ישנם רכיבים רבים שהופכים משחק משחק חוויה בלתי נשכחת - להיות זה משחק מכניקה, גרפיקה, נרטיב, תווים, או ז'אנר. עוד לפני המשחק הוא playable, רוב השחקנים מתפתים על ידי מידע על המשחק, הנחת היסוד שלה, ואת הרעיון האמנות שנותנת שחקנים הצצה לתוך האולפנים פיתוח היקום תיצור באמצעות קוד. למרבה המזל, ארגונים אחרים מבינים את זה ורוצים לזהות את אמני משחקי הווידאו שמציירים את התמונות האלה של משחק שעדיין עובד.
מדי שנה, האקדמיה לאמנויות אינטראקטיביות ומדעים (AIAS) ו- Entertainment Software Association (ESA) מתאחדות לארח את תערוכת משחקי הווידאו "Into the Pixel" (ITP), אשר חוגגת אמני משחקי וידאו. עכשיו בשנה ה -13 שלה, התערוכה מספקת אמנים משחק וידאו עם סיכוי לקבל את עבודתם נבדק על ידי מומחים בתעשייה הן בעולם האמנות הדיגיטלית. החשיפה היא הפרס הגדול עבור הזוכים ITP, כמו עבודתם היא premiered ב E3 ועוד אירועים ומקומות. אמנים יכולים להגיש ב-המשחק או יצירות אמנות קונספט. המועד האחרון להגשה לשנה זו הוא 22 באפריל 2016.
על פי אתר ITP:
"האוסף של כל שנה מכסה קשת רחבה של ז 'אנרים ופלטפורמות, ומשקף את מה שהמשפטנים מרגישים מייצגים את האמנות הטובה ביותר בפלטפורמת הבידור האינטראקטיבית מהשנה האחרונה".
הזוכה בפרסים חתיכות מתוך אוסף ITP 2015 כלל אמנות מושג מ משחקים בולטים כמו הארדסטון: גיבורי וורקראפט, אורי והיער העיוור, Overwatch, Battleborn, הגורל, ואת סינדיקט Creed של מתנקש. לצפייה באמנות קונספט מתוך הזוכים ב - 2015, לחצו כאן.
אישית, אני אשמח לראות קומפולסיה משחקים ' אנחנו מאושרים מעטים או Frogwares ' העיר השוקעת להגיש לתחרות זו. בעוד המשחק הוא בפיתוח, זה הרעיון האמנות מספקת שחקנים עם טעם של המשחק לפני שהוא עובר הדגמה או בטא, ו, למען האמת, רוב האמנות מושג מדהים.
אנחנו מאושרים מעט אמנות מושג מאתר האינטרנט של המשחק.
העיר שוקעת שואבת מ H.P. Lovecraft ואת עבודתו קריאה של Cthulu.
ראית אמנות מושג שדופק את הגרביים שלך? שתף את זה את ההערות שלהלן, ו ציוץ המשחק dev סטודיו להגיש ל IAP 2016!