תוֹכֶן
אני לא מתרשם אבן.
אחרי שראיתי את ההתרגשות סביב זה, צופה חברים שלי לשחק, ולבסוף להגיע אל ביתא בשבוע שעבר, אני מוצא את זה אבן משאיר הרבה כדי להיות הרצוי. אני גם לא חושב שדעה זו אינה פופולרית.
אבן הוא פשוט, שהוא אחד ההיבטים העיקריים שמושך כל כך הרבה משתמשים. שלא כמו משחקי קלפים אחרים, המכונאים קל ללמוד ולהבין, שבו משחק כמו קסם: ההתכנסות / יכול לקחת קצת זמן כדי לשלוט. אבל אני תוהה אם המאמץ יסתדר קסם עושה את המשחק עצמו מתגמל יותר מאשר משהו בסיסי כמו אבן.
זה פשוט מדי
גם עבור מי הוא בסדר עם משחק סוליטייר במשך כמה שעות (פארי סוליטייר על קיטור, כדי להיות ספציפי), הייתי משועמם אבן בתוך שעה של משחק. כמובן, המשחק הוא חד וברור, קל להבין, ואינטראקטיבי למדי, אבל זה בכלל לא מאתגר. עם רוב ההתאמות להיות מבוסס רק על המזל של תיקו, אתה נשאר עם שום דרך באמת להגן על עצמך אם אתה נמשך יד מחורבן - אין מנגנון אמיתי להתאוששות, בניגוד במשחק של קסם.
ללא היכולת להקצות חוסמי או להתמודד עם המופעים, אם לא צייר יצור התנקשות או להתגרות (זה קרה לי מספר פעמים, אפילו עם הסיפון maxed על כרטיסים אלה), אין דרך אמיתית להתאושש גרוע יד מתוח במעגלים הראשונים; ואם אתה שוקע מהר מדי, הסיכויים להתאושש לנצח הם רזה.
ב קסם, לדוגמה, הקצאת חוסמי היא תפקיד מפתח בלחימה - זה נותן לך את האפשרות של להקריב יצור לשרוד עוד סיבוב אחד ואנו מקווים למשוך יותר לצייר. העובדה ש אבן אפילו לא נותן את הרמז של אפשרות זו הוא מביך לי, ואני חושב הדבר היחיד שאני שונא ביותר.
ללא שם: זהו פוני אחד טריק
אין מקום לערער אבן בשבילי יותר. חשבתי, "ברגע שאשחק ואפתח עוד כמה שיעורים, אני בטוח שזה ייקח ויהיה יותר מעניין". טוב, זה מעולם לא קרה. זה מרגיש כאילו כל התאמה זהה, עם וריאציות קלות מאוד - וזה גם אם אתה מנצח. אם שיחקת התאמה אחת, אתה כבר שיחק את כולם, גם לאחר פתיחת מספר רב של שיעורים.
ללא בונוס נוסף של משהו כמו מקרים, המשחקים הופכים חוזרים, משעמם, ואפילו צפוי במקרים מסוימים. מצאתי את עצמי מדביקה יותר מאשר הייתי צריכה להיות כי המשחק היה פשוט מדי ... טוב, בסיסי. אני לא יכול לעשות שום דבר על התור של היריב שלי אבל להסתכל על הקלפים שלי, ואם אתה מצייר כמו חרא, טוב, זה די לא נעים.
אתה לא יכול לערבב ומתאים שיעורים כמו שאתה יכול עם צבעים קסם. המשחק הוא מגביל מאוד, כלומר יש לך רק תשע decks לבחירה כשמדובר כרטיסי הכיתה. כרטיסי רגיל זמינים לכל הסיפונים, אבל כמה כרטיסי הלוחם האלה הם די הבוס - רע מאוד שאתה לא יכול לזרוק אותם לסיפון רמאי או כומר.
למה יש לי רק עשרה מאנה?
זה מעצבן אותי כמעט כמו חוסר היכולת להקצות חוסמי. ניהול המשאבים אינו קיים, כמו מאנה היא פשוט נתון לי כל סיבוב. אין שום דרך להשיג רגל על יריב כי הם היו מבולבלים ושכחו לשחק מאנה - זה פשוט קסם מופיע.
כמו כן, למה אני מותר רק עשרה מאנה? זה מגביל הרבה דברים שאני יכול לעשות במהלך התור שלי; בטוח, אני יכול לשחק הרבה יצורים קטנים, אבל אם אני רוצה לקבל יצורים גדולים במהירות, זה כמעט בלתי אפשרי. במיוחד כאשר אני לא יכול להגן עליהם מפני כישוף על התור של היריב שלי.
רציתי יותר
רציתי, וציפיתי, למשחק קלפים אבן. מה שאני מרגישה כאילו קיבלתי היה מחזיק ביד, לשלם לשחק ... משחק של ילד. שלא לדבר על העובדה שאתה צריך לקנות הדרך שלך אל הזירה משאירה טעם חמוץ סופר בפה שלי. לשלם כסף אמיתי עבור חבילות, כאשר יש להם רק חמישה כרטיסים בהם? בגרסת ביטא?
אולי אני רק מריר וזקן. קסם יש משחק מרתק שבאמת מרגיש כאילו גם אם היד שלך בשירותים, אתה יכול למשוך את זה לנצח אם אתה משחק חכם. אפשרות זו אינה קיימת אבן, ובסופו של דבר, אחרי שכולם עושים את כל הקלפים, הם משתעממים ומשחקים משהו אחר.
כמו קסם.
הדירוג שלנו 3 אם אתה אוהב משחקים פשטניים כי הם collectible- כבד, זה יכול להיות בשבילך.