תוֹכֶן
במסה של מתח ו זעם גרימת משחקים ניידים, הרצים ללא הרף שיבוטים Snood כי לאכלס את השווקים, יפה, משחקים מדיטטיביים כמו עמק מונומנט יש לגלף את החלל שלהם. בניגוד מוחלט לכמה מהכותרות שהורדו ביותר ב- App Store או ב- Google Play, התואר הנייד המושלם של ustwo מעודד אותך לנוע בקצב איטי יותר, ללא איום של חיים או התקדמות אבודים, ובלי שהציון הגבוה הקודם שלך עולה על המחזה שלך דרך. במקום זאת, עמק מונומנט מבקש שתשקעו את עצמכם בעולמו בעודכם מהרהרים בחסרונותיו האדריכליים; הוא מבקש ממך להיות נוכח ומודע.
נסיכה שקטה בלבן /
העמק הטיטולי הוא מקום של מבנים מתנשאים, אצ'רסקים, שננטשים לכאורה לעורבים, המתהלכים הלוך וחזור ומושכים את עצמם על מדפים. כמו אידה, נסיכה שקטה בלבן, עליך לנווט את "הגיאומטריה המקודשת" של עולם הפסטל הזה בשם הסליחה.
אמנם, המשחק הוא קל על הנרטיב המסורתי, בוחרים לספר את חלקו של הסיפור כמו האגדה שלה דרך לכאורה כותרות ברמה מסתורית ואת המילים מסתורי בתחילה של אופי ספקטרלי כחול מנוסה מצאו מסתתר קומץ של רמות. רמות עצמם מכילים כמה רמזים סביבתיים הקשורים בעמק עצמו, ואת חתיכות הפאזל שאתה נתון ניתן להרכיב אם אתה משלם מספיק תשומת לב. ובעוד שיש סיפור שנמצא בין הצריחים והקשתות המיושנות, עמק מונומנט עוסקת יותר באספקת חוויה המבוצעת על ידי המראות, הצלילים והאווירה של העמק עצמו.הגיאומטריה הקדושה
כל אחד מהרמות מורכב מאחד או מקבצים של מבנים, פורש אחד או יותר מסכים, עם המטרה בדרך כלל להיות לטפס. אתה מקיש על המסך, ואידה עובר לנקודה הרצויה, אם ניתן להגיע. האדריכלות, שהיא מרתיעה ולא הגיוני בהתחלה, עם זה במהופך גרם המדרגות ואת הקצוות המתים, כל יכול להיות שונה כדי לאפשר איידה להגיע למקומות שנראים בלתי אפשריים באמצעות שינויים בפרספקטיבה.
עמק מונומנט לא נראה מודאג מדי עם גורם לך להרגיש חכם דרך היכולת לפתור את הפאזלים שלה; במקום אחד מסיים כל רמה נדהמת איך שינוי מבני זעיר או שינוי בזווית יכול לשנות את הנוף כולו.
זוהי "הגיאומטריה המקודשת", האשליה הגיאומטרית והיכולת לשנות את הדרך שבה נתפסת רמה לעין. ההילוכים מופעלים כדי לסובב חלקים מהמבנים השונים, הגושים מחליקים אופקית ואנכית, ולחצנים נלחצים על מנת להפעיל שינויים אדריכליים דרמטיים. בסופו של דבר כל המונומנטים מסתובבים, ומאפשרים גרמי מדרגות ונתיבים שהיו להם פערים ענקיים בהם כדי ליצור וליצור שביל שלא היה קיים שניות קודם לכן.
המנגנונים השונים למניפולציה אדריכלית מוצגים ב
קצב הדרגתי במהלך 10 רמות המשחק, בעדינות להגדיל את הקושי והמורכבות של פאזלים. מסך הפתיחה החד-מסך, עם ציוד אחד לסובב, מוביל בסופו של דבר לאתגרים אנכיים ואופקיים הכרוכים בהפיכת מונומנטים שלמים, או חדר מרובה, תיבות פאזל אינטראקטיביות עבור אידה כדי לפתוח.בסופו של דבר, המונומנטים, בעת היותם בתחילה מאיימים ומפתיעים בעת ובעונה אחת, אינם קשים במיוחד. עמק מונומנט לא נראה מודאג מדי עם גורם לך להרגיש חכם דרך היכולת לפתור את הפאזלים שלה; במקום אחד מסיים כל רמה נדהם איך משמרות מבניים זעירים או שינוי בזווית יכול לשנות את הנוף כולו. אולי במובן הזה עמק מונומנט מעודדת את השחקן לחשוב פחות על איך הם יכולים לעשות את דרכם בכל רמה, אבל יותר איך הם יכולים להפוך את הרמה עצמה בדרכים שהופכות אותו נגיש וניווט. היא מבקשת מאיתנו לשקול כיצד אנו עושים את דרכנו בעולם הזה ובמקומות הבלתי אפשריים שהוא מציב אותנו, באמצעות הבנתנו ויכולתנו המוגבלת לשלוט בסביבה המורכבת והיפה.
הרוח והגלים /
ההתרשמות של זוגות ההמצאה ברמת ההמצאה, עם תחושה מדהימה של אסתטיקה, כאשר כל רמה פועלת כחלק מגלריה מקשרת של ציורים חיים. תשומת לב ברורה ניתנה לערכת הצבעים עבור כל מקטע, תוך הבחנה בין השניים והפיכת כל מיקום ליותר ייחודי מהאחרון. הפסטלים החמים והתוססים של המשחק נעימים להפליא, ומחמיאים על ידי שימוש יוצא מן הכלל של צלילים שלווים, שלווים ומוסיקה מרגיעה ולא פולשנית.
במסע שלך דרך עמק מונומנט, אתה עלול למצוא את עצמך תחת ירח חצי סהר כי הוא פרוס את דרכו בשמי הלילה של שזיף, או גבוה מעל הגלים משוננים, ליד מגדלים אדומים עם כיפות בצל מעוטר בדגלים הזורמים ברוח. מה שתשמעו הוא צליל של רוח עדינה, אך קבועה, או צליל הגלישה על צדי המבנים. בחדרים חשוכים, תת-קרקעיים, מהדהדים הקירות במובן של ריקנות, ובאמצעות פלטת מים מזוהמת של שושן תשמעו את הפטפון הרך של נחל. השלווה השקטה, השקטה, נקטעת על ידי הקשקוש הזעיר של צעדיה של אידה וקול כלי הנגינה, הגונגים והמיתרים הנלכדים, המפעפעים כאשר חלקי המונומנטים נעים. בזמן הנסיעה שלך עמק מונומנט עשוי להיות קצר, הזמן המושקע שם מושלם.התוצאה היא תחושה כללית של שלום; משחק עמק מונומנט הוא בסופו של דבר היפנוטי, מדיטטיבי, מתגמל ניסיון. החידות ההדרגתיות ולא מתסכלות ועיצוב ברמה, שימוש בלתי נשכח בצבעים מושכים, והצלילים המרגיעים מגיעים לשיאה באפקט המנטלי הדומה לתחושה שאנו מקבלים דרך פרקטיקות כמו דימויים מודרכים, כפי שאנו חושבים על המקומות שאנו מתגוררים בהם רגע מסוים. עמק מונומנט הוא משחק ללא לחץ, ללא איום של מוות או מתקתק של שעון ספירה למעלה או למטה, והוא על הכרה ולהיות שקוע על ידי הסביבה שלך, ומימוש מה שאתה יכול לשלוט.
בזמן הנסיעה שלך עמק מונומנט עשוי להיות קצר, הזמן המושקע שם מושלם. זה מקום שבו אתה מבקר במשך כמה שעות, וכאשר אתה מחזיר לך זמן רב לא רק עבור הגיאומטריה תמוהה, אלא גם את תחושת השלום המקום החדיר.
הדירוג שלנו 10 עמק מונומנט הוא משחק פאזל ויזואלי להפליא, מעוצב להפליא, עם אווירה מרגיעה מרגיעה וקסום.