השקת מדיה ברשת המארחים ecosystem של אירוע בתעשיית המשחקים

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 24 יוני 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
LMN Presents Ecosystem of the Gaming Industry
וִידֵאוֹ: LMN Presents Ecosystem of the Gaming Industry

תוֹכֶן

אטלנטה הפכה חממה של משחקים, טק, מדיה עשירה עם הזדמנויות למידה ופיתוח עבור סטודנטים, חברות, חובבי המשחקים. בשבוע שעבר, השקה רשת המדיה אירחה אירוע שחקר כיצד תעשיית המשחקים מתרחבת בכיוונים חדשים - ומה העתיד מחזיקה עבור מפתחי המשחק ואת השחקנים במשחק כאחד.


ב "Ecosystem של תעשיית המשחקים" האירוע, אטלנטה מנהיגים, עסקים, אוניברסיטאות, אולפני פיתוח המשחק הגיעו יחד כדי לדון על ההשפעה של תעשיית המשחקים ואת הצמיחה שלה בגאורגיה. אולפנים מקומיים דמו משחקים ומוצרים, ו ליגת טילים עמד בחדר הישיבות. המרצים המרכזיים כללו את סטיבן ג'ונסטון, ג'וניור, מייסד / מנהל טכנולוגי של רשת המדיה להשיק; ג 'יין Caraway, מנהל מדעי החיים וטכנולוגיה במחלקה לפיתוח כלכלי של גאורגיה; ואת טוד האריס, מייסד שותף ו COO של Hi-Rez אולפני.

שוק נישה חדשה בתעשיית המשחקים

השקת Media Media היא חברה גלובלית המתמקדת במאוור המורכבת מנכסי פרימיום (Gamer Launch ו- GameSkinny), וכן רשת מאורגנת של אתרי אינטרנט הממוקדים על פני אלף שנים, חנונים וגיימרים. GameSkinny הוא מקור סמכותי לתוכן משחקי וידאו באמצעות Native Journalism, ו- Gamer Launch מסייע לקהילות ליהנות יותר במשחקים שהם אוהבים ברשת חברתית.

סטיבן ג'ונסטון, ג'וניור, דנו בהחלטתו להעביר את החברה שלו מריצ'מונד לאטלנטה ולצמיחה שראה כתוצאה מכך.


על פי התאחדות המשחק של גאורגיה משחק, יש עכשיו יותר מ 113 חברות משחק וחברות פיתוח משחק במדינה, מ 8 בשנת 2005. מאז שעבר לאטלנטה, אנחנו כבר גדל הקהל שלנו ליותר מ -3 מיליון חודשי חודשי על פני המשחק שלנו קהילות ואתרי מדיה ממוקדים. אנו ממשיכים לגדול יוסיף עשרה אנשים מדיה דיגיטלית פעולות הפרסום בשנה הבאה. אנחנו כאן באטלנטה בכוונה כחברת מדיה.

סטיבן ג 'ונסטון, ג' וניור, השקת מדיה ברשת

ג 'ורג' יה על המוח שלי

יחד עם אשראי מס 30%, גאורגיה מציעה אלה המשחקים, אנימציה אפקטים דיגיטליים, ואת הסרט בידור במגזר גישה לכישרון העליון מן המוסדות האקדמיים המובילים ואת התמיכה של תעשיית המדיה הדיגיטלית הוקמה.

ג 'יין Caraway, אסנטה ברדפורד ונציגים אחרים של מחלקת גאורגיה לפיתוח כלכלי השתתפו לחנך את המשתתפים על המדיה הדיגיטלית ואת זירת הבידור האינטראקטיבי בגאורגיה.

אנו ממשיכים לראות את ההשפעה כי תעשיית המשחקים יש על כל כך הרבה חברות אחרות. עכשיו, ברוב בתי הספר במדינת ג'ורג'יה, קידוד יכול להילקח כשפה שנייה.


מערכת היחסים של גאורגיה מחלקת הפיתוח הכלכלי טיפחה עם אלה בקהילת המשחקים מאפשר לנו לדעת מה חברות אלה צריכים להצליח.

אנחנו כאן כדי לשתף פעולה עם חברות מבוססות משחקים להצלחה ארוכת טווח. גאורגיה נמצאת בשוק הכשרונות הטכנולוגיים העשירים ביותר ועוברת במהירות.

- ג 'יין Caraway, גאורגיה המחלקה לפיתוח כלכלי

לחץ כאן לקבלת מידע על הזדמנויות זמינות בגאורגיה לאלה בתעשיית הבידור הדיגיטלי.

כוחם של משחקים ו eSports

בשנת 2005, אולפני היי רז, יוצרי SMITE ו פלדינס, הגיע לאטלנטה. סטודיו הפיתוח החל עם 4 אנשים וגדל ל -20 אנשים עד סוף השנה. החברה מונה כיום 275 עובדים ומתכוונת ליצור מקומות עבודה נוספים במהלך 12 החודשים הקרובים.

טוד האריס, מייסד ומנכ"ל של היי-רז דיבר על הצמיחה של החברה בגאורגיה ועל ההשפעה של eSports.

כפי שהוא מתייחס eSports, אנחנו עושים משחקים תחרותיים, משחקים שאתה משחק בשיתוף פעולה תחרותי נגד אנשים אחרים. הרעיון של eSports לוקח את זה לרמה אחרת שבה המשחק לא רק שיחק באופן תחרותי, הוא נהנה גם כאירוע צופה. בשלב זה זה עניין גדול, יש יותר מ -100 מיליון אנשים שצופים חודשי על פלטפורמת טלוויזיה Twitch לבד. בגלל ההצלחה, אמזון רכשה Twitch. YouTube משחקים, הוא נכנס לחלל כמו פייסבוק לחיות, ו טוויטר הוא טבילה הבוהן שלהם - כל מסתכל על הזרמת משחקים חיים. זה עסק גדול ומצטלבת עם הרבה ערכות מיומנות שאנו רואים באופן מקומי. הוא משלב משחקים מקוונים עם כישרון השידור. זוהי מדיה יצירתית חדשה שבה אתה יוצר משחק, מפעיל טורנירים ומשדר אותו ישירות אל הקהל שלך.

טוד האריס, אולפני היי רז

בין אם אתם מחפשים אוניברסיטאות עם תוכניות משחק פיתוח חזק, או שאתה סטודיו לפיתוח מחפש מקום לבנות מטה, גאורגיה מעניקה שפע של הזדמנויות עבור אלה בענף המשחקים.

מה הסיפור שלך משחק גאורגיה הצלחה? תן לנו לדעת את ההערות!