבא וסבתא שלי לא עבדו בשלב זה.

עבור אלה שאינם מכירים את המשחק, זה פחות מרגש מאשר הכותרת יכולה לרמוז: אתה המציל ימית בשם קווין Codner (איך אפשר היה לדעת כי אין לי מושג, אבל מצאתי את זה באתר ואני מוכן זה) שהוטל עליו להציל את מאות הגברים השחורים זהים על דוברה שהתחילה לשקוע כאשר הקפטן של הספינה משך את מיכל הגומי מן האמבטיה שלוזה גם פחות מרגש ממה שהמשפט יכול לרמוז. מצויד קשקוש מגוחך, קווין הוא קיבל את המשימה לפוצץ דלתות פלדה גדולים, כך אנשי הספינה יכולים לצאת דרך הדלתות קצת יותר קטן כי הגדולים חוסמים.

שיחקתי זמן מה, ואז ראיתי סרטון של YouTube שגילה שכדי לנצח את המשחק, צריך לשחק באיזה מקום בשכונה של שלוש שעות; את העובדה כי אני מיד להפסיק כנראה צריך להגיד לך מספיק. הגרפיקה חמודה בצורה מוזרה והמוסיקה איכותית למדי למשחק שיצא ב -1993, אבל אחרי ששיחקת רמה אחת של אש, רמה אחת של קרח ורמת טמפרטורת חדר אחת, סביר להניח שאתה מדלג על השני. שינויים קלים.


VERDICT: אם שיחקת את ההדגמה כילד ורוצים להרגיש כאילו אתה אלוהים עכשיו, לך על זה.