זכרונות של עידן הקודש

Posted on
מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 26 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 17 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
מזכרות מהעבר : זכרונות וברכות מארץ הקודש
וִידֵאוֹ: מזכרות מהעבר : זכרונות וברכות מארץ הקודש

תוֹכֶן

רק לאחרונה, משחק וידאו ישן אהבתי לשחק לפני 10 שנים, הוכרז על תחייה - אבל בסביבה שונה לחלוטין. המשחק הישן היה העידן האפל של קמלוט ואת המשחק החדש נקרא קמלוט לא משוחזר. המשחק החדש הוא להיות מוביל על ידי מארק ג 'ייקובס, לשעבר מנכ"ל / מנכ"ל / סגן ב מיתיק בידור, אשר פיתחה Dark Age of Camelot, עד שהם היו הרים על ידי אלקטרונית Arts ו הפך EA מיתולוגי. למעשה, המשחק החדש הוא משחק חדש לחלוטין המנוהל על ידי אותו מפתח, אבל הקונספט נשאר אותו דבר שבו היבט RVR מרגש מאוד ואת הריגוש קמלוט יישאר.


Camelot Unchained הודעה הלך לחיות על קיקסטארטר באפריל והכה את חותמה של מעל שני מיליון דולר במימון קהל עד שזה הסתיים ב -2 במאי. כתבתי למארק ג'ייקובס שיידע בדיוק למה הפרויקט כל כך חשוב לי. אני לא חושב שאנשים רבים מבינים איך המשחק יכול להיות שומר חיים מדהים מעבר הכישרון האמנותי והיצירתי טיפוסי.

קמלוט

באותו זמן שוחרר עידן הדמדומים של הקמלוט, היה לי הילד השני שלי ואת הרס 9/11 מרכז הסחר העולמי שלחה עשרות פריסות החוצה במשך חודשים בכל פעם. אחרי הילד הראשון שלי, התחלתי לעבור כמה דיכאון לאחר לידה ולא היה לי הרבה מה לצפות, ואז 11/11 קרה ובעלי היה יכול להיות קרא בכל עת.

זה היה כאשר בעלי הציג אותי על'העידן האפל של קמלוט', ואני שיחקתי איתו שעות ארוכות עם חבריו ועם חבריו. הייתי בהריון עם הילד השני שלי באותו זמן ואני זוכר להיות RVR ועובר כמה קשה מאוד contractions עבודה. בעלי ניסה להוריד אותי מהמחשב ולרדת לבית החולים, אבל אמרתי לו שאני רוצה לסיים את ה- RVR הראשון כי לא הייתי מלכודת! אז ידעתי שאני באמת נהנה RVR ומצאתי משחק שאני באמת נהנה! כל הזמן בעבודה אני כל הזמן חשבתי שאני רק רוצה להיות Camelot עכשיו! כמובן, מעולם לא לקחתי תרופות על הכאב, אז אולי זה היה משהו לעשות עם זה?


אני לא בודד יותר

עכשיו, זכור לך, אני אישה משכילה - אני כפול תואר ב הוואי פסיפיק האוניברסיטה למדעי המחשב ויזמות עסקית, אבל היה קשה למצוא את עצמי זז בעולם בשל הקריירה של בעלי בראש ובראשונה. ברור שהחיים הצבאיים לא לכולם. עם זאת, יש לי קריירה, גידלה שלושה ילדים כל 17 חודשים בנפרד, והיה אישה צבאית ללא משפחה או חברים מסביב. כמובן, הייתי גיימר ילדה (ואת הנקבה היחידה במדעי המחשב שלי קורסים בחזרה בשנת 1997), כך למצוא אלה סוגים של אמהות משחקי וידאו היה נדיר ביותר (ועדיין עד היום). הייתי רגיל להיות לבד כאשר בעלי היה פרוס או נעלם לזמן מה, אבל קמלוט הביא אותי קרוב יותר לעולם ואנשים עם אינטרסים דומים. בפעם הראשונה זה היה משחק שגרם לי להרגיש כאילו אני לא לבד. אני באמת עשה חברים בכל רחבי העולם Camelot ואני יכול אפילו לשחק עם בעלי כשהוא נעלם!

מצאתי את הבית שלי מהבית

העניין עם קמלוט הוא שזה היה בית מחוץ לבית בשבילי. החיים שלי היו, ותמיד היו, חיים נהדרים, אבל עם כמה כובעים שאני לבשתי וכמה אחריות היה לי בעולם האמיתי, איבדתי את עצמי קצת כמו אמא ואישה. בין דיכאון לחרדה, שלושה ילדים נפרדים זה מזה 17 חודשים, מתמודדים עם פריסות מרובות, בלי משפחה או חברים בסביבה, לא מצליחים להתקדם בקריירה שלי בגלל אורח החיים שלנו, ועוברים ממקום למקום בתוך 2-3 שנים פעם, הייתי צריך חתיכת מוצק של פנטזיה להיות גיבורה- מישהו שכולם ידעו, כולם אהבו, ומקום מוכר שיכולתי לחזור אליו שוב ושוב. קמלוט הביא אותי למקום ההוא ועד היום, הקולות, המוסיקה, הסביבה - עושה אותי נוסטלגי.


אז, כמו מפתחי משחקים, הם לא רק ליצור משחקים עבור "אוהדים". הם יוצרים את הביצוע המושלם של האני הפנימי שלנו. כבני אדם, כולנו זקוקים למשהו ברגעים קשים בחיינו. כמה אנשים צריכים את החבר הכי טוב לדבר, אחרים צריכים גיבור להסתכל עד; אבל בשבילי, בזמן שאני צריך משהו, מארק ג 'ייקובס מיתית בידור נתן לי קמלוט.