סקירה

Posted on
מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 2 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
סקירה ממזגת
וִידֵאוֹ: סקירה ממזגת

תוֹכֶן

האם זה ניהול ה- SIM? האם זה בונה? זה משחק הישרדות?


תמיד היו לי בעיות עם זיהוי מדויק של ז 'אנר של משחקים כמו שומר הצינוק, חמצן לא כלול, אדריכל כלא, ו Rimworld. שיחקתי את כל המשחקים האלה ועוד מאותו ז'אנר למוות - אבל אני עדיין מתקשה לשים אצבע על מה בדיוק לקרוא לזה בשיחה. ויקיפדיה לעתים קרובות אומר את זה "בנייה וניהול סימולציה", אבל אני מעדיף להתייחס אליו כמו "האהובים עלי".

זה לא מרגיש נכון להשוות את המשחק כמו MachiaVillain למשחקים אחרים בתוך אותו ז'אנר רק בגלל שיש תמיד כמה קווי דמיון שמחזיקים אותם יחד, כמו ניהול עובדים ובנייה לצרכים ולטעם שלך; אבל לכל משחק יש תמיד מוקד אחר. לכל אחד יש סדרי עדיפויות שונים אתה צריך להתמקד - דרכים שונות להתקרב את כל הבעיה של להישאר על פני המים.

עם זאת, אני צריך להשוות את זה כי MachiaVillain לקח כמה רמזים ברורים מערכים פופולריים אחרים בז'אנר. זה כשלעצמו אינו בהכרח דבר רע. למרות הדמיון בין המשחקים הנ"ל, MachiaVillain האם עומד בפני עצמו כמו בנייה מוכשר וניהול משחק סימולציה. למרות שזה לא בלי קבוצה משלה של בעיות.


חיי היום-יום של נבל רצחני /

יש לך שתי משימות עיקריות כמו שאתה לדחוף דרך המשחק: כדי להגדיל את הדירוג שלך בליגה של הנבלים כדי לוודא minions שלך הם מוזנים ומאושרים.

כדי לבצע את המשימות האלה, אתה צריך אחוזה כמו שטני כמו שאתה. אתה צריך משרד בית מפחיד, מטבח מגעיל, מעבדה שטנית, חדר רצח מתוכנן היטב, ו ... מאורגן מאגרים? כן, הרבה כאלה.

להיות הבוס MachiaVillain היא עבודה קשה. עליך לתכנן את הפריסה של האחוזה שלך, ודא שלעובדים שלך יש עדיפויות עבודה יעילות, ולנהל משימות של יצירה כדי לוודא שהכל פועל בצורה חלקה.

כל העבודה הקשה שלך משתלמת כאשר מגיע הזמן להסתובב ולהרוג כמה קורבנות, שבו אתה יכול להתמודד עם הדרך המיושנת עם השיניים החורקות של זומבים טוב שלך או ללכת בדרך חכמה לפתות אותם לתוך מלכודות להרוג חדרים כדי לקבל את העבודה עם אף אחד מהומה.

הרבה ממה שאתה בא לידי ביטוי MachiaVillain הוא מחווה קלאסית אימה סרט או תווים. לעזאזל, אפילו הליגה של הנבלים עוקב אחר קוד סרטי האימה ומבקש ממך להרוג את הקורבנות לבד, להרוג את הבתולה האחרונה, ולא להרוג את הכלבים של הקורבנות. בין אם אתה עוקב אחרי הקוד הזה תלוי בך.


זה הומור הלשון- in-chei כי פולש לעצמות מאוד של התקדמות של המשחק נמצא בכל רחבי. לדוגמה, minions יש כמה תיאורים מעניינים למדי.

זה כיף, קל לב לקחת על משהו שהוא באמת לא קל לב בכלל. ללא שם: אתה כאן כדי להשאיר עקבות של גופים בעקבות שלך, אחרי הכל.

עם כל זה אמר, הפקדים להשאיר הרבה כדי להיות הרצוי. המפתח Escape אינו פותח את תפריט ההגדרות, keybindings צריך להיות מוגדר דרך המשגר ​​(ואת ברירות מחדל הם לא גדולים), ושימוש מיומנויות של minions הוא בעייתי. אם כי זה כשלעצמו משהו שנכניס פנימה קצת.

הריגה בשם [המוח]

הבשר האמיתי כאן טמון בדם הטעים והאכזרית שתבשלם כאשר תהרגו קורבנות.

כפי שאתה התקדמות ו לפתות יותר ויותר מספר גדול של קורבנות לבית שלך, אתה צריך להיות יצירתי עם ההרג. הסחות דעת ממוקמות היטב דלתות מלכודת לחדרים מלאים מלכודות קטלני הם חייבים שיהיו ברשותך, ואת המיקום שלהם הוא המפתח להצלחה שלך.

אתה צריך איכשהו להפחיד הקורבנות לפני שהם אפילו נכנסים לבית או שהם להחליק דרך המתקפה שלך החוצה את הדלת הקדמית, חשד על מה שמתרחש באחוזה שלך יעלו. ברמות קריטיות, זה יכול להביא גיבורים אל מפתן הדלת שלך מי לעזאזל על ניגוב אותך ואת minions שלך החוצה.

תכנון ובניית קבוצה טובה של חדרים להרוג הוא החלק האהוב עלי של המשחק, וסביר להניח עבור רוב השחקנים כי זה MachiaVillainתכונה גדולה, ייחודית. צייר אותם והרוג אותם. לעשות את זה. זה כיף מטורף לראות מלכודות שלך לעבוד כפי המיועד, ואתה מקבל את הבונוס של מזון יותר עבור minions שלך. זה win-win.

מה הופך את הבניין במשחק מיוחד זה כמה קל לפרק ולבנות דברים שוב. פירוק קיר או אובייקט הוא תהליך פשוט של שני קליקים, ואינך מאבד את כל המשאבים שבהם השתמשת בעת בניית האובייקט.

למרות בניית משהו בעצם לוקח קצת זמן, פירוק מהיר ושמירה של משאבים עושה את זה כך שאתה יכול בקלות להרחיב, לשפץ, ולשנות את הפריסה של האחוזה שלך בלי הרבה מהומה. זה נותן לך שפע של הזדמנות לניסוי וטעייה, וזה מועיל במיוחד כאשר הבניין הראשון שלך להרוג חדרים.

המפץ הגדול מכל זה הוא, בזמן הכתיבה, אין כל כך הרבה דברים שאתה יכול לבנות. ישנם רק כמה סוגי חדרים עם קומץ של רהיטים / התקנים ניתן להתקין האחוזה שלך. אתה יכול להיות יצירתי, אבל אתה יכול לעשות רק כל כך הרבה.

ללא שם: יש כמה עצמות crunching, בסדר

על כל טוב, MachiaVillain הוא לא משחק מושלם. כאמור, הפקדים משאירים הרבה כדי להיות הרצוי ואין טון של דברים לבנות האחוזה שלך.

אני יכול לקבל את זה כי אין הרבה דברים כדי לבנות; מפתח פקטור פראי נראה להוט על הוספת תוכן נוסף למשחק ואני אישית מצפה לראות איפה המשחק הולך תוכן חכם. זה כיף כפי שהוא עומד והוא יכול רק לקבל יותר.

אבל אני לא יכול לקבל את הפקדים להיות מסובך כפי שהם במצב הנוכחי שלהם. הצורך ללחוץ פעמיים (פעם אחת עבור האובייקט, פעם על הסמל deconstruct) לפרק רהיטים ומבנים הוא מייגע. לא להיות מסוגל ללחוץ על מקש Escape כדי לפתוח את תפריט ההגדרות ולשמור הוא מעצבן. ישנם מספר מקרים אחרים בהם חוסר hotkeys הוא בדיוק ההפך של אידיאלי.

בבקשה לתת כלי ייעודי או hotkey עבור זה!

שני נושאים אלה ניתן לתקן, עם המזל, הם יהיו עם תיקונים נוספים. אני גם נתקל כמה באגים, אם כי אף אחד לא היה הפרעה ענקית במשחקים שלי.

אלה לא דברים הייתי אומר כדי למנוע באופן פעיל את המשחק, אבל אלה שני היבטים של המשחק במצב הנוכחי שלה אתה צריך לדעת על לבצע רכישה מושכלת. במובנים מסוימים זה מרגיש יותר כמו גירסת ביתא מאשר גרסה מלאה.

MachiaVillain מביא טובות משלו למפלגת הבניה והניהול, ואלה טובות קצת פחות מפתות - אולי קצת מסריחות עם כל המוחות האלה שמסתובבים סביבן - מאלו שהביאו הבנים הגדולים, אבל זה בהחלט יכול להיות צד עם שאר אותם, גם אם זה לא כל כך הרבה זמן.

כפי שזה נראה, MachiaVillain הוא משחק הגון בתוך הז'אנר האהוב עלי. זה יכול להיות משחק נהדר מאוד בתוך הז 'אנר האהוב עלי, וזה עדיין יכול להגיע לשם.

אוהדים של בנייה וניהול sims ירגיש ממש בבית עם כל מה שיש לו להציע, אבל לא יכול להיות גם להוט עם חוסר העומק היחסי שלה לעומת titans כמו אדריכל כלא ו חמצן לא כלול. אבל לא אני. היה לי עדיין קשה לשים MachiaVillain מטה. יש משהו לומר על שילוב של דם ואומץ מעורב עם ניהול זה שומר אותי הולך.

ניתן לרכוש Machiavillain על קיטור עבור $ 19.99.

(הערה: היזם סיפק עותק של Machiavillain לבדיקה.)

הדירוג שלנו 7 MachiaVillain של ייחודי לקחת על ז 'אנר וניהול סוג קשה להניח, אבל לא כל זה glitters הוא זהב (או במקרה זה, לא כל מה glitters מעניק יוקרה). נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון