האם 2016 השנה למציאות וירטואלית & קווסט;

Posted on
מְחַבֵּר: Janice Evans
תאריך הבריאה: 2 יולי 2021
תאריך עדכון: 22 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
האם 2016 השנה למציאות וירטואלית & קווסט; - משחקים
האם 2016 השנה למציאות וירטואלית & קווסט; - משחקים

תוֹכֶן

המציאות הווירטואלית נמצאת בכל מקום בימים אלה. גיימר או לא, המהפכה הטכנולוגית היא בלתי נמנעת. במהלך שנת 2016, נסתכל על הקנה של מבחר גדול של מכשירים, כל אחד מהם שיחרר את המטרה היחידה של לשים אותך בעולם אחר. ההבטחה למציאות הוירטואלית היא ללא ספק מושכת - מי לא ירצה להתקרב לעולם אחר, אחרי הכל? הפיתוי וגל חדש של טק יצרו מהלך בלתי ניתן לעצירה של התקדמות. במילים אחרות, המציאות הווירטואלית היא בלתי נמנעת.


אבל זאת לא השאלה על השולחן. האם שנת 2016 כאשר המציאות הווירטואלית תשתלב סוף סוף בתודעת הציבור? החברה סוף סוף gotten שאוב על VR, אבל זה הזמן הנכון - היא זכות טק - כדי לקבל מציאות מדומה מחוץ לקרקע?

מי באמת רוצה VR?

כאשר אנו מדברים על היכולת של מציאות וירטואלית להיות אמיתי, דבר חי במקום הנושא כי השיקה אלף כוננים Kickstarter, אנחנו צריכים להתחיל לשאול: מי לעזאזל הוא באמת מעוניין?

ברור, עסקים גדולים לנצח את המשחק ההתרגשות הידיים למטה. בסביבות E3 בשנה שעברה, כמה חם ירו ירו האוצר המשרד ניבא כי "כמות AR ו מכשירי VR נמכר יעלה מ 2.5 מיליון השנה, ל 24 מיליון עצום בשנת 2018. הוא צופה כי השוק יהיה שווה יותר מ -4 מיליארד דולר .

זה קצת מזל של תשומת לב יש תשומת לב של עסקים. אז, בתחילת השנה, אחר מחקר עם אנשים חכמים אמר כי המספרים האמיתיים היו קרוב ל 5.1 מיליארד דולר השנה לבד. "בינתיים," אומר הון עתק, "השוק העולמי צפוי לגדול ל 8.9 מיליארד דולר בשנת 2017 ו 12.3 מיליארד דולר בשנת 2018." כן. קנה מלאי עכשיו.


עכשיו, בצד של הקונה של המעבר, אנחנו צריכים כנראה להתחיל עם העובדה VR הוא מתוק. לא, באמת מתוקים. די הרבה כל מי שמנסה את זה אוהב את זה וזה מרגש לכל דמוגרפי. אולי לא מפתיע, אנשים מעל גיל 60 הם לפחות נרגש עבור טק חדש, אבל גם 64 אחוז של גריאטריה עדיין מעוניינים לקחת VR עבור ספין.

בקיצור ... כולם מתרגשים VR. אבל, כולם גם מתרגש jetpacks, אבל זה לא עושה אותם יותר להשגה.

קונסולות VR

בתחום של מציאות מדומה של מציאות וירטואלית, ישנם שלושה מתחרים עיקריים: השבר Oculus ארוך, HTC Vive, ואת הוכרז לאחרונה פלייסטיישן VR. כל אחד מהתקנים הצפויים הללו ישוחרר עד סוף השנה, וכל אחד מהתקנים הללו כבר נשפט ונרגש. יתר על כן, אלה הם רק השמות הבולטים בענף עכשיו; כולם ואמא שלהם מתכוננת לשחרר איזה אוזניות בתוך 12 החודשים הקרובים.

הנה הבעיה הגדולה ביותר, אם כי. הגדול, shiniest VR אוזניות יקרות. השבר Oculus יעלה 600 $ ואת Vive עומד להיות כמעט 800 $. כרגע, רק העלות האלחוטית באמת העלות האלחוטית היא VR, אשר עדיין $ 400 עצמות על גבי מחיר הבסיס של הקונסולה. אם אתה קורא את זה עם הפה שלך agape, אתה לא לבד. אנליסטים צופים כי הסיבוב הראשון של מכשירי VR מתקדמים יהיה מחוץ לתקציבים של אנשים.


הנה עוד דבר לשקול. דור ה- Z הוא הקבוצה הנרגשת ביותר מהמציאות הווירטואלית, והחבר'ה האלה שבורים. אז, אלא אם אמא או אבא הוא לגרוף את הכסף הגדול, המכירות הראשונית של אוזניות VR עשוי להיות סוג של נמוך, לא משנה כמה מתרגש כולם על הטכנולוגיה.

VR של התקווה הטובה ביותר

אז, עכשיו, העלות היא החלק האולטימטיבי ביותר של המציאות הווירטואלית. למרבה המזל, בערך באותו זמן מישהו החליט לקבל קצת VR במחשב שלהם, מישהו אחר היה הרעיון ליישם את הטכנולוגיה אותה טלפונים חכמים, אשר (הלם) התברר להיות הצעה הרבה יותר זול (גם, לא קשור). סמסונג ו- LG וכל החבר 'ה האלה הם בניית אוזניות ספציפיות עבור הטלפונים שלהם (אבל Zeiss' VR אחד הוא לגמרי מגניב).

ראש וכתפיים מעל החבר 'ה האלה עם הטיפש שלהם "להפוך את הלקוחות לשלם כסף" בדרך של מחשבה, יש גוגל קרטון, כנראה VR של התקווה הטובה ביותר בשנת 2016. לא רק את התוכנה שלהם ללא תשלום כדי להוריד את הטלפון, אבל האוזנייה שלהם היא $ 15 (או פחות) עבודה DIY, מה שהופך את קרטון של גוגל די קל דרך לטבול את האצבע שלך בבריכה של VR ללא, אתה יודע, לקנות ציוד צלילה מעבורת הים עמוק לפני שאתה אפילו יודע אם אתה אוהב את המים.

מאז השיקה לפני 19 חודשים, Google Cardboard הצליחה מאוד. 5 מיליון יחידות נשלחו 25 מיליון הורדות נרשמו.

כמובן, לפי המספרים, זה עדיין זעום. תסתכל על זה ככה: בחודש יוני 2015, דיווחה אפל כי הם ראו את ההורדה של 15 מיליארד Apps בשנה אחת. זה מדהים ... עד שתדע כי App Store מקבל רק כמחצית הורדות כמו Google Play. במילים אחרות, 25 מיליון הורדות היא ירידה בדלי.

TL; DR

האם 2016 השנה למציאות וירטואלית? לא.

אנשים מקבלים שאיבה על זה, אבל בדיוק כמו כל טכנולוגיה חדשה את החלקים הטובים ביותר הם יקרים מדי כדי להיות פופולרי באמת בהתחלה. אנחנו הולכים לראות כמה דברים מגניבים להכות את השוק בשנת 2016, אבל זה לא יהיה ריאלי באמת לציבור הרחב עד לשנה הבאה, ואם המסורת המסורתית הטכנולוגיה מחזיקים - הם לא יבנו יחידה ממש טוב, עד שנה לאחר מכן.

אם אתה גיימר, זה ייקח לפחות שנתיים עבור מפתחי משחק טוב לבצע את ההבטחות שהם עשו כדי לספק משחקי וידאו חדשים כדי להפוך את רוב הטכנולוגיה החדשה הזו. (אל תדאג שזה יקרה מהר יותר ממה שאתה חושב.) בינתיים, לא לסמוך על חוויית VR באמת מדהים המשחק הנייד בכל עת בקרוב. אחרי הכל, יש סיבה שאתה משחק בטלפון שלך, אבל אתה גם פגז את הכסף עבור קונסולת או מחשב, נכון?

לכן, בעוד החודשים הקרובים יראו את תחילתו של ענף חדש, 2018 הוא הרבה יותר סביר להיות השנה כאשר המציאות הווירטואלית תופסת בחברה שלנו. בטח, ייתכן שיהיה מודע לכך VR היה בעבודות בצורה גדולה במשך 2 השנים האחרונות, אבל ההורים שלך וסבים לא יכול היה לתת פחות ... ובכן, אתה יודע. השנה, עם זאת, חדשות פוקס מתחיל סוף סוף לדבר על VR, ועסקים סוף סוף לוקחים את התעשייה ברצינות, ועכשיו ההורים שלך חושבים, המממ.

2016 היא ההתחלה. 2018 היא שנת VR.