מאסטרס אנימה, משחק הרפתקה מבית פוקוס הבית אינטראקטיבית ומפתח Passtech משחקים, מתרחש בעולם הקסום של ספארק, שבו golems כבר wreaking הרס במשך מאות שנים. כדי להילחם אלה golems, חלקם הוכשרו להיות מעצבים, אלה שיש להם את היכולת לזמן יצורים בהירים המכונה אפוטרופוסים בעזרת אנרגיה קסומה בשם אנימה. אוטו, הדמות הראשית, הוא מתלמד מתנדב המעסיק את המעצב העליון אנה, אם כי הם לא יכולים להיות wed עד אוטו הוא קידם מתוך הדירוג החניך שלו. אחרי שאוטו מצליח במשפט החניכים שלו, מתרחש תוהו ובוהו, ונבל בשם זאהר גונב את המהות של אנה ומחלק אותה לשלושה. אוטו אז חייב לצאת למסע ולהשתמש ביכולות שלו כדי להציל את ארוסתו ואולי אפילו את העולם.
אמנם אוטו עצמו יכול לשבור חפצים ולתקוף אויבים עם הצוות שלו, רוב הקרב כרוך זימון השומרים לתת להם פקודות שונות. זה יכול לנוע בין רק נעים עמדות לתקוף אויבים ומכשולים לביצוע מהלכים מיוחדים המעבר בין כל סוג של האפוטרופוס זימן. זימון שומרי ושימוש בטכניקות כל עלות כמות מסוימת של אנימה, אשר מתחיל בסכום מוגדר אבל ניתן להגדיל באמצעות התקדמות. אנימה יכול להיות מילא ממציאת אותו על הקרקע, שבירת חפצים, לאחר השומרים נהרס על ידי אויבים, ואת siphoning אותו אויבים עם סוגים מסוימים של אפוטרופסים.
זה יהיה סביר אם אנימה היו זמינים יותר במהלך הלחימה, אך בשל היעדר אובייקטים שביר בעת לחימה, זה יכול להיגמר במהירות, ואת היכולת להזמין אפוטרופסים יכול להיעלם לפני שאתה אפילו מבין את זה. כאשר זה קורה, כל מה שאתה יכול הוא גם לרוץ מסביב לאזור הלחימה בחוסר אונים, בתקווה כי כדור של anima צץ, או פשוט למות ולהתחיל את המאבק שוב. כי אנימה לא נטענת כמו מאנה או אנרגיה במשחקים אחרים, זה יכול לעשות אפילו כמה קרבות קודמים יותר של טרחה.
למרות עקומת הלמידה יכול להרגיש תלול במקצת, אלמנט האסטרטגיה של המשחק הוא עשה היטב דורש שחקנים להשתמש סוגים שונים של אפוטרופסים במצבים שונים. האפוטרופסים הראשונים הם מגוננים, לוחמים סטנדרטיים עם חרבות ומגינים המשמשים להרוס מכשולים ואויבים ולהזיז חפצים גדולים כדי לפתור פאזלים. שומרים מאוחרים יותר נעים בין קשתים לסיפונרים ועוד, כאשר לכל סוג יש שימושים ספציפיים, עוצמות, חולשות ויכולות מיוחדות.
מתוך עץ מיומנות של אוטו, סוגי האפוטרופוס זמין ניתן לחזק גם, מיומנויות ניתן לאפס במידת הצורך, אבל כל עצי המיומנות נגישים רק בין רמות. אם אתה מוצא את עצמך נתקל בבעיה במאבק מסוים בשלב מאוחר יותר ברמה, תצטרך לחזור לתפריט ברמה כדי לאפס את היכולות שלך ולאחר מכן להתחיל את הרמה בכל שוב, כאשר סביר להניח שאתה לא מרגיש כמו לחזור על כל האויב הקודם פוגש אתה פשוט עבר.
כל האויבים הם סוגים שונים של Golems. בדומה לאפוטרופסים, לגולמים יש נקודות חוזק שונות, חולשות והתקפות, אם כי גולם אחד חזק הרבה יותר מקבוצת שומרים אחת. עבור חלק golems, כל מה שאתה צריך הוא מספר הגון של שומרי לקחת אותם, ואילו עבור אחרים, אתה צריך להשתמש סוגים ספציפיים של אפוטרופסים או שילוב כדי להביס אותו. אלה Golems גם יש מטר זעם, אשר מאפשר להם להשתמש התקפות חזקות יותר כאשר זה נגמר, אז זה הציע להשמיד אותם מראש. זה קל לומר מאשר לעשות, כמו Golems יש כמות גדולה של בריאות, וזה לא תמיד ברור מה האסטרטגיה הטובה ביותר היא לקחת סוגים שונים או קבוצות מרובות של golems. קרבות רבים כרוך golems מרובים, ואת האפוטרופסים שלך צריך להיות מפוצלים כדי להביס אותם בו זמנית. להביס אחד ולקחת יותר מדי זמן עם השני יגרום עוד גולם לצוץ במקומו.
בין עיסוק בלחימה לפתרון פאזלים, אוטו יכול לאסוף anima ולהשלים sidequests שונים עבור ניסיון נוסף. צדדי עצמם הם פשוטים יחסית, המורכב איסוף פרחים או להרוס גבישים שחיתות, אם כי בשל אויבים רק נתקל בנקודות מסוימות, זה יוצר אזורים ריקים למדי בין קרבות. קטן יותר, אויבים נתקל יותר נפוץ היה תוספת מבורכת יכול סיפקו דרך לעזור שחקנים מחמירים רמת לטחון ולהתאים את הקושי לחימה. יש גם חוסר של כל סוג של מפה, וזה לא יותר מדי של חסרון בשל גודל ברמה, אבל זה עדיין יהיה תוספת מועילה.
מוסיקה וגרפיקה בהשתתפות מאסטרס אנימה לעבוד מספיק טוב אבל לא עושים הרבה כדי להתבלט ממשחקים אחרים עם נושא דומה. למרות שהם לא נורא, הם יותר נשכח מכל דבר אחר. פגם אחד קטן אך בולט נוסף הוא כי חתכים מסוימים לא ניתן לדלג, במיוחד לפני הבוס קרבות. אלה סצנות לחתוך אינם ארוכים מדי, אבל הם מטלה לעבור כאשר צריך לחזור עליהם.
מאסטרס אנימהs משחק עשוי היטב, אבל כמה פגמים בולטים שלה בסופו של דבר לשמור אותו מלהיות החוויה יותר בלתי נשכח זה יכול להיות. למרות זאת, אלה שמוכנים לנסות ולדבוק בהם עד שהסוף עדיין ימצאו את עצמם נהנים ממנו.
מאסטרס אנימה זמין באופן דיגיטלי במחשב, פלייסטיישן 4, ו Nintendo Switch.
עותק ביקורת של המשחק סופק על ידי בעל האתר.
הדירוג שלנו 7 כותרת האחרונה של Passtech משחקים יש מושג היטב להורג אבל נופל קצר בשל חוסר קסם וניהול כישורי. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון