ניהול זכויות דיגיטלי, או DRM, הוא סוג של טכנולוגיות בתעשיות שונות כגון חומרה, תוכנה, ומוציאים לאור, להשתמש כדי לשלוט על השימוש ושינוי של מוצרים כגון משחקים. כמובן, כל מי הוא אפילו פעיל למחצה את המשחקים או קהילות תוכנה בכלל כבר יודע את זה.
הטוב
כאמן בסגנון מסורתי, צלם כדי להיות מדויק, אני מבין מדוע DRM קיים. DRM מוטבע בתוכנה ובחומרה כדי להגן עליהם מפני שינוי, העתקה או פירטיות. במילים פשוטות: DRM מוודא כי היוצרים של התוכנה או חומרה לקבל פיצוי בשל המוצר שלהם. הם לא רוצים שמישהו יצטרך ליצור עותק פיראטי של המשחק שלהם. אם יצרת משהו, כמו משחק וידאו, ואתה רוצה להרוויח כסף למכור אותו אז שחקנים אז אתה אישית לא רוצה אנשים לגנוב עותק של המשחק או להוריד עותקים פיראטיים. אתה לא תעשה כסף, אתה עלול אפילו להפסיד כסף.
הרע
DRM עושה גיימרים, באופן כללי, מרגיש לא נוח. זה מגביל איך הם משתמשים במשחקים שלהם, ובעוד זה לא מותר מותר אפילו להגביל איך הם להפיץ את המשחקים שלהם. לדוגמה, DRM עשוי למנוע משחק להיות מופעל על יותר מסוף משחק אחד. אז, אם החבר שלך לווה משחק הם רצו לשחק, כי הם לא רוצים או יכלו לקנות את המשחק, הם לא יוכלו לשחק אותו על מערכת המשחק שלהם. בדרך של אנשים פיראט את המשחקים שלהם, הפיראטים אשר לפצח את תוכנת המשחק או מי מוריד את המשחק פיראטיות, זה עושה תהליך מורכב יותר וקשה כאשר מנסים לפצח או לשנות את התוכנה, כך שאין לך כדי לקנות את המשחק והוא יכול פשוט להוריד סיקור של המשחק ו / או תוכנה.
בעוד מערכות ה- DRM שנויות במחלוקת, יש להן את מקומן בעולם. ולמרות העובדה חומרה גדולה יותר תוכנות הקהילה לא לוקחים בחביבות שיש DRM מיושם לתוך המוצרים שלהם זה משהו שכולנו צריכים להתמודד עם בשלב זה או אחר. DRM הם גם פיסת טכנולוגיה חדשה יותר, כי לא עבד על עצמו למרות היותו בשימוש במשך כמעט עשרים שנה.