המרינס הקולוניאלי להאשים את המשחק

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 17 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 8 מאי 2024
Anonim
המרינס הקולוניאלי להאשים את המשחק - משחקים
המרינס הקולוניאלי להאשים את המשחק - משחקים

למרות שהוא לא יכול לזהות את עצמו או להוכיח את עבודתו כבוחן QA ב Timegate, redditor לקחה את / r / aliens subreddit כדי לנסות לנקות את האוויר על מה בדיוק קרה עם התפתחות של חייזרים: נחתים קולוניאליים.


הקהילה יש סערה בימים האחרונים בגלל הכישלון הקיצוני כי הוא נחתים קולוניאלי. אם תקראו את הסקירה הקודמת של המשחק, אתם תראו אכזבה אמיתית של אוהד עם המוצר המוגמר של Gearbox - ובצדק. המשחק היה מטושטש, המחזה נשאב, הקסנופורפים היו פחות מרשימים, ולסיפור לא היה כיוון כלשהו.

היו שם כמה אולפנים מתפתחים מאחורי A: CM. Gearbox, אשר לאחר מכן outsourced הפיתוח כדי Timegate, Demiurge, Nerve, ו Darkside.

ו Gearbox מכן המשיך לעבוד על כותרות כגון Borderlands ו Borderlands 2.

עכשיו, חברות אלה עכשיו כל מנסה להצביע על האצבע אחד על השני, מנסה להאשים את המוצר מחורבן שהם מסרו. הסיפור אינו ברור במאה אחוז, וגם לא חשוב.

אחרי שש שנים, היית חושב כך חמישה אולפנים יכלו לקבל את הפעולה שלהם יחד לייצר מוצר איכותי שאנשים היו נהנים לבזבז כסף שנצברו קשה על.

טוב, חבר'ה.

עכשיו, כל הצוותים מדברים על תיקונים, DLCs ו mods כדי לעזור לבנות את הסיפור ואת המשחק. ההמלצה שלי אליך?

תתרחק מכל הבולשיט הזה.

אנחנו, כצרכנים, צריך לשלוח את המסר כי rushing מוצר לא גמור את הדלת ב מחיר מלא, למעשה tricking לנו לרכוש משחק זה לא משהו כמו מה הם הבטיחו, ואז מנסים לגרום לנו לשלם עוד כסף כדי לקנות DLCs היינו צריכים לקבל מלכתחילה, הוא בלתי מקובל לחלוטין.


למותר לציין, אנשים הם pissed. ובצדק.