שחרור במסגרת זמן מצערת לצד כותרות AAA כמו אופק: אפס שחר ו האגדה של זלדה: נשימת הפרא, אביר חלול היא כותרת אינדי אינדיבידואלית אשר מבקשת לעשות אזהרה בז'אנר מטרוידבניה. המשחק בודק את כל תיבות של המשחק הקלאסי Metroidvania בעת נטילת השפעות ממשחקים כמו נשמות אפלות. עם סגנון אמנות מפחיד עדיין חמוד, מסלולים הסתעפות, וכן מספר עצום של שדרוגים המסייעים ההתקדמות שלך דרך המשחק, אביר חלול הוא מבנה כדי לגרד את הגירוד מטרוידבניה אוהדים יש.
המשחק לא בהכרח מביא משהו חדש לשולחן. אפילו הנושא שלה ואת ההגדרה דומה לזו של אורי והיער העיוור. עם זאת, כל מה שהיא עושה, זה נכון. המשחק מתחיל אותך עם יכולות מוגבלות מאוד, וככל שאתה התקדמות דרך רמות לך לרכוש מיומנויות חדשות יכול לקנות שדרוגים מסוחרים שונים. אלה מיומנויות שנרכשו לאחרונה להפוך אזורים נעולים בעבר explorable. המשחק חסר תחושה של כיוון, אשר רבים הוא דבר טוב, ומקדם חקירה של שטחים חדשים בלי לדעת אם תגיע למבוי סתום או לא - בדיוק כמו כל Metroidvania טוב.
מערכת המפה במשחק מאוד מעניינת, ואוהדים של משחקי בית הספר הישן יעריכו את האתגר.כאשר אתה מזין אזור חדש, לא תוכל להשתמש במפה עד שתרכוש אחת, ולאחר מכן תוכל לראות היכן היית ולאן אתה עדיין צריך לחקור. כמה בודקים על קיטור ממליצים לתפוס עט ונייר לזכור היכן פריטים סודיים. העולם עצמו הוא אחד הגדולים ביותר לראות את הז'אנר.
אביר חלול הלחימה היא חלקה, בקצב מהיר, ודורש הרבה שינון על החלק של השחקן. אויבים יהיו דפוסים מסוימים שניתן לנצל, אבל המשחק לא מחזיק את היד שלך. דומה ל נשמות אפלות, הגסיסה היא תופעה נפוצה במשחק, והעונש על המוות אינו פשע פשוט. כוח הנשמה במשחק משמש להטיל קסם או לרפא את עצמך, אבל המוות אומר שאתה תאבד חלק מזה יחד עם הכסף שלך, אלא אם תחזור למקום שבו אתה מת ולקחת אותו בחזרה. מגוון האויב הוא נהדר, ואת הבוס נלחם מובטח לתת לך בפעם הראשונה בסביבות.
מה בולטת ביותר, עם זאת, הוא הצגת המשחק. כמו אורי והיער העיוור את לוח הצבעים, כיוון האמנות, ואת פסקול כל הציג יפה בצורה מאיימת, גותי. כל התווים אביר חלול הם באגים, ובעוד זה עשוי להיות פונה עבור רבים, את הדרך שבה הם מוצגים הוא שאין לעמוד בפניו. צפייה באגים באויב מקבל חבטה עם חרב היא סיפוק מאוד, ורצה דרך רמות הוא מהפנט כמעט.
באופן כללי, אביר חלול לא יכול להיות המשחק הכי ייחודי Metroidvania - או אפילו את הטוב ביותר עכשיו. עם זאת, זה שם מוצק מובטחת לספק אוהדים של סוגים אלה של משחקים. המשחק לוקח את הטוב ביותר מתוך כמה כותרים (פנימה והחוצה של הז'אנר) ו meshes את כל זה ביחד כדי להפוך את העולם היצירתי שלו. עם עולם מסיבי מעל 130 אויבים שונים, המשחק יכול בקלות לקחת את 30 + שעות מזמנך.
לאחר השלמת זה, פלדה מצב הנשמה הוא נעול עבור עוד replayability. אם אתה מחפש משחק חדש Metroidvania, לא נראה עוד, כי אביר חלול J ממש מתחת לאף.