תוֹכֶן
יותר כמו סופי פנטזיה XIVשל התיקון הקודם חלומות של קרח, כל הצינוק שומר חדש של האגם מן תיקון 2.5, מגיע storyline. אמנם זה מבחינה טכנית צינוק ממש קל, זה עלול לקחת קצת להתרגל על הניסיון הראשון שלך. המחזה הראשון שלי דרך אני בסופו של דבר מת על Midgordsormr מנסה להבין איך המכונאים עובד, אם כי התאוששנו יפה. בסך הכל, הייתי אומר שזה צינוק תחושה האפי ביותר של שלושה שפורסמו על התיקון.
Einhander:
זה היה איינהאנד עם המקטרת של אגריוס האל.
זה באמת הבוס מסודר באמת, עם כמה מכניקה נהדר. זה מביא בחזרה גירסה של Brayflox קשה הבוס מכניקה הסופי. בעוד אתה רואה שלושה מהם בסך הכל עף כפי שאתה להגיע למאבק, אתה רק להילחם בפועל אחד מהם. שני האחרים רק לספק אחד המכניקה.
תקיפות:
- טנקים: ישנם שני סוגים של טנקים כי שני יצורים מעופפים אחרים ירידה: ראשי עזר. טנקים עזר ניתן להעביר על ידי להכות אותם עם מיומנות, טנקים ראשיים לא יכול. אם Einhander פוגע טנק עם מיומנות אחרת מאשר הנדנדה כבדה הטנק הצית, היוצא מן הכלל הוא יניקה את המהלך. טנקים עזר ליצור פיצוץ לטווח בינוני, בעוד הטנקים הראשי הפיצוץ החדר כולו. התפוצצות טנקים ראשיים תצית את כל הטנקים האחרים. כדי להתמודד עם מהלך מכני זה כל טנקים עזר בצד של החדר אתה אף פעם לא. הקפד להזיז את הבוס מן הטנקים הראשי, ולעולם לא לעמוד בין הבוס לבין טנק ראשי.
- להביורים: התקף חרוט פרונטלי שלא נותן שום אזהרה לפני השימוש. זה עושה נזק מתון כדי להיות בטוח לא להיתפס מול הבוס אם אתה לא הטנק.
- Swing כבד: חרוט חזיתית גדולה שעוסקת בנזק מתון ודופקת את השחקנים. הנדנדה כבדה משמשת לעתים קרובות הרבה יותר כאשר Einhander יש את הצינור.
- מארק XLI מהיר ירי תותח: Einhander מתחיל להשתמש זה אחרי זה מכבה את הצינור עבור אקדח gatling. זה ירה קו ישר שמטרתו שחקן אקראי.
- מארק XLIII מיני תותח: Einhander מתחיל להשתמש בו כאשר הוא מחליף מן האקדח gatling לתותח. זהו התקפה AoE מטרה הקרקע, כי מטרות שחקן באופן אקראי.
Magitek Gunship:
זה כנראה הבוס פשטני ביותר של הצינוק. זה עדיין נראה לקבל קדחתני כאשר ההתקפות להתחיל לבוא בתדירות גבוהה יותר. יש לך גם מוסיף להתמודד עם במאבק הזה.
תקיפות:
- להביורים: שלא כמו הלהבה של איננהאנדר, זו התקפה מתמשכת כי כל הזמן מתקתק בריאות בזמן שאתה עומד בו. אתה מקבל מחוון להתקפה זו אז אתה רק צריך להימנע מכך. אין לחזור אחורה לתוך האש לאחר מחוון נעלם, אתה עדיין תיקח נזק.
- אש גרלין: במהלך הקרב הבוס יעבור לנקודה בחדר ולאחר מכן למקד לשחקן. זה יהיה לטוס אז כי השחקן עוזב מעגלים גדולים של אש על הקרקע. אם אתה מקבל ממוקד על ידי הבוס לנסות לעבור לאחד הקצוות כדי לשמור על האש מהדרך. מאוחר יותר במאבק, Gunship ישתמש בהתקפה זו מספר פעמים ברצף מהיר.
- השטיח פצצה: מטרות אקראי שחקן טיפות מטרה Around Around.
- מוסיף: הסט הראשון של מוסיף spawns בסביבות 60%. אלה פשוט נורמלי Garlean חייל מוסיף. נסו לקחת אותם במהירות בזמן Gunship משתמש אש Garlean. השני שרצים הוא אחד הרובוטים ואנגארד הגדול. התמודדות עם זה קצת מסובך בשל תדירות מוגברת של התקפות Gunship.
- בליץ: התקף קדמי המתמודד עם נזק מתון.
- מעגלי אש אקראיים: בסביבות 20% ish Gunship מתחיל באופן אקראי להפיל מעגלים אש ללא אזהרה לאן הם הולכים. אתה יודע עם זאת הם יודעים שהם ירו את בשל אנימציה ברורה.
Midgardsormr:
בוא דרקונים אני ארקוד את ריקוד המוות המטורף שלך. (גם אני אמות, אבל נעמיד פנים שזה לא קורה).
בשל רק מספר עצום של דברים קורה במאבק זה, זה אולי נראה קדחתני מאוד. תטפל בו כמו טיטאן קשה, תישאר בתנועה ואתה תהיה בסדר. יש אחד מכונאי מכונאי במאבק הזה, כדי להיות מודעים לכך בעוד כל דבר אחר קורה.
תקיפות:
Midgardsormr:
- בוז: קרקע גדולה ממוקד AoE התקפה. במהלך הקרב מיראג 'דרקון כחול נראה כי התקפה זו משאירה כתם ירוק של אש על הקרקע, למרות שזה יכול להיות מיומנות אחרת לגמרי.
- תוכחה: התקפה של שני חלקים, החלק הראשון הוא ירייה ישרה מאוד. החלק השני הוא שלושה קווים צרים. החלק השני עוסק בנזק מתון, נניח כי החלק הראשון פוגע יותר. במהלך דרקון מיראז 'כחול להילחם קבוצה שלישית של שתי שורות נוספו לאחר שלוש שורות.
- מיראז 'דרקונים: החיבור ממגדלסדורם מחייה את אחד משני הדרקונים על הקרקע. זה תמיד יהיה דרקון כתום הראשון. Midgardsormr הופך בלתי פגיע בעוד דרקון קשור הוא פעיל. Midgardsormr עדיין להשתמש ההתקפות שלה במהלך קרבות מיראג 'דרקון. הבסת דרקון קשורה מדלדל חלק גדול של בריאות Midgardsormr. זה סכום מוגדר אבל לא בטוח את המספר המדויק, לחשוב על זה כעל מערכת lifelink.
- מהומה חיצונית וסערה פנימית: אלה הם מ midgardsormr ו לסירוגין בין התקפה לטווח קצר, וכל זה, אבל זה טווח קצר לתקוף באזור. (עיין וידאו עבור הבנה מדויקת יותר של אלה). Midgardsormr יתחילו להשתמש זה במהלך המאבק עם הדרקון Mirage כתום. רק פתק, אבל אלה לא one-shot, אבל Inner עשה על 2k נזק לי כאשר אני לא עושה את זה בזמן בסוף.
- Animadversion: כאשר כל דרקון מקבל נמוך, להוסיף Astraea נושא גנרטור שדה יהיה שרצים. זה ואחריו הרצפה להיות מכוסה כחול כהה. להרוג את זה מיד ולהפעיל את גנרטור השדה כאשר הרצפה כחולה.הטנק צריך לעמוד בצד עד המגן spawns כך הדרקון מיראז 'לא להפריע ההפעלה גנרטור. לאחר המגן spawns כל אחד צריך לעבור לתוך המגן, שם הם מוגנים מפני כל נזק. אתה עדיין יכול לתקוף את הדרקון Mirage בתוך המגן.
- אנטיפתיה: Midgardsormr יתחילו להשתמש זה במהלך הקרב מיראג 'כחול הדרקון. זה התקפה של שלושה חלקים שמטילה מעגל ושתי טבעות חיצוניות שמתפוצצות בזמן. עמידה בקריאה במהלך פיצוץ תגרום לך לקחת נזק מתון. אם אתה לא בטוח אם אתה יכול לעשות את זה לגמרי בזמן עדיף להבטיח לך רק לקבל מכה על ידי פיצוץ אחד.
מיראז 'דגון - תפוז:
- האינטרנט של ברק: קרקע ממוקדת AoE אשר בוחר יעד באקראי.
- הנשימה של הדרקון: התקף נשימה רחב המתמודד עם נזק מתון.
- שחרור פלזמה: Ao-A רחב חדרים העוסקת כמות בינונית של נזק.
דרקון מיראז ' - בלו:
- פרוסט נשימה: גרסת קרח של נשימת הדרקון. עובד באותה דרך ועוסק כמות דומה של נזק.
- גרניט גשם: פיצוץ אאו גדול התרכז בדרקון המיראז'.
- גליונות קרח: מיראז 'הדרקון יכוון מספר אזורים על הקרקע ולשחרר טלאים קרח, כי הנזק העסקה שחקנים איטיים.
- Rime Wreath: חדר רחב AoE הפיצוץ שעוסק נזק בינוני.
אחרי הדרקון מיראז 'כחול יורד זה רק עניין של מסיימת את החלק האחרון של בריאות Midgardsormr עזב.
זה עוטף את המדריך הזה על הצינוק החדש של צינוק האגם. לקבלת הערות, שאלות או מחשבות, השאר אותם בקטע ההערות למטה. כמו כן, הקפד לבדוק את שלי FFXIV רשימה של מדריכים עבור תוכן נוסף 2.5 תיקון בקרוב.