בקרת תנועה זמינה על בקר האדים

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 20 מרץ 2021
תאריך עדכון: 19 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Motion Control: Mouse Input Tutorial & Overview | Steam Controller
וִידֵאוֹ: Motion Control: Mouse Input Tutorial & Overview | Steam Controller

תוֹכֶן

נטילת עלה מתוך הספר של נינטנדו, Valve יישמה בקרת תנועה לתוך Steam Controller שלהם, אשר הופך זמין ב -10 בנובמבר 2015.


בין החומרה בתוך בקר Steam הצפוי הוא gyrometer שהופך את בקרת תנועה אפשרי.

לשים את בקרת תנועה להשתמש

בעת שימוש בבקר Steam, יצוין כי בקרת התנועה אינה תכונה המתפקדת אוטומטית בעת אתחול הבקר. יהיה עליך להצטרף. עבור לתפריט Steam בזמן המשחק ינחה את האפשרות להפעיל אותו וגם להתאים אישית את הרגישות לרצונו של הלב.


עובד שסתום בשם Pierre-Loup Griffais פרסם סרטון ב- YouTube מוקדם יותר השבוע מראה כיצד התנועה שולטת בעבודה, תוך שימוש בלוק ההאפטי. מתן כמה תובנה טכנית איך בקר Steam יכול להיות מותאם אישית לחלוטין, Griffais עובר את האפשרויות רבות שיכולות להפוך את המשחק שלו לשלמות טהורה.

תקלה היחידה בתוכנית של בקרת תנועה היא כי הבקר צריך להיות מוגדר כמו עכבר ומקלדת ולא תצורת בקר המסורתית. התכונה בקרת תנועה למעשה מחקה עכבר במקום להגדיר את הג'ויסטיק.

הגדרת את gyro כמו Wii-mote

בזמן צפייה בסרטון, Griffais מתאר כיצד לקבל את הדיוק ביותר עם gyro, וזה דומה מאוד ניינדנדו של Wii-mote להגדיר.


"כדי לכייל את gyro, להגדיר את זה 'תמיד על' במקום שיש לחצן הפעלת gyro, ולהגדיר את הבקר על משטח יציב כמו שולחן קשה. הסחיפה צריכה לתקן את עצמה לאחר זמן קצר ".

- עובד, פייר-לופ גריפס

באופן דומה, כאשר כיול Wii-mote בפעם הראשונה, נינטנדו גם מציע להציב אותו על משטח שטוח להניב תוצאות מדויקות כאשר משחקים תנועה רגיש כמו חרב השמים.

זה מגניב מאוד כי Valve החליט לשים מה יכול להיחשב טכנולוגיה טריוויאלי בימינו, אבל יכול להביא יותר דיוק למשחקים המהיר.

מה אתה חושב על בקרת תנועה להיות מיושם בקר Steam? אילו משחקים יכולים להפיק תועלת מהתכונה הזעירה הזו? שתף את המחשבות שלך איתנו למטה!