תוֹכֶן
אלקטרונית Arts (EA) סוף סוף נתפס שבץ של מזל. עם החדשות האחרונות של סמנכ"ל שלהם, מייסד, ומפתחים כל bailing על החברה, הדברים לא נראים טוב. הוסף לאחר שאיבד קרב בית המשפט על קידוד המקורי של מאדן, וזה כבר 12 חודשים ארוכים עבור behemoth. לבסוף, הם התאושש אחד מאותם רבים fumbles, הודות overruling.
בואו נלך לאורך שביל הזיכרון
לדברי משחק Informer, רובין אנטוניק, היוצר המקורי של רב מיליון דולר מאדן זיכיון זכה בפרשת בית המשפט בחודש יולי אשתקד. 11 מיליון דולר התביעה אחראית EA אחראי לא לשלם מר אנטוניק. הוא טוען על תמלוגים חסר כי הם עדיין משתמשים באותו קידוד בסיסי מ 96 עבור הזיכיון היום.
ובכן, שופט מחוז ארה"ב, צ'רלס ברייר, הפך את פסק הדין. השופט ציין זאת, באשר לראיות שהוצגו בפני חבר המושבעים:
"ללא אפשרות להציג כל אחת מהגרסאות, חבר המושבעים לא היה בסיס להערכת אם השינויים התייחסו לשנות כל משחק הבא,"
"החוק מחייב השוואה דו-צדדית לפני שהמושבעים יכולים לערוך הערכה של הפרת זכויות יוצרים".
זמן קצר לאחר מכן, משחק Informer הגיע ל EA עבור תגובה על פסק הדין. נציג החברה שמח לומר בדוא"ל:
"אנחנו נרגשים לראות את הטענות נפתרה לטובת EA,"
"... כי אנטוניק לא היה מעורב במשחקי סגה מאדן, לא היתה לו זכאות לתמלוגים נוספים".
המחשבות שלי
אני אף פעם לא ראיתי את המקרים שהוצגו, אבל אם הם עדיין משתמש חלק מקוד המקור של האיש הזה ... זה בעיה ענקית. הוא ראוי לכסף. אמנם, אני באמת רוצה לראות איך איטרציה של 2013 של המשחק יכול בשום אופן להשוות את הגירסה של 1996. זה היה כמעט שני עשורים, יחד עם שני אם לא שלושה מחזורים של קונסולות חדשות. זה נראה מוזר כי EA היה לחמוק על זה.
EA הוא גדול ואוהב לעשות כסף; הם עסק. כולם עושים טעויות, אבל לא לקשור כל קצוות רופפים כמו זה נראה טיפשי. מאדן הוא הזיכיון הנמכר ביותר שלהם וממשיך למכור מדי שנה. EA נפגע קשה מספיק בחודשים האחרונים, הם לא צריכים להפסיד על יותר מדי כסף. אני לא רוצה לראות סטודיו אחר לסגור את הדלתות בגלל זה.
@Coatedpolecat