הוא VR איפוס של היסטוריית המשחקים & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 27 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 17 מאי 2024
Anonim
הוא VR איפוס של היסטוריית המשחקים & לחקור; - משחקים
הוא VR איפוס של היסטוריית המשחקים & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

עבור כל התלונות כי נראה כי השחקנים לעשות על גימיקים להגיע בדרך של משחקים איכותיים, הם אף פעם לא נראה להפסיק להיות ניצח על ידי אותם בימים הראשונים שלהם. Motion שולטת? במקור אהבנו אותם! כל הציוד היקפי של נינטנדו? גם אנחנו אהבנו אותם! מציאות מדומה? טוב, אה, אני מניח שאף אחד לא באמת אהב את זה בשנות ה -90. ההייפ סביב חדש החידושים VR הוא עצום ... אבל האם היינו למטה בדרך הזאת לפני?


המושג "מציאות וירטואלית" נולד בסיפור הקצר של 1935 "משקפיים של פיגמליוןעל ידי סטנלי ג 'ויינבאום.סיפור זה הכיל קבוצה של משקפי מגן אשר, כאשר מצויד, אפשרה לאנשים לחוות אירועים בדיוניים.

מאז, שונים על המציאות הווירטואלית הופיעו לאורך שפע של ספרים שונים, סרטים, ובעיקר כל צורה אחרת של התקשורת. עם כל הופעה של אותו, התיאבון שלנו רק נעשה רטוב יותר.

בוא 1995, ו Nintendo שוחרר החדש שלהם "ניידים" המערכת, את Virtual Boy. לכאורה, זה היה הצעד הגדול הבא למשחקים, ואנחנו הולכים להיות שקוע יותר מתמיד.

זה לא קרה.

הווירטואלי בוי היה בדיחה ב -1995, וזה בדיחה עכשיו. עם בקושי כל המשחקים, שחור מחריד ואדום חזותיים, עיצוב אשר עשה את זה קשה להשתמש, ואת היכולת לגרום זן העין אם נעשה שימוש במשך יותר מ 20 דקות בערך בכל פעם, זה ידוע בקהילה המשחקים כאחד הגרועים ביותר מערכות של כל הזמנים.


עכשיו, אף אחד לא היה בסופו של דבר לאהוב את הדבר ברגע שזה יצא, אנשים היו מתרגשים סופר על כך מראש. ובעוד השוואת מכשירי VR מודרניים לווירטואלי בוי זה כמו להשוות את תיאודור רוזוולט לדונלד טראמפ, האפשרות נשארת שאנחנו מגדירים את עצמנו לעוד מאכזב.

את Vive, את שבר Oculus, VR פלייסטיישן, כל התקנים שנעשו היטב להפליא. אבל בקרוב, כמו עם כל הגימיקים, החידוש יתפוגג, והמערכות יזדקקו למשחקים איכותיים כדי לתמוך בהן, במיוחד בהתחשב בחלק מתגי המחיר הגבוהים שלהן. ועד כה, על פי רוב, זה לא נראה כמו מפתחים מתמקדים כל כך הרבה על המשחקים, כמו כמה דברים מגניבים שהם יכולים לעשות עם המכשיר שלהם.

ואם אנחנו לא בסופו של דבר מקבל את המשחקים האלה, בתעשייה יש בילה כמה שנים דריכה הקרקע זה כבר לפני שני עשורים.

לגבי המשחקים, יש גם סיכוי כי מה בסופו של דבר נעשה איתם יהיה מזכיר דברים שראינו בעבר. בעוד הווירטואלי בוי היה פלופ שלם, עם משחקים שבקושי ניצלו את VR, היו לנו משחקי VR איכותיים בארקדות במשך שנים רבות. למעשה, הרבה מה מכשירי VR המודרנית מציעים הם רק perfected תכונות של משחקי ארקייד מסוימים, בעיקר היורים הרכבת.


אז מה אפשר לעשות כדי לשמור על דברים טריים? ובכן, משחק VR להגדיר בסביבה 2D יהיה משהו אחר. אולי זה אפילו יכול להיות קצת יותר קריקטורה מאשר משחקים אחרים על הרציף. אין חוק שאומר שכל משחקי ה- VR צריכים להכיל ריאליזם, במיוחד משום שבליבתם, משחקי הווידיאו הם, ותמיד יהיו, סוג של אסקפיזם.

כמה מטורף היה Cuphead להיות VR?

האם אתה אוהד של כל מכשירי VR? איזה מהם הוא האהוב עליך? ואתה חושב VR הוא רק לאפס את ההיסטוריה של המשחקים? תן לי לדעת את ההערות!