תוֹכֶן
Hohokum פותחה על ידי Honeyslug משחקים (מבוסס מתוך בריטניה) בשיתוף עם ריצ 'רד Hogg ופורסם על ידי Sony Computer Entertainment. Honeyslug ידוע בעיקר עבור משחקי פלאש מבוססי אינטרנט שלהם, אבל יכול להיות גם מוכר לאוהדי פלייסטיישן כמו היוצרים של המשחק PSP, Kahoots. ריצ'רד הוג הוא אמן ומעצב הידוע ביותר עבור פרובישר אומר! (PSVita), ותרם במידה רבה את האסתטיקה הצבעונית של Hohokum.
משחק
Hohokum הוא צבעוני מבריק סוריאליסטי. כל הזמן מזנק סביב הבמה אל הבמה כנחש בעל גוון מבריק שמחפש (טוב ...) שום דבר הוא ... מלהיב. Hohokum שוברת את האזיקים של קבוצות מוגדרות מראש ומוסכמות להרפתקה קלילה ומהנה.
העולמות קשורים זה לזה על ידי חורי תולעת מעגליים, אשר מפוזרים בכל שלב נתון. בדרך כלל יש שתי נקודות מעבר כדי עיוות מאזור אחד למשנהו, וזה יכול לקחת קצת זמן כדי להבין לחלוטין את הפריסה של עולמות אלה כדי בכוונה לנסוע אחד בהתאמה. כל אזור הוא מלא דמויות מעניינות ו חתיכות להגדיר כי לעתים קרובות יכול להיות אינטראקציה עם כל עוד הנחש שלך עובר דרך יצורים ו / או חפצים.
תוכנן בחוכמה "פאזלים" נובעים זה מכונאי, כי (כמו דורות המשחקים הישנים) אין כיוון שחקן או הדרכה; המשחק הוא הכל על דמיון ויצירתיות, והוא תמיד נשלט על ידי קצב של המשתמש. הסטנדרט הסטנדרטי של 'משימה שהושלם, גמול קיבל' של המשחק מוסר, ובכך מקטין את התסכול שיכול להיות מלווה במשחקים יותר מסורתיים. Honeyslug וריצ'רד הוג לא רק לשנות את הדרכים הבסיסיות זה אומר לשחק משחק, הם גם מספקים את האסתטיקה המלא על ידי זיווג זה עם פסקול נפלא.
מוסיקה
המוסיקה היא קליט פרג, אבל עדיין מצליח להיות מרגיע בשקט. הוא מתאים לטבע המופשט ולגרפיקה של המשחק, ומצייר שחקנים נוספים, ומכניס אותם לצבעיו המושכים את העין ולמשחקי המשחק. לעתים קרובות יותר מאשר לא, מוזיקה במשחקים הוא הפלייליסט שנוצר כדי להתאים עולם עצום המשחק הפתוח, והוא דחף לעתים קרובות אל הרקע עד שזה לא מורגש. Hohokum לוקח טקטיקה שונה ללא ספק לקח בזהירות רבה להבקיע ולכתוב מוסיקה במיוחד עבור החוויה, ובגלל המשחק והמוזיקה פותחו בד בבד, הם מתאימים יחד בצורה מושלמת.
פסק הדין
באופן אישי, אהבתי את הסגנון ואת המוזיקה של Hohokum. זה מרגיע להפליא, ואני נהניתי מאוד את "את זה בעצמך את עצמך" מחווה למשחקים קלאסיים. עם זאת, יכולתי לראות כי המשחק הזה לא מיועד לי. כדי לצטט את עצמי, הפכתי להיות כל כך מושרש לסגנון "המשימה השלמה, הגמול-שהתקבל" של משחקי וידאו שמצאתי את עצמי לא שבוי מספיק כדי לחזור. הוא לא תפס אותי כי אני בית ספר ישן, גיימר נוסטלגי. אני נהנה למצוא אספנות, לרוץ דרך אתגרים בזירה, ותוהה על כל עלון מעופף קטן עבור תובנה ותובנה סיפור אפי, סדרה פורש.
בגלל זה לא הצלחתי להעריך מה Hohokum באמת. עם זאת, אני לא יכול לגנות בכנות את החשיבות, מלאכה זהיר, ואת היופי של Hohokum. יהיה זה לא יאה לומר אחרת. זה באמת גולת הכותרת של השנה, וכל אחד אפילו מעוניין מרחוק לשחק Hohokum צריך.
הדירוג שלנו 9 Hohokum הוא reimagining של מה זה אומר להיות משחק; זה ססגוני צבעוני דרך האגדה הגדרת אסקה ממוסגר על ידי נרטיב חכם ומרגיע.