תוֹכֶן
במשך עשר השנים האחרונות, תעשיית משחקי הווידאו ראתה רנסנס עבור משחקי וידאו שפותחו באופן עצמאי. עם הנגישות החדשה של ההפצה הדיגיטלית וההתקדמות המהירה של הטכנולוגיה במהפכה הדיגיטלית הזו, מעולם לא היה קל יותר לצוותים קטנים של מפתחים לצאת בעצמם וליצור חוויות משחק איכותיות.
עצמאות זו מעניקה גם למפתחים חופש אמנותי ויצירתי. בעוד היוצרים מאחורי משחקי AAA גדול יכול לעתים קרובות להיות מוגבל וצנזר על ידי המו"לים שלהם, מפתחים עצמאיים הם החופש להמשיך חזיונות שלהם עם מעט לחץ ללא מנהלים מונעים מסחרית.
עם עליית משחקים אינדי, המדיום ראה זרם עצום של מפתחים מבטיחים לצאת ולהציג את כשרונותיהם עבור כל העולם כדי לראות (ולשחק). כל שנה רואה יותר משחקים מהמערכת האקולוגית שצומחת במהירות, וכמו תמיד, כמה אבני חן בולטות בין השאר. כמו 2015 מגיע לסיומו, חשבנו שזה מתאים להסתכל על כמה משחקים אלה ולהחליט מי מהם עומד בתור "משחק אינדי של השנה".
הנה רשימה של חמש המועמדים הראשונים שלנו!
הבאכולם הלכו לריקוד
מן החדר הסיני, סטודיו עצמאי קטן מבוסס באנגליה, מגיע סיפור על איך סוף כל הדברים מתחיל בעיירה קטנה.
כולם הלכו לריקוד תכונות מעט מכניקת המשחק לא, ובמקום יש את השחקן לחקור את הכפר הקטן של שרופשיר לחשוף רמזים לגבי מה הביא על האירוע אפוקליפטי. מודרך למקומות מפתח על ידי כדור מסתורי של אור, השחקן צופה כמו רוחות רפאים של תושבי העיר לפעול את האירועים של ימיהם האחרונים.
לאט לאט לחשוף את האמת דרך זה יצוק מעולה של תווים עמוקים ו חביב הוא מספיק תמריץ כדי לחקור מה הוא בקלות את המשחק הטוב ביותר של המשחק פלייסטיישן 4. סביבות עבותות, תאורה צילום ריאליסטית ועיצוב קול מדהים כולם הלכו לריקוד אסתטי ומוסיקלי מדהים.
זה ברמה המהפכנית של המצגת בשילוב עם סיפור מסקרן יצוק נפלא מרוויח אינדי זה מינוי עבור מיטב השנה.
לגדול הביתה
פותח על ידי Ubisoft הרהורים, לגדול הביתההוא platformer 3D זה חובק את חוסר הדיוק של הז'אנר ויוצר הרפתקה פשוטה, אך לעתים קרובות יראת כבוד, של קריסטל E.T. כמו מנסה למצוא את דרכו הביתה.
המטרה שלך היא לטפס ולהגדיל את כוכב כוכב כלפי מעלה דרך שלוש האיים מרחף להגיע הספינה אמא לתדלוק. עם זאת, עם כוח קופצים לפתוח וחיות בר לאסוף, יש הרבה תירוצים לחקור את המשחק הזה אנכי.
עם תחילת להשתלט על השירות הבוטני Droid (BUD בקיצור), מצאתי אותו מגושם ומסורבל לנווט. אבל לאחר קבלת תחושה של מכניקת טיפוס רגישות של BUD לתנופה, המנחה אותו דרך מאמציו לגדל את כוכב הצמח בחזרה לאוניית האם הפך פחות מייגע יותר חביב. הניווט באיים הצפים על ידי טיפוס, קפיצות עלים, ופרח-גלישה הוא חוויה עליזה, במיוחד כאשר מצמידים את הסיכון מלהיב של נפילה חזרה לכדור הארץ.
לצד כמה באגים מדי פעם (כמו glitching דרך אובייקטים טיפות חצי שכיחות בשיעור מסגרת) וכמה מונוטוניות גרפי, לגדול הביתה הוא platformer מענג עם מכניקת סיפוק חקירה מתגמלת. זה בקלות הופך את רשימת המועמדים שלנו עבור indie הטובה ביותר של 2015
שלושה רבעים לבית
שנה אחר שנה, המדיום האהוב שלנו מרחיב את הגבולות למה שבסופו של דבר הוא "משחק". השנה, Bracket משחקים עוד דחף את המעטפה עם שלושה רבעים לבית. חוויה נרטיבית זו, יותר מהרומן הבוחר-הרפתקה משלך, משחקת את התפקיד של קלי - נערה קולג 'בת עשרים ומשהו שחוזרת הביתה כדי לעזור עם חשבונות המשפחה ומזג האוויר שלה משבר רבע החיים שלה .
בעת נסיעה הביתה בסערה, השחקן מכתיב מצב הרוח של קלי, מערכות יחסים, ואת האופי הכללי על ידי בחירת מראש דיאלוגים בכתב דיאלוג. שלושה רבעים לבית בולט בחירות הנועזות שלו בנושאים, לחקור נושאים כמו התמכרות, נכות, חוב הסטודנטים, ואת הקור המר כי הוא חרטה.
אמנם לא משחק במובן המסורתי ביותר, שלושה רבעים לבית מספק תסריט כתוב בצורה מבריקה ומכניקה דיאלוג חלקה למדיום, ומרוויח את כל ארבעת הרביעי של מועמד לאינדי של השנה.
אורי והיער העיוור
Indie מפתח ירח הכותרת 'אולפני הבכורה שואפת enamour ו פוגע את חותמה. אורי והיער העיוור הוא משחק מדהים Metroidvania כי לווה מן הגדולים של הז'אנר תוך גם לחדש עם מכניקת פלטפורמת חדש וחכם ייחודי.
היער הוא אחד העולמות המשחק היפה ביותר שניתנו של כל platformer; עם מפלים מדורגים, עצים עתיקים מסיביים, אדמות ביצות מבשרות רעות, ועוד מקומות רבים אחרים שתוכננו עם תפאורות יפות וחזיתות אימפרסיביות. זה איכות חביב הוא buxiantly juxtaposed עם הקלאסי של הארדקור המשחק. למרות עיצוב האויב הוא חוזר על עצמו, את רמת העיצוב ואתגרים platforming הציג יהיה לבדוק את סומק של כל חובב NES-SNES.
בקלות אחד platformers 2D הגדול ביותר של העשור, שלא לדבר על השנה, אורי והיער העיוור העולם הוא שמחה לחוות אתגר משכנע להתגבר.
טיטאן נשמות
ספורט בסגנון אמנות מזכיר האגדה על זלדה: קישור לפסt ו פורמט בהשראת צל של הענק, טיטאן נשמות הוא משחק קשה להפליא אשר לעתים נדירות תשואות ולא לסלוח.
עם הקשת ואת החץ יחיד retredevable, דוד צנוע של המשחק הזה הוא המוטל עם המבקשים ו slaying תריסר Goliaths ענקיים זה gameworld העצום (אבל דליל מוזר). בעוד חסר במונחים של נרטיב ובניית העולם, טיטאן נשמות זורחת במשחקים המבוססים על דיוק. השחקנים חייבים לאתר ולמקד כל הבטן של הבטן קטלני (כביכול), תוך השתמטות של מטח קבוע של התקפות קטלניות. כל מפגש טיטאן מגיע עם המוות, וכל מוות צריך ללמוד מ כדי לכבוש את הפנתיאון חסר רחמים של יריבים pixelated.
הישג מדהים של צוות שלושה אנשים ב עצב חומצה, טיטאן נשמות מרוויחה את עצמה מועמד אינדי הטובה ביותר של 2015
מי הבא בתור?
מה חשבת על חמשת המועמדים הראשונים שלנו? אם אתה לא רואה כמה הבחירות שלך השנה הטובה ביותר כותרות אינדי, תודיע לנו! אנו ניקח בחשבון את מועמדויות הקהילה עבור הרשימה שלנו. שלח לנו מועמדויות שלך, שלח לנו את הקולות שלך, ושים עין על משחק עבור התוצאות!