מונולית 'של סוף הסוף' עדכון מביא את המשחק לרמה חדשה לגמרי

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 10 פברואר 2021
תאריך עדכון: 20 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
מונולית 'של סוף הסוף' עדכון מביא את המשחק לרמה חדשה לגמרי - משחקים
מונולית 'של סוף הסוף' עדכון מביא את המשחק לרמה חדשה לגמרי - משחקים

תוֹכֶן

צוות D-13 פרסמה לאחרונה עדכון תוכן עבור shoot'em שלהם כותרת רוגליקה מונולית אשר שוחרר בחזרה ב -6 ביוני. המשחק פוצץ אותי לחלוטין כאשר הוא שוחרר לראשונה - ואת העדכון החדש עשה בדיוק את כל זה שוב.


עדכון זה, המכונה "אחרי הסוף", מביא מגוון שלם של תוכן חדש - כולל כלי נשק חדשים, אויבים חדשים, AI אויבים חדשים, קומה חדשה לגמרי, ועוד הרבה יותר. זה לוקח רוגליקה כבר ממכר מאוד (ואחד הכי כיף השנה) ומביא אותו לרמה חדשה לגמרי.

קומה חדשה לגמרי לפתוח ולמצוא

אחד המאפיינים הגדולים ביותר של העדכון החדש הוא תוספת של קומה שישית למשחק. בתחילה, הרצפה תהיה נעולה השחקן עד שהם מקבלים את ארבעת הסמלים העתיקים המשמשים מפתחות. אלה נמצאים במגוון דרכים לאורך המשחק - ברוב המקרים המוביל קרב הבוס החדש.

באשר לקומה החדשה עצמה, היא מביאה לעולם אווירה כהה יותר מזו שנמצאה ברמות הקודמות. זה נקרא אסור, ומרגע שאתה נכנס אליו, אתה מרגיש שאתה במקום שבו אתה לא שייך.

האזור החדש מוסיף מערך חדש לגמרי של אויבים ואיומים כדי להפריע למסע שלך להגיע הבוס הסופי של המשחק - המציע יותר אתגר מכל האחרים מהרמות הקודמות. הבוס עצמו הוא קצת יותר קל מאשר הבוס Overlord על הרצפה 5, אבל עדיין עושה להילחם קשה (במיוחד בפעם הראשונה שאתה בפנים זה).


בסך הכל, הרצפה החדשה אינה מאכזבת בשום צורה או צורה. הוא מציע אתגר קשה יותר מאשר הקודם ו באמת עושה את המשחק מרגיש אפילו יותר שלם עבור אלה שהרגישו שזה היה קצת קצר בצורת הבסיס שלה.

אתגרים חדשים עם מצב קשה

חשבת על זה פעם מונולית היה קצת יותר מדי קל? אם כך, "אחרי הסוף" מציע פתרון לכך על ידי הצגת מצב קשה עם השלמת המשחק. מצב חדש זה מעניק לכל האויבים והבוסים התקפות ייחודיות ומורכבות יותר מאלה שנמצאו בקשיים רגילים.

מצב קשה גם משתנה איך מתנהגים אויבים, נותן להם AI הרבה יותר בלתי צפוי ולכן ובכך קשה יותר להתמודד איתם. זה נותן ותיקים של הז 'אנר אתגר העונה על הציפיות מתובל שלהם. (שלא לדבר על מתן המשחק אפילו replayability יותר).

כלי נשק חדשים, תפאורה, אוניות ניתנות לסירוגין ומאות חדרים חדשים

עדכון זה מוסיף טון של תוכן חדש לתוך המשחק יחד עם הרצפה החדשה ואת מצב קשה. יש כלי נשק חדשים כמו פולסר (כלי נשק מהיר מסוג אמצע טווח), התער (כלי נשק אטי אך רב עוצמה, המתפקד כמו בומרנג כברירת מחדל), ומקלע טוב ומיושן.


לכל אחד מכלי הנשק האלה יש יתרונות וחסרונות שהופכים אותם ליותר מתאימים למצבים מסוימים מאשר לאחרים - מה שמוסיף תחושה חדשה לקרב.

יש גם decors חדש עבור הלובי כי השחקן יכול לשנות כפי שהם רואים לנכון - כולל באנרים חדשים, תמונות מחצלות הרצפה.

רוח רפאים שאתה מקבל כמו קישוט הלובי עכשיו יכול להיות כובעים להציב עליו. כובעים אלה נמצאים בעת ששיחק את המשחק מתקבלים על ידי הבסת רוחות האויב לובש כל מיני כובעים. לאחר שהושג, השחקן יכול לשנות את המראה של רוח רפאים לחיות מחמד כפי שהם בבקשה.

יחד עם כל זה, יש אוניות playable חדש לפתוח, מאות חדרים חדשים, אזורים סודיים כדי למצוא ולחקור, ועוד. למרות ההוצאות הרבה זמן עם התוכן החדש, אני עדיין לחשוף תוכן חדש כל הזמן - וכתוצאה מכך כל playthrough מרגיש רענן וייחודי. אתה באמת לא יודע איך כל playthrough הולך לשחק.

אחד roguelikes הטוב ביותר של 2017 פשוט השתפר

מונולית היתה הפתעה גדולה כאשר אני הראשון שיחק את זה, בהתחשב כמה טוב זה בשילוב של עיצוב roguelike של עקדת יצחק עם סגנון לירות- up-up של משחק.

העדכון "אחרי הסוף" מבהיר את המשחק הזה כבר נהדר ונותן לו תחושה מעוגלת יותר. אמנם זה לא מציע מאות על מאות שעות של משחק כמו עקדת יצחק, זה בהחלט עושה את זה מרגיש הרבה יותר שלם, מאשר בהתחלה עשה. כל התוכן החדש, יחד עם tweaks משחק פה ושם, באמת עשה אחד roguelikes הטוב ביותר של 2017 הרבה יותר טוב.