למידה עם מתנקש של Creed & המעי הגס; מקורות

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 3 פברואר 2021
תאריך עדכון: 21 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
למידה עם מתנקש של Creed & המעי הגס; מקורות - משחקים
למידה עם מתנקש של Creed & המעי הגס; מקורות - משחקים

עם שחרורו הקרוב של מתנקש באופק, היבט של המשחק אשר נדון רק לעתים נדירות הוא המשמעות החינוכית והתרבותית של הזיכיון. אין ספק, התשלומים האחרונים של הסדרה נשענים על תכונות אלה פחות, אך יש תקווה כי מקורות עשוי לחזור תוך כדי הזרקת בו זמנית את הסדרה עם גישה חדשה. במהלך השנים האחרונות, כותרות גדולות כגון האחרון מאיתנו להוכיח כי משחקי וידאו לא צריך להיות חסר דעת וזה לא על הרג בעקביות גלים וגלים של אויבים חסרי פנים. משחק טוב צריך לתת לנו תובנה לעולם ולשקף את מעמקי הטבע האנושי.


ראשית, נתחיל מתנקש 2 ו אחוות כמו גם דוגמאות מעוגלות של משחק וידאו המטפח סביבה אינטלקטואלית יותר. בחרתי את שני אלה במיוחד כאשר הם מיושמים הרבה תכונות חדשות לסדרה תוך זיקוק היבטים אחרים מהמשחק הראשון. לדוגמה, הכנסת הקודקס היתה חידוש מופלא, שהיה חסר בתשלומים הראשונים שמכניסים את השחקן לעולם. קודקס מתנהג כמו קטעי מידע נפלא עבור סקירה קצרה של אירועים מרכזיים, בניינים, וכו 'וזה היה חלום כאשר ללמוד על מסעי הצלב בקולג' - התירוץ המושלם לשחק במשחקי וידאו כל היום.

למרות שזה יכול להיחשב להציע קטע קטן בסיסיים של ההיסטוריה של התקופה, זה הצית למרות זאת את האהבה של הרנסנס האיטלקי כי מעולם לא הבנתי שהיה ברשותי עד ששיחק מתנקש. יתר על כן, יוביסופט הצליחו לטוות בצורה מיומנת את האירועים ההיסטוריים עם הנרטיב הבדיוני של הסדרה שהפכה את תקופת ההיסטוריה למלהיבה, שעם חקירות נוספות, היא תקופה מגוונת להפליא. הרצון ללמוד עוד על התקופה בא מן הריאליזם של הדמויות ואת התמונה רומנטית להפליא במוחי על איטליה ותרבותה.

לאונרדו דה וינצ'י הוא דוגמה מושלמת לכך, כולם מכירים את השם ואת הגאון שמאחורי הגבר, אבל כדי לראות אותו מועבר בצורה אנושית במקום את האלוהי שנכתב בהיסטוריה הוא מה שסקרן אותי להסתכל על הפולימטים יותר. זה מיושם טוב מאוד אחוות כאשר הוא עוזר Ezio נגד קיסריה Borgia, הוא האמין על ידי היסטוריונים רבים כי דה וינצ'י התעללו המלחמה הרבה מכונות המלחמה שלו היו פגמים מכוונים, כך שהם לא יכלו לשמש. זה מועבר בצורה מושלמת על ידי הטבע סוג עדין מתואר דה וינצ'י בתוך הסדרה מאפשר לך להתחבר עם אפשרויות רבות של ההיסטוריה בפורמט מתכלה בקלות. יש אוויר בריא יותר לתשלומים אלה בסדרה מאשר אי פעם היה מוצג במשחקים מאוחר יותר.


כפי שפורט הסדרה לא תמיד היה מסוגל ללכוד את zeitgeist של התקופה שבה הוא מנסה לתפוס. זה אולי בגלל חוסר היכולת של הסדרה להיות מסוגל להסתגל עם פעמים להתקדם באופן שמתאים עם העמדות המשתנות והרצונות של השחקנים. כל מי שנמצא קרוב לסדרה ועוקב אחריה כבר זמן רב, בוודאי זוכר את המחלוקת החברתית סביב אחדות וחוסר הדמויות הנשיות. בהתחשב בכך היה משחק נשען בכבדות על שיתוף פעולה בתוך הקמפיין הראשי, לא היה מגוון מבחינת עיצוב אופי. מה שהרע את המצב היה הצהרותיו של יוביסופט על הפיאסקו:

יחידת אחדות המתנקשים מתמקדת בסיפור הדמות הראשית, ארנו. בין אם אתה משחק לבד או עם Co-op חוויות משותפות, אתה גיימר תמיד יהיה משחק ארנו, להשלים עם מגוון רחב של הציוד ואת מיומנות ערכות שיגרום לך להרגיש ייחודי. לגבי מגוון של מתנקשים playable שלנו, אנחנו כבר בהשתתפות אוולין, קונור, Adewale ו Altair ב מתנקש משחקים ואנחנו ממשיכים להסתכל לראווה תווים מגוונים. אנו מצפים להציג לך כמה תווים נקבה חזקה יחידת אחדות המתנקשים.'

עם זאת, הצהרה זו לא הייתה מספקת עבור הרבה אוהדים של הסדרה, בהתחשב בכך אחד הדוברים של Ubisoft אמר כי לשים דמויות נשיות היה לוקח כפול כמות הזמן. אבל למה זה חשוב? כאשר לוקחים בחשבון את ארבעת הדוגמאות שניתנו בהצהרה שלעיל, כאשר שתיים מתוך הארבע היו פשוט ספין אוף ולא חלק מהסדרה הראשית, היא מדגישה בעיה מסיבית. הרבה אנשים יכולים לומר שזה פשוט לדיוק היסטורי, עם זאת חשוב לזכור כי הנשמה של המשחק הוא שילוב של אלמנט היסטורי, אלא גם את הסיפור המקיף של מתנקשים.


כל אמנות או בידור משקף את העולם בו אנו חיים, ואם אנשים לא רואים את עצמם מיוצגים זה לוקח משם טבילה ואולי הרצון ללמוד על האירועים במשחקים. המשחק אינו צריך להיות מדויק במאה אחוז שכן יש לנרטיב שלו לשאת אותו קדימה. בנוסף, אם אנשים היו מודעים לדיוק של המשחק אז הם היו על הידיים על התיאור של המהפכה הצרפתית. ואז בהמשך הקו על איך סינדיקט מתמודד עם הזוועות של המהפכה התעשייתית, ברור מן הדוגמאות האלה כי Ubisoft איבד מה עשה את זה מיוחד עם שני תשלומים אלה.

אחדות, מלכתחילה מתרחש בתקופה של המהפכה הצרפתית, ולא זו שפופולריות של ויקטור הוגו עלובי החיים. אם מישהו היה מודאג באמת דיוק היסטורי או לפחות רושם מתמשך של התקופה, אז תווים כגון נפוליאון לא פשוט להיות נזרק כדי להפוך את כל אדם עם ידע בסיסי של אירועים בעולם לקפוץ משמחה. על פי דבריו של אריק הובסבאום, היסטוריון בריטי, נפוליאון היה:

"... כגנרל לא היה שווה; בתור שליט הוא היה מתכנן יעיל להפליא ... "אריק הובסבאום (עידן המהפכה)

נפוליאון היה ללא ספק דמות ראשית של החלק המאוחר של המהפכה, אשר הובילה לשינוי פוליטי אסטרונומי בתוך אירופה, אך התיאור שלו אחדות אפילו לא מגרד את פני השטח של אותו עומק. שלא כמו לאונרדו, אין הבנה עמוקה יותר של הדמות ואישיותם. על ידי הדחיית דמויות חשובות הן איבדו את הקשר ההיסטורי והסיפורי שעבד כל כך טוב בעבר. עדות נוספת לכך היא הטיפול של מרקס ב סינדיקט: הוא מופיע רק עבור כמה משימות בצד אז אתה לא מרוויח מידע משמעותי על דמות מפתח כזה בתוך פרק זמן זה. מתנקש איבדה את הכריזמה והחיוניות שלה על ידי דחיפת ההיסטוריה ואובדן מרכיב מפתח במה שעשה את הסדרה מעניינת.

הפריצה בתשלומים השנתיים הרגילים לזכיין מעוררת תחושה של חיוניות והתעוררות בסדרה. אמנם יש רק קטעי קצר של משחק לשחק, נראה שהם התקדמו עם פעמים וצפה מה גיימרים כבר געגועים. המכשף יש לו השפעה מסיבית על התעשייה בשנים האחרונות בשל ההצלחה המדהימה שלה לקח את מה שנחשב משחק פולחן לשבחים ברחבי העולם. משחקים רבים מיישמים כיום את היבט העולם הפתוח ויוצרים משימות שמרגישות כאילו הן תורמות לקשת הסיפור הרחב. מתנקש נראה כי אין יוצא מן הכלל, עם מפה שנפתחת יותר כפי שאתה לחקור, אשר צריך בתקווה להעביר את ההיסטוריה המורחבת ואת התרבות של מצרים העתיקה. שלב את זה עם גרפיקה פנטסטי וסביבות נרחבות שראינו בתוך קדימונים וקטעים של משחק, ואנחנו יכולים להיות עדים להחייאת סדרה קלאסית זו. עם היכולת:

"... לחשוף קברים אבודים, לחקור את הפירמידות, ולגלות את סודות המומיות, האלים והפרעונים האחרונים"

זה יכול להיות אומר את זה מתנקש אוהדים מקבלים חוויית immersive בהשוואה לתשלום השני. על ידי הוספת גיוון לעולם, ישקפו את השתקפותה של מצרים העתיקה בצורה חלקה בסיפורם של המתנקשים ושל האווירה התרבותית של אותה תקופה.

אולי, אם כן, מתנקש נעה חזרה לכיוון שהפך אותה לפופולרית כל כך מלכתחילה: המסקנה המעניינת על אירועים היסטוריים מבלי לאבד את הפרטים המורכבים. מסעי הצלב והרנסנס האיטלקי היו תקופות זמן בולטות מאוד בהיסטוריה האירופית, והמשחק תפס את המהות הזו בצורה פנטסטית. הוא חיזק את הלהבות של העניין בהיסטוריה והפך אותו לנגיש יותר לאנשים. זוהי גרסה מפורסמת של ההיסטוריה, אבל גם גרסה מציאותית ואנושית. זה יהיה נפלא אם Ubisoft יכול ליצור היסטוריה של מצרים העתיקה בתוך המשחק שלהם, כי הוא לא מרגיש כפוי על ידי התקשורת המערבית. ההחלטה להוסיף את הסיור המודרך נתנה לי תקווה מתנקש הוא מנסה לשמור על הקסם שזה התחיל.

"דיסקברי סיור מתמקדת בבירור בחינוך על הבאת אנשים עובדות בפועל, ידע אקדמי יותר,"

- ז'אן Guesdon (מנהל קריאייטיב AC: מקורות)

אני מקווה שאנחנו רואים לא רק חידוש של ההיבט ההיסטורי אלא גם לעומק אחד גם כן. הבחירה עבור Bayek כדמות הראשית שומר על התקווה בחיים. באצבעות, חוצים אנו מחכים לשחרור מקורות על 27ה של אוקטובר, מתפלל כי היא חזרה לסדרה כי כבר מזמן.

איך אתה מרגיש לגבי מתנקש? אתה חושב מקורות יכול לפדות את הסדרה? השאירו תגובה למטה עם המחשבות שלך.