10 דברים שאתה צריך לדעת לשחק בגיהינום על כדור הארץ בהריגת קומה 2

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 9 פברואר 2021
תאריך עדכון: 3 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
10 דברים שאתה צריך לדעת לשחק בגיהינום על כדור הארץ בהריגת קומה 2 - משחקים
10 דברים שאתה צריך לדעת לשחק בגיהינום על כדור הארץ בהריגת קומה 2 - משחקים

תוֹכֶן

בעוד עדיין עמוק ב גישה מוקדמת, Tripwire הוא מחזיק מעמד על טון של תוכן נעול תוך שאנו מנסים את הראשון ארבע כיתות, שלוש מפות, ועוד אחד הבוס.


רווח XP ו perk rewards כי אתה מרוויח על ידי משחק הם לא שומר עדיין, עם לפחות אחד לנגב מתוזמן מתישהו בתוך ששת החודשים הראשונים, אבל זה לא הפסיק שחקנים מ gunning עבור כל הישג קיטור אחד אפשרי עד כה.

אם אתם מחפשים להצטרף 0.5% היוקרתי של KF2 שחקנים שקיבלו הישג מפה על הגיהנום על כדור הארץ, הנה כמה דברים שכדאי לדעת לפני שתנסה את זה. (ואם מספיק מאיתנו לעשות את זה, טריפוויר הולך לקחת את זה כאתגר כי לעזאזל על כדור הארץ הוא לא מספיק קשה מספיק.)

1. התחל עם קושי רגיל.

אוקיי, אז זה אחד מוזר. דובי איתי.

ההתקדמות שלך תימחק. אם אתה נכנס למשחק בגישה מוקדמת, סביר מאוד שאתה נמצא בו כי אתה באמת אהב KF. אתה לא צריך לקפוץ ישר לתוך התאבדויות וגיהינום על כדור הארץ רק כדי לטחון את רמות perk שלך קשה ומהר ככל שאתה יכול רק כדי להוכיח שאתה יכול. אני מעז לומר כי עושה את זה יעשה לך עוול לחוות את המשחק הזה במלואו.

"אוי, אלוהים, להסקי יש להביור.

אחד הדברים הכי מגניבים KF2 J איך לשנות את הזדים ולהתאים את התנועות שלהם ואת ההתנהגות בקשיים גבוהים יותר. זה לא רק שאלה של פחות כדורים ופחות כסף נגד קבוצות גדולות של אויבים מהירים יותר עם בריאות גבוהה יותר, זה כמעט כמו חוויה חדשה לגמרי.


עולה בקושי הוא וואו נראה מה הבחור הזה עושה עכשיו! רגע די הרבה בכל פעם. לחזור לקושי פשוט מרגיש כמו אכזבה.

2. הכר את המפות שלך.

עושה # 1 מכין אותך עושה # 2. כאשר אתה משלם יותר מדי תשומת לב לדברים שיכולים להרוג אותך, זה קשה יותר להקיף את כל הפרטים במפות עצמן. אתה צריך להיות ירי zeds לחשוב על המהלכים הבאים שלך באותו זמן.

  • מכיר את היציאות שלך. כל מקום שווה קמפינג הוא בדרך כלל שטח גדול עם יכולת תמרון כאשר zed spawns להתכווץ. (למשל, להישאר בחוץ במאחז, חדר הצנטריפוגה במעבדה לביוטיקה) ככל שתשחק יותר, כך תקבל יותר בחישה כאשר הזמן המתאים לקצץ את ההפסדים שלך ולהתחיל לנוע לאזור אחר.
  • דע את הנשק שלך / תחמושת spawns. ככל שהקושי גבוה יותר, כך פחות כסף אתה מקבל את הנשק פחות אתה מקבל, אבל הם מופיעים רק במקומות ספציפיים למדי, אם בכלל. לעשות את זה הרגל להקיף את האזורים האפשריים עבור מתנות להימכר במיוחד בגלים הראשונים.
  • לדעת אילו spawns הכי קל להגיע. בזמן שאתה באמצע גל ופוגעים תחמושת, זכור כי המקומות הם אזורים בטוחים לחפש ויש להם מספיק מקום לברוח / להרים זדים ב (למשל לרוץ דרך מכוניות הרכבת התחתית בפריז הוא לא רעיון טוב , אבל דלפק הקבלה בתוך המלון הישן הוא כנראה).

3. משחק לרמה שונה מ משחק כדי לנצח.

אם אתה משחק על הגיהינום על פני כדור הארץ לרמה שלך perks, בטוח שזה נהדר! רווח XP הוא דרך הגג ב HoE, ואתה יכול לדרג באופן משמעותי לכל מחלקה ללא קשר אם אתה מנצח.


אבל יש רעיון טוב (זה קל יותר אם אתה משחק באופן קבוע עם חברים לעומת משחק עם אקראיים) אם אתה עושה את זה כי אתה רוצה perks טוב יותר או אם אתה מנסה לנצח. זה משפיע על איך אתה משחק כי זה יכול לקבוע הרבה דברים כמו:

  • איזה סוג (s) אתה בוחר לשחק.
  • כמה נדיב אתה עם הכסף שלך ומתי.
  • כמה זדים אתה יכול לנסות לצלוף מתוך התנופה של Berserker שלך.
  • בין אם אתה לרפא כמה אתה להתמקד בו.

זה לא הכרחי, אבל רעיון טוב מאוד לקבל הטבות בונוס מקסימום והם ברמה 25 לפני שאתה מנסה באופן פעיל לקחת על עצמו ברצינות על הניצחונות.

4. יש לך רעיון טוב איך לשחק את הכיתה.

זה צריך להיות ברור, אבל זה נובע מס '3. להרוג את הרצפה כמו זיכיון נותן כמות ראויה של מרחב תמרון לגבי הבחירות הנשק שלך.

זה נכון במידה מסוימת במה יש לנו KF2, אבל אתה עדיין צריך להיות חובש כי אתה מתכוון לרפא את חברי הצוות שלך, לא רק בגלל שאתה רוצה שריון נוסף מהירות לרוץ.

  • אל תדאג לוח התוצאות. ניצחון הוא לנצח לכולם.
  • זכור לרפא. זכור לרפא אחד את השני (גם אם אתה לא חובש).
  • חצי אוטומטי הוא תמיד טוב יותר אוטומטי מלא.
  • לדעת מתי להשתמש באקדח.

אתה יכול לבדוק את התמצית מדריך מחלקה עבור Berserkers, קומנדו, חובשים, ותמיכה עבור מספר עצות על משחק בכל אחד מהכיתות השונות.

5. להיות פתוח למעבר לשיעורים אחרים.

זה יקר לשחק ב- HoE.

אחד הכיתות הזול ביותר לשחק הוא Berserker כי הם יכולים להשתמש כמעט שום תחמושת בגלים הראשונים אם הם בוחרים, ואת מעט מאוד פעם הם לגמרי מתוכנן החוצה.

זה לא רעיון רע לכולם להתחיל את המשחק כצוות של Berserkers עבור גל או שניים רק כדי לחסוך תחמושת ואת הכסף שאתה צריך לקנות אקדחים גדולים יותר.

6. דע איך להילחם בזקנים שלך.

טריקו של סקרייק לא אומר לעמוד מול זה מתנגש בלחיצה שמאלית, לאכול מכות על הפנים בלי לעשות שום דבר בקשר לזה.

יש כמה טקטיקות שונות ללחימה בכל סוג של Zed. במקרה של סקרייק, תמיד מנסה לזלול את ההתקפות שלו ולזכור שהוא יכול בקלות לקבל stumped אם אתה מפעיל מעגלים סביבו להמם אותו.

ראה הוידאו הזה עבור דוגמה טובה, ואת שאר השקופיות לקבלת עצות הלחימה כל Zed ב KF2 כולל Scrakes ו Fleshpounds. בעוד שרבות מהתנועות שלהם שונות בתכלית מהמדריך (המיועד לקשיים רגילים וקשים), האסטרטגיות להיאבק בהן אינן משתנות הרבה.

הערה: ההבדל היחיד הוא להיזהר מקרוב מדי אל זדונים מסוימים. התקפות לטווח קצר של סירנה או קליפה יכול להרוג אותך בתוך שניות.

7. למות הוא לא בהכרח דבר רע.

במיוחד כאשר אתה מתכנן את זה.

מאז אתה לא להפסיד כסף כאשר אתה מת, ואתה respawn עם נשק, אתה יכול להשתמש בגלים הראשונים לבצע התאבדות פולחן בשם הכסף במזומן. נשמע מה אתה מתכוון לעשות, ואת הצוות שלך יכול לעמוד באפס מעשה על ידי שאתה מת על ידי קריש בודד, לוותר על החיים ועל כלי נשק נוסף במזומן.

זהו טריק שימושי עבור שיעורים כי מקבלים דברים נוספים (למשל חובשים שרצים עם שריון וגם אקדח לרפא). אם אתה נתפס מחוץ למשמר על ידי קבוצה ואת השריון שלך יש מכור בגלים הראשונים, זה בהחלט יכה לקנות יותר, בתוספת הצוות שלך עדיין היתרונות של ביזה הגופה שלך.

הערה: ברוח זו, אתה יכול גם לחוות קצת מזומנים מיותרים על ידי שמירה על כמה Zeds בחיים לוויתן על שחקן (או יותר אם אתה חי בסכנה), רק לרפא אחד את השני עד שאתה משועמם.

8. יודע איך להילחם הנס.

אל תירה בו כשהוא משנה צבעים / מנקז מישהו! התחמושת היא המפתח KF2, ושום דבר לא אוכל כדורים טוב יותר מאשר האנס, במיוחד כאשר יש לו עדיין משאבת שמאל. ודא שכולם בצוות שלך יודעים איך להילחם הבוס צריך ללכת - וגם לשמור מקרוב על רמה נמוכה אקראית spawns מדי. הם יחזיקו אותך למטה מלכודת אותך בגז עצבים אם אתה לא זהיר.

(ראה איך לנצח את האנס עבור מבט על הקרב הבוס אסטרטגיות להכות אותו)

זה הכרחי במאבק הזה שכולם מושכים את המשקל שלהם מרפא - הוא מרוקן אותך מהר כאשר הוא תופס אותך.

9. שמור קריש.

זוהי שיטה אחרת ניסו- and- נכון להעביר KF: אתה יכול פשוט להוביל קריש הסופי או אחרים ברמה נמוכה Zed סביב בזמן שאתה והצוות חיפש את החלקים המסוכנים יותר של מפות (למשל בית / בעליית הגג פנים בחווה), כי אתה לא לחקור יהיה מלא גל spawns.

KF2 יש בונוס נוסף (לפחות בהקשר זה) של לא להרוג את zeds האחרון אחד אחד אחרי 7 נשארים אם הם מתרחקים ממך. משמעות הדבר היא, כי בעוד בגיהנום על כדור הארץ, clots ו cysts יכול ספרינט אחרי שאתה כמעט באותה מהירות, אתה לא צריך לעשות את כל איטי, לפעמים כואב בייביסיטר נדרש ב KF.

10. דע את גבולות התחמושת שלך.

בזמן KF2 הוא הרבה פחות קמצן להציע לך ארגזי תחמושת טיפות נשק מדי פעם מאשר ב KF, השחקנים צריכים לזכור את זה אם אתה הולך על ארגז התחמושת, תוכלו להרים את ארגז התחמושת. ב KF, אם היית מלא בתחמושת, זה היה פשוט אומר לך את זה - אתה לא תוכל להרים אותו.

KF2 לא עושה שום דבר מהסוג, אז במשחק תחמושת להדק, ודא שיש לך מושג טוב על כמה תחמושת יש לך שמאל, ומי צריך לקבל עדיפות להרים אותו הראשון (למשל. לא Berserkers!).

בהצלחה!

תודה רבה גרגור ו לותר עבור powering דרך גיהנום עלי אדמות איתי שוב ושוב.

לקבלת מאמרים מועילים אחרים ומדריכים לשחק הרג קומה 2:

  • מחלקה מדריך - Berserker, קומנדו, חובש, תמיכה
  • איך להרוג זד, סקראקים, ופלשפונדס
  • גישה מוקדמת שאלות ותשובות נפוצות בעיה
  • שדכנות מקוון וכיצד למצוא, הצטרף, ולהפוך שרת
  • מדריך הבוס -. איך להרוג את הנס וולטר -
  • כיצד ברמה Class perks
  • עשה ואל תעשה ב KF2