לתוך הפרת טיפים למתחילים מדריך אסטרטגיה

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 18 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 18 מאי 2024
Anonim
לתוך הפרת טיפים למתחילים מדריך אסטרטגיה - משחקים
לתוך הפרת טיפים למתחילים מדריך אסטרטגיה - משחקים

תוֹכֶן

האנושות יש את זה די רע לאורך כל הדרך לתוך ההפרה, שהובא על סף חורבן על ידי התחממות כדור הארץ, תאוות בצע חמדנות חסרת מעצורים של חברות, חרקים ענקיים שיכולים לחפור מתחת לאדמה.


לא משנה כמה קשה לך לנסות, חלק מהצירי זמן של כדור הארץ יהיה מוצף ו נהרס לחלוטין, אבל עם כמה מחשבה ותכנון, אתה יכול לפחות לשמור כמה גרסאות של העולם.

במדריך הבא, אנחנו מכסים את כל מה שאתה צריך לדעת כדי מושלמת לתוך ההפרה / האסטרטגיה באמצעות הפעלת כיתה ווקר. לקבלת פרטים על שימוש קבוצות אחרות mech, לבדוק שלנו להשלים לתוך ההפרה / חוליות מדריך כאן.

בואו נתחיל להציל את האנושות מפני השמדה מוחלטת!

הבסיס

אם אתה לא רוצה להשתמש בקפיצה ווקר מתחיל, להתמקד בהישגים כדי לפתוח חוליות mech חדש, גם אם זה אומר לאבד מפה או להפיל לאפס כוח. בשל מפות אקראיות ואת היכולת לקחת את הטייס הטוב ביותר שלך עם ציר זמן אחר, החל מחדש הוא לא ממש מכשול.

לא משנה באיזו קבוצה אתה משתמש, רעיון אחד מעל לכל דבר אחר צריך להיות חרוט לתוך המוח שלך - מבנים הם למעשה בריאות, אז להגן על אלה מעל mechs. בניינים מספקים חשמל, ואם כוח טיפות לאפס, אתה צריך ללכת על ציר זמן חדש ולהתחיל מחדש.


אם Mech מת, לעומת זאת, אתה עדיין מקבל את זה בחזרה במפה הבאה. ככל שאתה להגן על האוכלוסייה על ידי שמירת מבנים מ הרס, את המוניטין גבוה יותר ילך, כלומר אתה יכול לקנות שדרוגים מגניב יותר בסוף האי גם כן. מוניטין יכול להיות גם בילה על בסיס אחד עבור אחד לשדרג את הכוח שלך אם איבדת נקודות במהלך מסע פרסום האי.

זכור זאת אתה לא בסופו של דבר לבקר בכל מפה על כל האי, אז יש לך איזה בחירה אילו סוגים של משימות לשחק. כאשר אתה מקבל תחושה של האסטרטגיה הטובה ביותר של סוג הכיתה שלך, מקל על משימות המפה שעובדים עם אסטרטגיה זו - כמו להרוג X כמות של באגים בתוך פרק זמן קצר, או הגנה על רכבת נע - כך שאתה בסופו של דבר עם פחות הפסדים הבניין.

לקבלת קצה נוסף הקפד להשלים את מטרות אופציונליות בכל פעם על כל מפה כדי להגדיל את העוצמה והמוניטין שלך, אלא אם כן מטרה אובייקט אומר תאבד מבנים בתהליך. כמו כן, תמיד לשחזר את תרמילי הזמן כי מדי פעם לקרוס קרקע על מפות כדי לקבל גרעיני הכור, כך שתוכל לשדרג את יכולות mech.


בדיקת יעדים אופציונליים של המפה כדי להגדיל את המוניטין ואת הכוח

השתמש repositions כדי להשיג ניצחון

למעט שימוש בכיתת "מסוכנות מסוכנת", כמעט בכל כיתה ומפה משולבת חשוב יותר לשלוט על תנועת האויב מאשר להתמודד עם נזק ישיר לתקוף, גם בכמויות גדולות.

תמיד לדחוף שאינם מעופפים אויבים לתוך המים אם אתה יכול, כפי שהוא גורם הרג מיידיות על רוב באגים. דחיפתם זה לזה פוגעת, וכך גם דוחפת אותם נגד מכשולים כמו בניינים. מיקום אויבים מעל להשריץ נקודות (או עומד שם בעצמך במחיר של נזק 1) מונע מפלצות חדשות מלהצטרף למערכה.

מנגנון דחיפה יכול לגרום לבעיות, עם זאת. באמצעות יכולת זו דוחף אויב לתוך העיר יהרוס את העיר אלא אם כן אתה מקבל מזל מאוד ולהפוך את רשת הגנה אחוז רול, וזה בדרך כלל בטווח 15% - 20%.

דוחפים אויבים לשנות את ההתקפות שלהם, כך שהם היעד אחד את השני היא אחת הדרכים היעילות ביותר במהירות whittle מטה את המספרים שלהם. כאשר אתה הולך בדרך זו, ודא הצג את סדר ההתקפה אז אתה לא להרוג בטעות האויב לפני שהוא יכול לפגוע באויב אחר. זה יכול גם להיות שימושי כדי לאלץ באג אחד להרוג עוד אחד לפני הבאג השני יכול להכות mech או עיר.

אל תשכח את זה אתה יכול לדחוף mechs שלך גם כן במידת הצורך, באמצעות הפעלת הארטילריה שדוחפת את כל היחידות הסמוכות 1 אריח. אם כל השאר נכשל, זה סוג של טקטיקה יכול לכל הפחות לקבל את mech מחוץ לדרכו של נזק אם אתה מחוץ לתנועה.

לחיצה על Alt מראה את סדר ההתקפה במספור אדום

טריטוריה של שליטה

כמו עם היכולת לראות את הסדר התקפה, אתה יכול גם לראות רשת של האויב תנועה על ידי לחיצה על זה, אשר נותן לך יתרון עצום אם אתה שולט על פני השטח.

אתה רוצה לעתים קרובות אור אריחים יער על האש עבור נזק מתמשך, או פגע אריחים חול המדבר ליצור עשן שבו אויבים לא יכולים לתקוף. שימוש באש יאפשר לך להרוג יחידת אויב לפני שהיא יכולה להפעיל את הנזק שלה, גם אם mech או העיר הוא בדרך של נזק, כמו השפעות השטח ללכת לפני התקפות.

בעת ניווט מפה בוערת, מכוסה עשן, אל תשכח כי mchs יכול ללכת על הסיכונים בבטחה - אתה רק מושפע אם תסיים את התנועה שם. אם אתה בסופו של דבר על האש, סיום סיבוב במים יכבה את השפעת הנזק, אם כי רוב mchs לא יכול לתקוף מים ללא שדרוג מעופף.

כאשר אפשר, כדי להיות בטוח להעסיק אפקטים כמו מגינים או לשנות את המפה על ידי השמדת סכרים. זה האחרון נותן לך יותר אריחי מים עבור יחידות הקרקע המשלוח, בעוד לשעבר שומר על הרשת שלך חי יותר. בעוד כמה מבנים מתחילים עם מגינים, mech ב משמר זנית יכול למעשה להוסיף מגינים מספר פעמים בכל מפה, שמירה על מבנים בטוח גם אם אתה לא יכול למקם באג לפני ההתקפה שלה.

מיקוד סכר נותן לך יותר אריחי מים לעבוד עם

אלה כל הטקטיקות הבסיסיות שאתה צריך לדעת כדי להביס את כל ארבעת האיים ולהשלים את ציר הזמן הראשון שלך! יש לך כל האחרים לתוך ההפרה / טיפים וטריקים שאנחנו צריכים לנסות את השלמת כל המפות? תן לנו לדעת את האסטרטגיה שלך הערות!