תוֹכֶן
לפני שאני מתחיל, אני חייב להודיע לך את זה קפיצת גורל נמצא בגישה מוקדמת בזמן הכתיבה. זה שונה מרוב המשחקים שיחקתי בגישה מוקדמת כי זה מלוטש מאוד. לא נתקלתי בבעיות ונראה שזה רק חסר תוכן.
אל תיתן לזה לרמות אותך, המשחק יש שפע של תוכן כבר עבור תג מחיר $ 16. זה היה רק גישה מוקדמת קצת יותר מ 2 שבועות, ואת עדכון התוכן הראשון יוצא ביום שישי, 21 אוגוסט.
סוג אחר של נוכלים
מה שעושה את המשחק הזה כל כך טוב איך הם משלבים אלמנטים שונים מז'אנרים מרובים. הקרב הוא אינטנסיבי ומהיר, כמו משחק פעולה. אתה יכול לקדם את הדמות שלך עם יכולות שונות, הן פסיבית ופעיל, כמו משחק תפקידים עמוק.
לאחר מכן, יש לך את תכונה כמו נוכלים של רק בעל חיים אחד, ואם אתה מת, אתה מתחיל מחדש מההתחלה. מה שמבדיל את המשחק הזה בשבילי הוא שרוב אוהב-נוכלים, אם כי כיף, מתסכלים מאוד כשאני מת.
המשחק הזה, עם זאת, רק גורם לי לרצות לשחק שוב, כי כל ניסיון הוא שונה במשחקים הוא פשוט כל כך כיף. בכל פעם שאתה מתחיל, הגורל נותן לך מבחר אקראי של קלפים. אלה קובעים את האתגרים שאתה בפנים ואת הכישורים יש לך גישה במהלך לשחק את זה דרך.
עדיין יש לך בחירה על מה לעשות, זה מוגבל. זה עושה את המשחק שונה בכל פעם שאתה משחק נותן לך תחושה של גילוי כדי לגלות הכל קפיצת גורל.
Unlocking יכולות באמצעות הישגים
עוד משהו זה מגניב על המשחק הזה הוא שאתה יכול לפתוח שדרוגים קבועים על ידי השלמת ההישגים. דוגמה אחת היא לעשות הישג זה פותח את הנזק עלייה עבור התקפה בסיסית. כאשר אתה פותח את זה, אתה מתחיל כל לשחק עם נזק מוגבר. זה מאפשר לך להתקדם למרות שאתה מתחיל מחדש אחרי כל מוות.
ישנם גם קשיים מרובים כדי לפתוח את זה לתת אתגרים נוספים בשלבים שונים אויבים להילחם. יש רק תו אחד, אבל יהיו בסך הכל ארבעה, עם השני בא בסוף השבוע.
לכל תו יש סגנון קסם משלהם ויכולות כך זה מגדיל מאוד את עומק ערך החוזר של המשחק. יש גם סיפור זה הולך יחד עם כל דמות לחתוך הקלעים התואמים את הסגנון של המשחק בצורה מושלמת.
מה יכול לשפר את המשחק הזה?
קפיצת גורל בכנות כבר יש הרבה הולך על זה, אבל יש כמה דברים שיכולים לעשות את זה יותר טוב. בהתבסס על אופי המשחק, אפשרות מרובת משתתפים תהיה מגניבה ברגע שהתווים האחרים יהיו נעולים. המשחק לא צריך את זה כדי להיות כיף, אבל אני חושב שזה יהיה תוספת נחמדה ומעניינת כמו נוכלים.
הבעיה הגדולה ביותר היא שליטה על הדמות. אתה לא יכול לשנות את הפקדים וזה מביך להתרגל. אני מת פעמים רבות רק בגלל זה קשה להזיז את הדמות בכיוון אחד ויורה אחר בזמנים. זו הבעיה הגדולה היחידה שאני רואה ואני מקווה שהם ישנו את זה בקרוב. תמיכה בקר יהיה גם נהדר ופשוט הגיוני עבור סוג של משחק זה.
יותר תוכן יהיה טוב, ומאחר המשחק הוא גישה מוקדמת, זה יהיה קבוע באופן אוטומטי עם הזמן וכאשר הוא הושלם.
שווה רכישה?
בהחלט! למרות ש קפיצת גורל היא גישה מוקדמת ו 16 $ אולי נראה תלול כמה, אני מאמין שזה שווה את זה. אם המשחק נראה אפילו מעניין אותך, אני מבטיח לך ליהנות ממנו. המשחק הזה מושך את האוהדים של כל הז 'אנרים וגם אם לא שיחק, או כמו, כמו נוכלים משחקים, זה בהחלט שווה זריקה.