תוֹכֶן
- סיבוב ** ... להילחם
- אתה תמות ותמות לעתים קרובות.
- הבוסים האלה רוצים את המוות שלך ולא שום דבר אחר.
- פיתוח תווים
- בואו נדבר על גרפיקה וסיפור, נכון?
- יש סיפור באיזה מקום ...
- פסק דין
אני אוהב לחשוב שיש לי תחושה טובה של שליטה כשמדובר על הכעס שלי בעת ששיחק משחקים, אבל כנראה שטעיתי. לא, הכעס שלי הוא לא כעס בא לידי ביטוי בגלל אכזבה במשחק או תחושה שאני נתלש. בואו רק אומר התסכול שלי טמון עם קרבות הבוס כי מתחרים אלה של 12 labours של הרקולס.
CI משחקים ו Deck 13 אינטראקטיבית יש מסירת אדם שלישי פעולה RPG כי רוב בהשוואה נשמות אפלות, אבל זה משחק משלו. אתה אנטי גיבור, פושע שהורשע בשם Harkyn בעולם שבו החטא לא נשכח. אלה שהורשעו בפשעים יש פניהם מוטבע עם רונות המציינים את חטאיהם. Harkyn ניתנת הזדמנות לגאולה לאחר ששוחרר מהכלא על ידי Kaslo, כמו בתחום האנושי הוא להיות פלשו על ידי צבא של אלים ושדים. במסע הזה אל רוגאר, על הרקין להיאבק באויבים ולעשות בריתות כדי להיסלח.
סיבוב ** ... להילחם
ישנם אויבים שונים שנמצאו לאורך כל המשחק, כמה קשה יותר מאחרים. אני מודה כמה גם מחריד כדי להסתכל, אבל בזכות גרפיקה מדהימה קשה להביט משם. כמה אויבים מוגנים, נושאים שריון, נוטלים סוגים שונים של נשק, משתמשים בקסם או אפילו משתמשים במה שאני יכול להשוות לפראיירים זרים שמבצבצים מפיהם. חלק יכול להיות מובס בקלות עם חסימה וניידות מהירה; אחרים דורשים קצת יותר עדינות.
אתה תמות ותמות לעתים קרובות.
בואו רק אומר התסכול שלי טמון עם קרבות הבוס כי מתחרים אלה של 12 labours של הרקולס.על כל מוות, כל אויבים resawn. אל תדאג על החוויה שלך. הגוף משאיר מאחורי רוח רפאים אשר שומרת על החוויה שלך אבל יש לך כמות מוגבלת זמן כדי לאחזר אותו כדי לקבל את כל זה. כמו כל רגע עובר, אחוז קטן מוסר. היתרון של המוות הוא שאתה יודע למה לצפות כאשר אתה חוזר, ומאפשר ניסיון נוסף כדי לקבל. אתה תהיה שרצים על הגביש האחרון שבו שמרת.
הבוסים האלה רוצים את המוות שלך ולא שום דבר אחר.
שמותיהם לבדם יכולים לגרום לפחד. שמות כגון: המפקד הראשון, המפקד, המתפלל, המסתנן, אלוף, בהמה, שומר, Annihilator, האחים האבודים, ואת השופט. החבר 'ה האלה יכולים להיות מתסכלים, כן, אבל זה הזמן הדרוש כדי להביא אותם למטה זה כאב. זה המקום שבו היה לי מזג ברור נבדק.
זה לקח הרבה ניסויים וטעויות כדי להבין את השיטות הטובות ביותר כדי לקחת למטה כל אחד הבוס. לאחר שהושג, זה היה זוהר! אני די בטוח ששכני שמעו את צרחותי הנאה המנצחת. היכרות עם הנשק שלך שריון מועילים, כמו שריון קל יאפשר לך ניידות, שהוא המפתח. להיות חכם עם שיקויים הבריאות שלך, מהיר על הרגליים, ואת הידיעה מתי לגבות עבור להיט הוא כל מה שנדרש.
פיתוח תווים
התפריט פיתוח תו הוא ידידותי למשתמש. ניתן ליישם את תכונות התכונה הנרכשות מניסיון כדי לבנות את הכוח שלך, את כמות המשקל שאתה יכול לשאת (מה שמביא את סוג השריון שאתה יכול ללבוש), או להגדיל את האנרגיה, הקסם שלך ואת הסיכויים שלך למצוא פריטים נדירים.
החלת נקודות האיות שלך מאפשרת לך לבנות את יכולת הקסם שלך. ישנם שלושה סוגים של קסם עבור כל תו לבנות (כמו גם את סוגי הציוד), אז להחליט איזה סוג של משחק אתה מעדיף אם אתה לוחם, איש דת או רמאי. כל ערכת איות מוגדר עם 4 תת catergories גם כן.
- ערכת איות ברולר: מציעה פוגע פוגע בעיקר, אשר יכול לעזור לך בכוח הזרוע שלך דרך כמה מפגשים
- תפילה: שיבוט ללא תנועה מושך את תשומת הלב של היריב ומספק יתרון ועם הזמן, מחדש קצת בריאות.
- זעם: אאורה חזקה חיזוק ההתקפה באופן זמני מספק אנרגיה בלתי מוגבלת
- RAM: כוח עצום שעוסק הרבה נזק למתנגדים, מסוגל לדפוק אותם איזון, או לדפוק אותם
- רעידת אדמה: החזקים ביותר מבעלי בריתו של הארקין באים לעזרתו ודופקים את האויבים בפטיש חזק
- נחמה איות בחר: מציע כמה דרכים נהדרות לחזק את הטקטיקה שלך צב
- תפילה: שיבוט ללא תנועה מושך את תשומת הלב של היריב כדי לספק יתרון ומאיץ את התחדשות מאנה
- מקלט: מחסום מגן המגביר את כל סוגי ההגנה, באופן משמעותי ומשקף נזק
- מבולבל: כוח להמם את היריבים אשר מאט אותם למטה ומחלישה אותם
- ענישה: במקום להפתיע את היריב, אתה עושה אותו אפילו יותר פגיע להתקפות, לתקופה קצרה של זמן
- הונאה ערכת איות: שיבוט ללא תנועה מושך את תשומת הלב של היריב מספק Harkyn עם יתרון ומאיץ את התחדשות האנרגיה
- תפילה: שיבוט ללא תנועה מושך את תשומת הלב של היריב כדי לספק יתרון ומאיץ את התחדשות האנרגיה
- לחקות: ואחריו ההילה קסם שמעתיק את המהלכים שלך עוסק נזק רב
- דקירה: צמא דם צמא מתנקשים מקסים על היריב להרוג אותו, או לפחות, כדי לגרום פצעים
- Shift: מועבר למימד של צללים, כל התקפה עוסק נזק עצום, אבל עושה Harkyn גלוי יותר
בואו נדבר על גרפיקה וסיפור, נכון?
הדבר הראשון שנתפס לי את תשומת הלב היו cutscenes מדהים וגרפיקה. אני זוכר תוך כדי משחק את השעות הראשונות, הארוס שלי נכנס, עצר והיה צריך להגיב על כמה יפה המשחק נראה. אין הכחשה - משחק ב- Xbox One עם HD 52 אינץ 'LCD טלוויזיה, הייתי הזכות לראות את הפרטים המדהימים.
תשומת הלב לפרטים היא מופלאה. בעמידה במנזר הענק כמו פירסי אור מבעד לחלונות הזכוכית הצבעונית השבורה הוא כל כך מציאותי. כמעט רציתי זוג גוונים להרקין. כל מאפיין פנים הוא מציאותי, ממש עד כתמי עפר וחצץ. עם זאת, הדברים אינם ללא רבב. המשחק עושה מאבק כדי לשמור על 30FPS, כך שתחווה דמעות בזמנים מסוימים אבל זה לא להפריע המשחק שלך.
יש סיפור באיזה מקום ...
היכרות עם המסדרונות והמסלולים האפלים אופיינית. אתה תמצא את עצמך backtracking לפעמים לדלתות פתוחות מאוחר יותר לנסוע דרך פורטלים שהיו פעם נגיש. יש משימות סיפור שצריך להשלים אבל מצאתי בפועל העלילה הלכה לאיבוד בקרב הקרבות האויבים. אין מחסור של אויבים לאתגר את הכישורים שלך עם הכפפה הטיל חרב.
כל כלי נשק שונים לתמונה הבאה מתוך: ראשי הנופלים / כל דורשים שיטות שונות של שימוש. כמה כלי נשק לקחת יותר זמן כדי הנדנדה מאשר אחרים, ואת הידיעה מידע זה יעשה את ההבדל של תבוסה או ניצחון. כמו כלי הנשק השונים, שריון נע בין אור לכבד. לכל סוג יש יתרונות וחסרונות משלהם, כך לנסות אותם יעזור לך למצוא מה יתאים לך ביותר עבור המשימה נתון.
פסק דין
בסך הכל, הייתי מרוצה עם הניסיון שלי עם לתמונה הבאה מתוך: ראשי הנופלים / ואני ממליץ על זה. במיוחד אם לא אכפת לך לקבל קצת מתוסכל על כמה קרבות הבוס. זה בהחלט משחק מהנה וזכה בזכותו לעמוד על היתרונות שלה. אם אתה נהנה מאתגר, זה J המשחק בשבילך.
הדירוג שלנו 8 סקירה של אדוני הנופלים, משחק שהשאיר אותי לחקור את הכעס שלי במהלך הבוסים הרבים שלו נלחם. נבדקו ב: Xbox One מה הדירוג שלנו מתכוון