זעם גיימר: כולנו חווינו את זה. אולי היה לך משחק רע ליגת האגדות או פשוט לא יכולתי לעבור את המפל הארור הזה טומב ריידר, אבל זעם המשחקים קורה לטובה.
לא מוזר לתופעה זו, המעצב החזותי סמואל מטסון יצר מכשיר שמתחתן ביומטריה ומשחקי וידאו כדי למנוע זעם במשחק.
הדיבורית האישית, הנקראת Immersion, משתמשת בחיישן דופק אופטי כדי לעקוב אחר קצב הלב של המשתמש ובתגובה, מתאימה את המתרחש במשחק.
לאחר בדיקה ראשונית חיישן הדופק בבקר Xbox 360 שונה, Matson עברו עשרות סקיצות וחידושים כדי למצוא את העיצוב המושלם. התוצאה הסופית? חתיכת מלוטש ארגונומי שמתאים באופן מושלם עם האסתטיקה 360.
Matson מכן פיתחה היורה בסיסי באמצעות מנוע המשחק אחדות. המשחק משנה את הסביבה שלו ואת האויבים על פי הנתונים שהתקבלו חיישן הדופק של האוזניה. קצב ליבה יציב יותר, קל יותר, הופך את המשחק לקל יותר עם אויבים חלשים ופחות חלשים, בעוד קצב הלב הסלים גורם למשחק להיות קשה יותר ויותר עם קפיצה באויבים שקשה להרוג. הטבילה משתמשת בחיזוק שלילי כדי לעודד גיימרים להירגע.
נכון לעכשיו, טבילה היא Xbox 360 ספציפי נשמע כאילו זה יהיה רק מעשי במהלך משחק לשחקן יחיד. המכשיר הוא עדיין רק אב טיפוס עם זאת, בתקווה Matson יחקור את האפשרויות שלה עוד יותר.