נראה כי מיקרוסופט מתכננת להפיץ את האהבה Xbox Live סביב - וגם כמה מקומות לא צפויים למדי.
החברה מכינה כיום תמיכה ב- Xbox Live לא רק למכשירים ניידים - גם ל- iOS וגם ל- Android, אלא גם ל- Nintendo Switch.
הגדר, שתוגדר באופן רשמי ב- GDC בחודש מארס, יחולק ה- Xbox Live בין מכשירים, שיאפשר למשתמשים להציג רשימות חברים, היסטוריית משחקים, וההישגים החשובים ביותר בכל מכשיר נתמך. זה חדשות פנטסטי עבור כל מי שרוצה להשוויץ ציונים שלהם בדרכים.
כמובן, המטרות של מיקרוסופט הם קצת יותר גבוה מזה. הכוונה היא להציע לשחקנים תמיכה עבור הפלטפורמות לשחק על כותרים נוספים. עכשיו, צד שלישי משחקים יצטרפו מיינקראפט וכותרות ספציפיות אחרות של מיקרוסופט בספריית הפלטפורמות של החברה, כפי שמיקרוסופט תספק לכל מה שמפתחים צריכים לעשות כדי לעשות זאת.
נראה כי מהלך זה מכוון גם למפתחי משחקים ניידים להצטרף לרשת Xbox Live ולהביא את השחקנים שלהם יחד איתם. על פי מרכז Windows, מיקרוסופט מעריכה שההרחבה תרחיב את בסיסם מ -400 מיליון מכשירים בכל קונסולות Xbox ומכונות Windows ליותר מ -2 מיליארד מכשירים, שולי צמיחה מרשימים למדי.
כדי להפוך את תהליך בניית המשחקים ל- Xbox Live לקל יותר, מיקרוסופט תשתמש גם ב- חבילת PlayFab של כלים, אשר מציעה למפתחים backend להשלים לפיתוח משחקים. הוא כולל תמיכה של ניהול שחקנים, Leaderboards, ניתוח בזמן אמת ודיווח, העברת הודעות, עדכון תוכן, אירועים בתוך המשחק ועוד.
הבאת Xbox Live למכשירים נוספים היא צעד מעניין עבור מיקרוסופט, אשר ידועה במיוחד עבור Windows ו קונסולת לשחק. עוד יותר מעניין יהיה התגובה של החלק הווקאלי ביותר של בסיס השחקנים שלהם שרואים את עצמם בעיקר כגיימרים "הארדקור" ולשקול משחקים ניידים להיות ההפך מכל מה שהם מייצגים.
עם זאת, כמו מכשירים ניידים להמשיך להיות חזק יותר, זה לא מפתיע כי מיקרוסופט מעוניינת להיכנס לפעולה ולהביא את זה מתוק מזומנים המשחקים הנייד.