הרג קומה סקירה & המעי הגס; הוא הבעלים שלי & lpar; דימום & פסיק; עדיין מכה & rpar; לב

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 16 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 25 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
הרג קומה סקירה & המעי הגס; הוא הבעלים שלי & lpar; דימום & פסיק; עדיין מכה & rpar; לב - משחקים
הרג קומה סקירה & המעי הגס; הוא הבעלים שלי & lpar; דימום & פסיק; עדיין מכה & rpar; לב - משחקים

תוֹכֶן

המשחק הזה לימד אותי שאתה לא צריך גרפיקה טובה כדי להפוך משחק נהדר.


מבחינה מושגית, אני כבר צריך לדעת את זה. אבל במציאות שבה נערות מכוערות לא מתבקשות לרקוד ולחורים מביכים לא מקבלים את הילדה, לפעמים אתה פשוט לא לוקח את הזמן כדי להבין את זה.

Tripwire אינטראקטיבית, היוצר של הזוכה בפרס תזמורת אדומה סדרה, שוחרר להרוג את הרצפה, ששה גברים היורה הראשון שיתופית, הראשון בתור טורניר לא מציאותי 2004 mod בשנת 2005, ולאחר מכן כמו לשחרר קמעונאית העצמאי בשנת 2009 על Windows, 2010 עבור OS X, ו 2012 עבור לינוקס.

זה מראה.

מתוך התפריטים התועלתניים ביותר, מפות, מודלים אופי - מלבד העובדה שאתה נלחם זומבים (כלומר, "דגימות") - אתה יכול להרגיש את הנוסטלגיה של בית הספר הישן טורניר לא מציאותי / ברגע שאתה מפעיל את זה.

וזה לא דבר רע. מי מכם נהנה בכנות מלוטשת יותר UT3 לעומת המתוארך במקצת UT2004? המעגל התחרותי בהחלט לא.

סיפור? איזה סיפור?

הסיפור ב להרוג את הרצפה הוא כמעט לא קיים. אין כל cutscenes את המשחק כולו - רק glimpses של הסיפור שאתה יכול למצוא הן יחיד סעיף blurbs במפה או צבע העור הבחירה (למטרות קוסמטיות בלבד).


לא ש להרוג את הרצפה צריך הרבה סיפור. כוחו טמון במשחקים מרובי פנטסטי - ההבדל היחיד בין שחקן יחיד מרובי הוא כי לשעבר, אתה במקרה להיות לבד.

די לומר, כל מה שאתה צריך לדעת על הסיפור הוא כי הורזין ביוטק בלונדון היה נדבק לבצע ניסויים צבאיים הקשורים שיבוט המונית מניפולציה גנטית - וכל זה הולך לעזאזל, יורק מוטציות עוינות כמו מתקן פז. אתה נשלח כחלק של צוות כדי) להרוג אותם, ב) מנסה לא למות.

אתה נלחם באמצעות 10 גלים של יותר ויותר זומבים קשה יותר לפני הפטריארך מופיע ואתה צריך להרוג אותו כדי להשלים את המפה. פשוט. ו כיף.

למרות ש להרוג את הרצפה על ההצלחה המסחרית של שמאל 4 המלח, זה לא עושה שום עצמות על אכפתיות סיפור, ורק על כמה מעניין אתה יכול לעשות מפה. מהדורות מפה לאחר מכן לקחו כל ניסיון לסיפור מהמקובל למדי על האבסורד (למשל כל המפות שפורסמו בסדרה "Twisted Christmas").



חג המולד, ליל כל הקדושים, או אפילו פורטל 2 הקשורים אירועים תפוח אדמה תמיד מזעזע את הדברים קצת על ידי שינוי עורות מפלצת ברירת המחדל אל אלה נושאים, ובדרך כלל הוספת מפות חדשות הישגים קיטור.

מוסיקה

אם חיפשתם פסקול מפחיד שיתאים למראות הספוגי דם, טוב, לא תמצאו אותו כאן. שום יראת אימה יפנית ומכשור-כלים עוקב אחריך במסעך דרך מפות מרובות שכבות.

במקום זאת, אתה מקבל מטומטם, הולם מתכת שגורם לך להרגיש כמו badass כי אתה, חיתוך ו dicing דרך המוני של Zeds חסר דעת. ההתמקדות כאן היא לא על טבילה אותך בלונדון שלאחר אפוקליפטי ... זה על פרודיה זה, ויש לך הרבה כיף בזמן שאתה בזה.

משחק & Replayability

אני מחזיק מאז [הריגת קומה] כמו תקן זהב עבור כל משחק אחר שמבטיח להפוך משחקים מבוססי בכיתה על האוזן שלהם.

במשחקים ואת replayability של המשחק (למרות הטבע החוזר שלה) הוא מה שבאמת מאפשר להרוג את הרצפה לזרוח. זהו משחק עבור מרובי משתתפים.

כאשר אתה הראשון להשריץ, אתה טיפה לתוך מפה עם סכין, אקדח 9 מ"מ עם כמחצית קיבולת התחמושת המלאה, מזרק בריאות, וכלי ריתוך - כמו שאתה מסיים כל גל, הדלת לסוחר נפתח בו נותן לך אפשרויות לרכוש יותר נשק, תחמושת, שריון. עם כל להרוג או לרפא לך לעשות, אתה מקבל מזומנים כדי לחדש את אספקת הנשק שלך בסיבוב הבא.

דבר חשוב לציין כי בשלב זה הוא להרוג את הרצפה משתמשת במראות ברזל, לא במיקוד. מי גדלו המשמש את מכניקת האקדח floaty ואת המטרה של המטרה משמאל 4 מת (אשר שחקנים רבים בוגר מ כאשר להרוג את הרצפה הראשון יצא) עשוי למצוא את עקומת למידה תלול מעט. למרבה המזל, את האקדח קומנדו מתחילים, Bullpup, עוזר לך להקל על הסביבה הזו, שם scoping ב נותן לך מראה הכוונה.

המשחק משתמש במערכת perk, המאפשרת לך לעלות על רמה מסוימת של כל אחד מהם יש יתרונות משלהם, וככל שאתה משתמש יותר נשק או כלי מסוים, ככל שאתה ברמה למעלה בכל אחד מהשיעורים האלה (עד למקסימום של רמה 6).

(אחרי 848 שעות של זמן משחק לפי סטים, רמות שלי perk נראה ככה.)

הנה הדבר אף - ואחד שאני ממש אוהב על המשחק הזה. אתה לא מחויב לפי מה שאתה בוחר בכיתה.

אין דבר כזה "מרפא" ייעודי במשחק הזה. אתה יכול לבחור לשחק כחובש וריפוי שלך יהיה הרבה יותר יעיל מאשר שחקנים אחרים ... אבל אתה לא חלש יותר. אתה יכול לבחור להיות מומחה berserker, או תגרה, עם מהירות ריצה מוגברת, אבל אתה יכול גם לבחור לשאת קשת (נשק צלף) ולהרוג לחלוטין הכל, קרוב או רחוק.

יתר על כן, אתה לא צריך לבחור perk מסוים על מנת לרמה ברמה מסוימת. אם אתה לרפא מישהו אחר כמו קומנדו, אתה עדיין מרוויח את הטריק הבא שלך Medic.

זה משהו שאני ממש אוהב, ומאז החזיקו כסטנדרט זהב לכל משחק אחר שמבטיח להפוך משחקים מבוססי כיתה על האוזן שלהם. אתה יכול להיות יעיל או בצוות (ו, בואו נודה בזה, משחק באקראי על PUG מרובה משתתפים לא תמיד נטו את סינרגיה הקבוצה הטובה ביותר), או אם הם עושים טיפשים של עצמם - לחתוך את ההפסדים שלך, ואת עצמו זה בעצמך. אתה יכול לעשות את זה. הכל מצבית, וזה מוסיף replayability אינסופית כל בפני עצמה.

עבור כל השאר, יש הישגים קיטור. והם יכולים להיות כל כך כיף להגיע!

בתחילה, קיבלתי את כל ההישגים של סטים, הרווחתי את כל ההטבות שלי (אז הם עלו רק ל -5), ומיד שכחו את המשחק. אם לא היה שווה משהו מהפעולות שלך, זה לא היה שווה לשחק.

אולי Tripwire נתפס על זה כי מהר מאוד, הם הוכפלו הישגים קיטור זמין, הוסיף מפות חדשות ... והמשיכו להוסיף תוכן חדש יותר כמעט כל ליל כל הקדושים או עונת חג המולד. אני מעולם לא ראיתי משחק דומה להמשיך לראות כל כך הרבה תוכן רציף שיפוצים ותוספות אפילו עכשיו, יותר מארבע שנים לאחר השחרור.

יתר על כן, אם ההישגים של Steam אינם הדבר שלך, סדנת האדים מבטיחה שיש מיליוני מפות ומודלים שנוצרו על ידי שחקנים שתוכל לנסות - אם כי הם לא מופיעים ברשימה הלבנה, לא תוכל להרוויח כל דבר שלך perks או.

אבוי, חוסר שלמות

כמה שזה כיף, להרוג את הרצפה הוא כמעט מושלם. למרות שהיא ממשיכה להרשים עם עדכוני חינם רבים, העובדה כי היא מכרה מעל 1,000,000 עותקים היה תכונה 75% הנחה על מכירת Steam במשך כמה שנים כבר החלה לספור נגדה.

פחות אנשים קונים את המשחק, אז איפה זה התחיל כמו כמה דולרים עבור כמה עורות אופי קוסמטיים נוספים עבור $ 2, חבילות אופי חדש זהב עורות נשק עכשיו קמעונאית בין $ 4.99 ו $ 7.99 עבור DLCs. יתר על כן, כאשר אלה נכתבו במקור כמו עורות קוסמטיים פשוט, הם מתוחים עכשיו כדי לפתוח רובים בחנות סוחר.

מתוך אספן DLC המושלם, אפילו אני חייב לומר: ewww.

המשחק כולל את המעבר הפתאומי באסטרטגיה בין 10 גלי הישרדות לבין הופעתו של הפטריארך, שפע של חרקים (טריפוויר הוא די טוב לתפוס ולתקן), ואת הזמן המצער שנדרש כדי alt- לשונית פנימה והחוצה משחק. ובעוד אין לי בעיה עם זה ממש אוהב את זה, החדשים הם לא מעריץ של זמן ZED, שגורם לאיטי-מו נרחב לכל השחקנים לפרק זמן קצר.

עם זאת הם קטנים בהשוואה עם כמות ההנאה יש לי gotten מתוך מה שנראה כמו משחק grindhouse לזרוק הומור. זה המשחק הרגיש-טוב שלי, משחק הפתיחה שלי, יום אחד של משחק זעם, ואחד הכותרות הבולטות ביותר ששיחקתי אי-פעם.

אני אוהב את זה, ואת בהחלט ממליץ לך לקבל את זה כדי לשחק עם חברים בכל פעם שיש לך שעה או שתיים כדי לחסוך פשוט לקפוץ ולצאת משהו.

אתה יכול למצוא להרוג את הרצפה ואת כל DLCs שלה עבור 50% הנחה על עכשיו קיטור, או שאתה יכול לקבל את זה עבור קטנה כמו $ 1 USD מן הזרם צנוע שבועי למכירה. באותו מחיר, זה בהחלט שווה לבדוק אם אתה תמיד עבר את זה בעבר!

אם כבר מדברים על, יש לי קוד אחד להרוג את הרצפה אחת גמדים ?! עזב השבוע של צנוע שבועי למכירה ... להשאיר לי תגובה ולראות אם אתה snag אחד!

הדירוג שלנו 8 זה היורה זומבי הוא אחד משחק אימה הישרדות מרובי הטוב ביותר אי פעם אי פעם על שולחן העבודה שלך.