תוֹכֶן
אתה עשוי לתהות מדוע החלטתי לבחור לעשות את הסקירה הראשונה שלי ב מארוול עתיד להילחם. האם זה טוב להפליא כדי להיות המקבילה הנייד של המכשפה 3? (מה אני מעריץ, אגב) או שזה רק משחק נייד נחמד ופשוט קל עבור מצטרף חדש כמוני לכתוב על? הממ ... אני תוהה ...
קודם כל, המאבק בעתיד הוא נייד גרזן ו- Slash (חושב "הראשון שלי שטן"), אשר מיד מציב אותו בביצה של תחרות עם אוהב של צינוק הצייד, לוחמים הנצח, Zenonia וכו 'אז למה היית בוחר המאבק בעתיד מעל לכל האחרים במיוחד אם, כמוני, מעולם לא קראת קומיקס מארוול בחייך?
ובכן, זה נראה כמו משחק גיבור
במבט אחד, חזותית, המאבק בעתיד נראה כמו משחק גיבור מוכשר, עם צבעים מרהיבים, נועזים, בלי להיראות ילדותי מדי (פלאי גיבורים להיות דוגמה). מודלים ומרקמים גם נראה חד ומפורט למשחק נייד.
זה חבל אז, כי יש מעט מאוד בדרך של מגוון ברמה, שהם עצמם ליניארי לחלוטין. ואף על פי שזה הנורמה עבור רוב המשחקים הניידים, סביבות הרס לחלוטין להיות לא קיים מעכב כמה האגרוף של הלחימה ב המאבק בעתיד. אם אתה כבר שיחק גיבורים מארוול MMO (אשר דומה המאבק בעתידאחיו הגדול), תמצא שאתה יכול לזרוק מכוניות וחפצים אחרים, מלבד להרוס את האורות ואת trashcans בדרך שלך. גם זה, אשר הייתי מחשיב נזק סביבתי בסיסי מאוד נוכח משחקים רבים, יהפכו את המראה הלחימה מרגיש הרבה יותר סיפוק. האובייקטים ההרסניים היחידים שתמצאו הם חביות שמשלכות מטבעות, רכיבי ציוד וכפפי כוח.
עם זאת, היבט אחד המפריד המאבק בעתיד מ משחקים אחרים מסוגו, הוא משחק. לדוגמה, אין מאנה הבריכה לדאוג, וגם לא שיקויים לאגור גם. זה נראה כמו במקרה להפוך את הלחימה לנגישה יותר ומהיר. אמנם זה נכון במשימות קודמות, כאשר אתה מתחיל להילחם בוסים קשה יותר אויבים, תצטרך להיות מיומן על אויבים קיטינג, שכן אין דרך אמינה לרפא את הדמויות שלך מלבד טיפת בריאות מזל מזדמנים מן הנ"ל destructible חביות, אשר עושה דברים איטיים למטה במידה ניכרת.
זו אחת הסיבות שאני אישית מעדיף דרך אמינה יותר לרפא את הדמות שלך, אם כי אני מבין שאנשים עשויים ליהנות הקושי זה מביא.
אין שלל ≠ אין חקלאות
במשחקים אחרים גרזן ונטוי, התקדמות באה בצורה של איסוף מתוק, שלל מתוק, אשר לצערי אינו נוכח המאבק בעתיד. במקום לאסוף ציוד לחזק את הנתונים הסטטיסטיים של גיבורי העל שלך, זה נעשה על ידי רכיבי החקלאות המטבע, אשר משמשים לאחר מכן לשדרג את הציוד הקיים שלך.
יש אלמנט של אקראיות אף, כמו שדרוג הילוך פותח בונוס סטאטוס אקראיים כי הוא גדל אליה. זה מציג בעיה כי אם אתה מגלגל בונוס סטאט חסר תועלת, כגון נזק אנרגיה על גיבור כי רק נזק פיזי, אין דרך להסיר reroll אחר, למרות היזמים ציינו כי זה יהיה לבוא מאוחר יותר עדכון.
בעוד היעדר שלל הוא החמיצו מאוד, לא חושב שאין שום סיבה לחוות.
בעוד היעדר שלל הוא החמיצו מאוד, לא חושב שאין שום סיבה לחוות. אם משהו, אתה תהיה overwhelmed על ידי כמות של חקלאות להיות בתוך המאבק בעתיד. במקום זאת, אתה תהיה בעיקר עבור חקלאות פריטים הידועים בשם "biometrics". ראשית, אלה ישמשו כדי לפתוח את הגיבור המתאים ולאחר מכן, הם משמשים לדרג את התווים המתאימים (עד דרגה 6) בעת פתיחת יכולות חדשות והגדלת הנתונים הסטטיסטיים.
הרבה אנשים יבוז את העובדה כי כל מיומנות 4 גיבור (היכולת האולטימטיבית) הוא נעול רק ב הסופי הדירוג, אשר מאמינים לי, ייקח מספר מגוחך של ביומטריה. כדי לשחק עם עורך דין של השטן עם זאת, ניתן לטעון כי זה מספק מוטיבציה ביותר ברזל של הרצון של השחקנים לשמור על ביומטריה חקלאית של 37-גיבור חזק של המשחק. כל זה מגיע עד העדפה אישית, כמה אנשים עשויים למצוא הרבה יותר הנאה בחקלאות עבור תווים חדשים לגמרי לעומת פיסת ציוד חדש זה נותן עלייה שולי Stat, אני אישית בצד עם לשעבר.
מודל חופשי למשחק שאינו מזעזע!
כל הדיון של ביומטריה מעביר אותנו לעבר המים העכורים של המאבק בעתידשל מודל התשלום, אשר עבור כל משחקים חינם ל-לשחק ניידים, אני חושב מגיע החלק שלהם בסקירות. יש מערכת microtransaction במקום שבו ביומטריה ניתן לקנות עם כסף אמיתי באמצעות חזה הגיבור באמצעות מטבע "גבישים" פרימיום. אבל אני יהיה לטעון כי לאחר ששיחק חינם אין ספור לשחק משחקים ניידים, המאבק בעתיד הוא למעשה אחד הנדיבים יותר שם בחוץ.
הפריטים היחידים אשר ניתן להשיג דרך גבישים בלבד הם מדים חלופיים, אשר פשוט עורות קוסמטיים המספקים דחיפה קלה מאוד Stat.זה בעיקר בגלל ביומטריה ניתן להשיג דרך משחק רגיל, בעוד משחקים אחרים של ז 'אנר זה היה לנעול את החצי של חנות בשווי של ציוד כמו פריטים פרימיום כי הם בלתי אפשרי להשיג ללא מטבע פרמיה. לכן, לדעתי האישית, קניית ביומטריה אינה שונה מכדי לפתוח את הנשק בשדה הקרב או בקריאת החובה מוקדם. הפריטים היחידים אשר ניתן להשיג באמצעות גבישים בלבד הם מדים חלופיים, אשר פשוט עורות קוסמטיים המספקים מאוד קל להגביר סטאט (אני מדגיש את המילה "מאוד"). לבסוף, שלא כמו משחקים אחרים, גבישים ניתן להרוויח בחינם על ידי משחק בקרבות בזירה PVP ומדי פעם מחונן לך על ידי היזמים.
מערכת סיבולת / אנרגיה כי יש מנוגע 99% של משחקים בחינם גם עושה את שובו. אמנם אני בהחלט לא לסלוח זה להיות בכל משחק, שוב, בהקשר של משחקים ניידים, Netmarble כמעט נראה כמו קדושים לעומת חברות אחרות כי אני לא שם. לא רק היו אירועים תכופים אשר להפחית את דרישות האנרגיה המשימה, אבל כמו הערכה גסה, אתה יכול לקבל כמעט מלא 3 מילוי שווה של אנרגיה רק מן המתנות היומיות ואת השלמת מטרות היומיום, הרבה יותר קילומטראז מאשר רוב המשחקים ניידים אחרים אני ניסה בעבר.
בסך הכל, שווה מבט.
לסיכום, המאבק בעתיד הוא לא רק משחק עבור אוהדי מארוול קשה, אבל אחד הייתי מעודד את כל גרזן לקצץ אוהדים לתת הזדמנות. אמנם זה עלול להיות חסר עומק באזורים מסוימים, זה כיף, נראה נהדר, וקל להרים ולשחק בזמן שיש נסבל חופשי לשחק מודל, לא משהו הייתי אומר עבור רוב המאבק בעתידשל התחרות.
הדירוג שלנו 7 מוצק וקיצוץ ראוי לתשומת הלב שלך, לא משנה עד כמה אתה מתעלם אל היקום מארוול. ביקורת על: אנדרואיד מה הדירוג שלנו מתכוון