MMM סקירה & המעי הגס; רומן חזותי על רצח

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 4 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
MMM סקירה & המעי הגס; רומן חזותי על רצח - משחקים
MMM סקירה & המעי הגס; רומן חזותי על רצח - משחקים

תוֹכֶן

MMM: רצח ביותר ביש מזל היא הרפתקה הרומן החזותי שנוצר על ידי מטופש, בניסוי קטן משחק עצמאית המבוססת על קנדה. המשחק מתרחש באחוזה ישנה ומבודדת שבה מתרחשת מסיבת ערב. המסיבה נעצרת כאשר מתרחש רצח אתה הם החשודים העיקריים! זה תלוי בך כדי לחפש רמזים, לחקור את האורחים האחרים, ולחשוף את הרוצח האמיתי לפני שאתה לוקח את כל האשמה.


מפונק לפני שזה התחיל

עוד לפני שהגעתי למשחק, חלק מהסיפור כבר התקלקל - לא מקריאת ביקורת או מביט במדריך, אלא מדף החנות למשחק על קיטור. זה שטוח אומר לך שאתה החשוד העיקרי לרצח בתיאור, אשר רשימת תכונה חיזק באומרו שאתה יכול להאשים מישהו אחר על הרצח, כך שתוכל לקבל את הקרס. עובדה קטנה זו היא משהו שאני אדון מאוחר יותר בסקירה.

בסך הכל, אני חושב היזם צריך השאיר את פיסת מידע זו מן התיאור; היתה לו השפעה גדולה יותר עלייך כשחקן, אם פתאום היה הסיפור מסתובב בך נורא בלי שתדע זאת מראש.

אתה יכול לעשות את זה בזמן?

אחד המכניקה המופיעים ברומן החזותי הזה הוא הטיימר. יש לך בערך שעה ורבע שעה לפתור את הרצח. אם אתה לא מוצא את הרוצח בזמן או לא מסוגלים להוכיח מישהו אחר נהרג הקורבן, אתה במקום זאת הם נלקחו לכלא. זה נותן לך אתגר נחמד ושומר אותך על בהונות כך שאתה לא פשוט loll סביב המשחק בקצב קל.

אבל במקרה שאתה לא אוהב להרגיש ממהר להשלים את המשחק, אתה יכול לבטל את הסימון בתיבה שמופיעה בעת הפעלת משחק חדש. אפשרות זו מכבה את הזמן ומאפשר לך לקבל את כל הזמן בעולם כדי למצוא את הרוצח.


האם אתה מחפש את זה?

יש מכונאי חיפוש במשחק. זה שום דבר מרכזי - אתה פשוט לרחף את סמן העכבר מעל אובייקטים שונים מחפש את הנקודה האדומה, כי אתה יכול לקיים אינטראקציה עם זה. חלק מהדיאלוג יופעל ואתה תמשיך בחיפוש שלך, או עם הסיפור אם מצאת את האובייקט שחיפשת. הם מסבירים את המכונאי די טוב במשחק, אז זה דרך מרתקת לתקשר עם העולם כפי שאתה מנסה לפתור את המסתורין שלו.

להתיר את הסיפור, את התווים, ואת הסופים

הסיפור הוא לא רע למחצה - אם קצת קצר מדי לטעמי. זה ייקח לך בערך שעה או שתיים כדי להשלים, תלוי כמה מהר אתה עובר את הדיאלוג ואם אתה מנסה לנצח את הטיימר. עם טיימר כבוי, תהיה לך הזדמנות לחקור כל פינה ו cranny, אשר סביר להניח להאריך את הזמן הדרוש כדי להשלים את המשחק. אף על פי שאורכו המעט של הסיפור עדיין היה מרתק, כתוב היטב, ולעתים הומוריסטי למדי.

הדמויות היו מסקרנות למדי, אבל אני לא יודע אם זה הכתיבה או הקול משחק - אולי זה קצת של שניהם. המשחק השמיע דיאלוג מלא עם שחקנים קוליים מוכשרים לכל אחת מהדמויות. של VA עשה עבודה פנומנלית להביא את האישיות ואת quirks של הדמויות שלהם. אני חושב האהוב עליי עד כה הוא הנסיך טיטניקו.


תמונות בשווי אלף מילים

אין ספק שהיצירה הנמשכת לא היתה לגמרי לטעמי; היו רק כמה דמויות שאהבתי את העיצוב של, בעוד השאר היו סוג של 'Meh'. רקעים שונים היו טובים, ואתה יכול להגיד רק על ידי התבוננות בהם כי היזם לקח את הזמן שלהם כדי ליצור כל חדר או אזור. עם זאת, לאחר 3D רקע גרם לדמויות להרגיש קצת לא במקום. אני חושב שסביבות דו-ממדיות היו משרתות כאן טוב יותר. אמנם, אני יודע משחקים רומן חזותי אחרים היו תערובת של שניהם, אבל זה פשוט לא נראה לעבוד MMM.

לנגן לנו שיר

אין הרבה מה לומר כאן. המוסיקה היתה טובה ומתאימה את הנושא של המשחק היטב.

מציאת רוצח אמיתי ...

... נראה חסר טעם. כפי שהזכרתי קודם, אתה יכול להאשים את הרצח על מישהו אחר, כך שתוכל לקבל את הוו - גם אם הם חפים מפשע. ולפני שאתה אומר "OMG איפה הוא ספוילר אזהרה !?", מידע זה הוא גם משהו כי התיאור מזכיר בדף חנות Steam.

"סיומות מרובות: למצוא את הרוצח האמיתי הוא אידיאלי, כמובן, אבל אולי בניית מקרה סביר נגד אחד הדמויות האחרות הוא מספיק טוב כדי להוציא אותך מהקרס!"

-- MMM דף Steam

אישית, הייתי מעדיף שהם ישמרו על השקט הזה, כי בידיעה שאני יכול רק להאשים מישהו אחר עשה הכל מרגיש קל מדי. עם סוג האנטי-גיבורה של מיס פורצ'ן, נראה יותר סביר שהיא תמצא את הדרך הקלה ביותר להימנע מללכת לכלא - מה שאומר אם יש לה מספיק ראיות כדי להרשיע את הרצח, אם הם חפים מפשע או לא.

הסיפור הוא הגון, אבל המניע של השחקן למצוא את הרוצח האמיתי הוא לא שם כאשר פרצה כזאת כל כך ברור. זה היה יכול להיות הרבה יותר כיף אם אפשרות זו נחשפה רק כאשר טיימר התחיל לרוץ למטה ללא רמזים טובים כדי לקשור את הרוצח האמיתי עם.

אם אני יכול לשנות משהו ...

אם היה דבר אחד שיכולתי לשנות על המשחק, זה יהיה שיש רק רוצח אחד אמיתי, ללא שום סיכוי להיות אי פעם אחרת דרכי משחק. הייתי רוצה שהרוצח האמיתי יהיה אקראי בכל פעם שאני מנגן. אולי ההצגה הראשונה היא המשרת, בפעם הבאה זה עניין האהבה של הקורבן, השלישי הרוזנת.

אני ברצינות ציור על קצת השראה רמז סרט, המבוסס על משחק הלוח של אותו שם. הסרט יש שלושה קצות שונים, וכאשר שוחרר בתיאטראות הסוף שקיבלת היה אקראי. הוא העניק כבוד למועצת המנהלים וכיצד הרוצח אקראי, סצינת הפשע, ורצח יכול להיות. אני חושב הוספת משהו דומה לזה זה היה עושה MMM קצת יותר מהנה replayable.

פסק דין

באופן כללי, MMM: רצח ביותר ביש מזל זה לא משחק רע. רומנים חזותיים הם לא עבור כולם, אבל זה עשה עבודה די הגון לשמור על העניין שלי. הקול של הסיפור, הדמויות, והשחקנים הקוליים שלהם משעשעים, ומכונאי הטיימר שומר על קצות האצבעות. שלי רק gripes סובבים סביב מה שאני נחשב spoilers בתיאור המשחק ויש חוסר המניע למצוא את הרוצח האמיתי - במיוחד אם אתה מנסה לנצח את השעון.

הדירוג שלנו 8 MMM: רצח רוב המצוקה היא הרפתקה רומן חזותי על רצח שבוצע במהלך מסיבה. ונחשו מה, אתם החשודים העיקריים! נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון