האם אבדון מדי & אלים;

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 14 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 2 מאי 2024
Anonim
האם אבדון מדי & אלים; - משחקים
האם אבדון מדי & אלים; - משחקים

תוֹכֶן

אבדון אדיר. זה לשון המעטה, באמת. זהו אחד הזיכיונות הטובים ביותר לצאת מתוך שנות התשעים. ולמרות הישן, גרפיקה pixelated ו 8 סיביות בתים בתים, זה עדיין ממש כיף לשחק. עכשיו כי המותג החדש אבדון הוא יוצא בשנת 2016, אנחנו יכולים כל drool ב awesomeness צהוב מסונן כי הוא הקרון טיזר.


עם זאת, לא כולם כמו אקסטטי כמו אוהדים על זה דלי הקרובה של מדהים. אניטה סרקסיאן, פעילה וגיימר פמיניסטית, הביעה באחרונה את זעזועה על הקרון בטוויטר:

מה שרקיסיאן לא מבין הוא, כי "כי אבדון " היא, על פי כל חשיבה של אוהד, תירוץ טוב למדי עבור אלימות במשחק וידאו.

חלק היופי של משחקים היא כי יש כזה מגוון רחב של סגנונות, סיפורים, וז 'אנרים כי להיות מסוגל למצוא משהו שאתה אוהב הוא כמעט בלתי אפשרי. ולמרות הרעיון הפופולרי מאוד כי אלימות במשחקים שווה לאלימות בחיים האמיתיים, יש מעט עד אין ראיות אפילו להציע את זה.

מחקר מהיר

תרשים של UNODC (משרד האומות המאוחדות על סמים ופשע) עולה בבירור כי כמו מכירות המשחק לעלות, אלימות למעשה מתחיל לרדת. מדינות שיש להן צריכה גדולה יותר של משחקי וידאו מארה"ב יש שיעור פשע נמוך מאוד הקשורים לנשק.

בבריטניה, אוניברסיטת אוקספורד נערך מחקר קטן על ההשפעות משחקים יש על ילדים. זה הראה כי ילדים המשחקים משחקים במשך תקופות זמן ארוכות עלול להיות אגרסיבי יותר, אבל זה לא משתנה בין משחקים אלימים ולא אלימים. לדברי המחבר של המחקר:


"כל ההתנהגויות הנצפות היו קטנות מאוד בגודלם, מה שמרמז רק על יחסים קלים במקרה הטוב, ומשחקים לא היו בעלי השפעה גדולה כמו כמה הורים ומטפלים מודאגים".

ישנם מחקרים רבים אחרים אשר לא רק להפריך את התיאוריה הזו, אבל debunk זה כל כך קשה שזה צריך להיות מת ונקבר עד עכשיו.

אז הוא אבד מדי אלים?

כן זה כן! זה בלגן מטורף, מטורף, דפוק של אלימות ושיגעון. היזמים דבקו בשורשי המקור, והפך מופע אימה pixelated לתוך סיוט, גורם האימה CGI להראות. זה לעזאזל אחרי הכל, וזה א מאוד דבר טוב.

גור במשחקים כמו אבדון, מורטל קומבט ו GTA 5 הם סיכות בז 'אנרים ספציפיים שלהם, שבו השחקנים יכולים (והם אמורים) לאמץ את האלימות של המשחק וליהנות ממהר אדרנלין. לגזום את הראש של מפלצת הוא כמעט מספק, וזה הרעיון מאחורי המשחקים האלה - פשוט כיף, נקי. ו "גור גור" הוא משהו בתעשיית הקולנוע נראה ליהנות בדיוק כמו.

סרט כמו המנסרים בטקסס, אשר שוחרר ב -1974, נחשב להיות אלים מדי, והיה מדורג X הראשון לפני שהוא שונה ל R. היום הסרט הוא בהחלט 'נמוך המפתח', ועוד גור מקבל בברכה בסרטים, לא demonized. אנשים גדלים, וכך גם הענפים שבהם הם עובדים. מה שנראה היום כמו השטן עלול להפוך לצל בלתי מזיק מחר. אנחנו מתרגלים למה שאנחנו רואים, ובמשך 10 שנים הקרון הזה אולי אפילו נראה 'לא מספיק גאה'.


אבל למה את נסערת מכל כך הרבה אנשים?

במילים פשוטות, המשחקים האלה הם לא עבור כולם, ואנשים מגיבים דברים להרגיז אותם. מורטל קומבט X היתה בעיה דומה בשנה שעברה, אשר נראה כי נושא ריצה עם זיכיון זה. מרוץ מוות, משחק הווידאו של 1976, היתה גם אותה בעיה כאשר זה יצא לראשונה. אבל היום אנחנו בקושי שומעים על זה.

מנסה שורש את האלימות במשחקים האלה, כי זה פוגע אתה לא הוגן על הזיכיון או האוהדים שלה. אבדון הוא חלק מז'אנר שמכוון לקבוצה מסוימת של אנשים, ושהקבוצה הזאת לא צריכה לכלול את כולם - רק את מי שבאמת נהנים מסגנון המשחק הזה. אם אתה לא אוהב את זה, אתה לא צריך לשחק את זה.

אולי את הרגש הזה הוא הצהיר בצורה נחרצת ביותר על ידי Petesda של פיט היינס:

"אם אתה לא לתוך משחקי וידאו אלימים, ארורים ... אבדון הוא לא בשבילך "

תטיף את זה, בת'סדה. רובנו נשחק את לבנו כאשר אבדון פוגע במדפים. ואנחנו נהיה אוהבים את זה.