תוֹכֶן
ה קשת 6: מצור אלפא סגור כבר פועל במשך כמה ימים, ויש כבר הרבה דברים לעשות את זה כיף, אבל גם יש כמה בעיות מעבר רק ביצועים ויציבות. אז בואו נדבר על מה בדיוק המשחק הוא כמו גם מה עובד ומה לא.
מה זה קשת שש: מצור?
מצור הוא 5V5, חיים אחד לכל סיבוב, טרור (TE) נגד קרב (CT) הקרב. המטרה הכוללת של שתי הקבוצות היא לחסל את הקבוצה היריבה, מבלי להרוג את בן הערובה או לכידת או שמירה על בני ערובה בטוח תלוי איזו קבוצה אתה ב.
המטרה של TE היא לשמור על בני ערובה שלהם, יש להם כלים רבים העומדים לרשותם להתבצר בחדר. באמצעות הקיר, הדלת, או תגבורת החלון, על תיל דוקרני וכל מה שביניהם הם חייבים לעצור CT מלקחת את בני ערובה, או מקבל את כל הצוות שלהם נהרג.
המטרה של CT היא למצוא לתפוס את בני הערובה או פשוט להרוג את כל צוות TE. יש להם גם גאדג 'טים משלהם להשתמש, מן הפרת מטענים כדי פטיש, ואת שני רימוני קטלני קטלני פלאש לא הקטלני.
לפני סיבוב מתחיל, שתי הקבוצות להצביע על שם הם יכנסו למאבק, ואתה בוחר מתוך חמישה "שיעורים" שונים; רק שחקן אחד יכול לבחור כל שיעור. לאחר מכן כל סיבוב מתחיל עם שלב תכנון רגע אחד שבו כל קבוצה מתכוננת לסיבוב. CT משתמשת במזל"טים קטנים ומרוחקים לשליטה מרחוק, כדי לאתר את האזור ולמצוא את בן הערובה, שבו TE משתמשת הפעם כדי להתבצר בחדר, או בדרך כלל להפחית את הכניסות לבני ערובה כי CT יכול לקחת.
על מה אני אוהב מצור?
הרס הוא חלק גדול של המשחק, אתה יכול לירות חורים קטנים בכל דבר עץ והם פיצול בדיוק כמו שהיית מצפה, אתה יכול להשתמש בו כדי להסתכל דרך תוך שמירה על עצמך מוסתר באופן סביר. כאב להילחם בוודאות, אבל זה שומר אותך על בהונות, וזה כיף גדול בהצלחה להצמיד את צוות האויב המאפשר לחברי הצוות שלך לתמרן מסביב.
רוצה לפוצץ חורים בתקרות וברצפות? השתמש תשלום פריצה, ולאחר מכן להזין את החדר עם מספר חברי הצוות להפתעה מלאה.
כולם צריכים להקשיב למה שקורה. לשים לב לא רק מה שאתה יכול לראות, אלא גם מה שאתה יכול לשמוע יכול לתת לך את היתרון, גם אם אתה במגננה. היכולת לשמוע CT להניח מטען פריצה מאפשר לך לירות דרך הדלת בידיעה שאתה תהרוג או לפגוע במישהו, או להפעיל פצצת גז מרחוק שהנחת קודם לכן. אם אתה יודע מראש, אתה יכול פשוט לעבור כדי להגן טוב יותר כאשר הם עושים הפרה. הקשבה מאפשרת לך להיות פרואקטיבית, לא תגובתי, המהווה את ההבדל בין בהצלחה להגן / לכידת החטוף או לאבד את הסיבוב.
מצור אין כיתות אבל יש מיני שיעורים, ישנם חמישה עבור כל צוות ורק שחקן אחד יכול לבחור כל מיני בכיתה. אני לא מחשיב אותם שיעורים מלאים כפי שהם לא לשנות באופן דרסטי איך אתה משחק, אבל מאפשרים לך לתמוך בצוות שלך בדרכים שונות. אין צלף, רובה ציד, או שיעורים SMG, וזה נהדר! אם זה גורם לך לדאוג, לא פחד! כמו, למשל, אתה יכול לבחור רובה ציד עבור מיני בכיתה אשר גם משתמש SMG, או לבחור SMG עבור מחלקה אשר יכול גם להשתמש ברובה תקיפה. במקום מיני כיתות לשנות את סגנון המשחק שלך, זה האקדחים.
אין הטבה או מערכת XP (אשר עדיין עשוי להיות מובלט במשחק הסופי).
בצד ה- CT, ישנם שני מיני כיתות אשר ניתן להשתמש בהפרת מטענים ואחד מהם יש להשתמש משגר רימון. אחד מיני בכיתה יכול להשתמש פטיש, שהוא סופר מספק כדי להשתמש, כדי לפרוץ את הקירות או הדלתות. יש גם מגן פרעות, אשר ניתן להשתמש רק עם אקדח או נשק ביד אחת.
בצד TE, אחד בכיתה יכול להשתמש בהתקן הפרעה לעצור כל חומר נפץ מרחוק (כמו פריצה חיובי) כדי לשמש בתוך שטח קטן. מעמד מיני יכול להניח חוט תיל להאט את תנועת האויבים, ואפשר לזרוק רימון גז דביק מרחוק שהופעל באופן זמני כדי לחסום את נתיב האויב. לקבלת מידע נוסף על מיני כיתות אלה תסתכל על זה וידאו מועיל הודות ArekkGaming.
איפה מעידה על אלפא של המצור?
תקשורת קולית הוא חלק חיוני של המשחק. עם זאת, רוב השחקנים לא משתמשים בו. "זה לא אשם במשחק, אלא של השחקנים, "אני שומע אותך אומר. ואתה צודק למחצה, אבל למה אין צ'אט טקסט?
רק כמה תקשורת עם שחקנים אחרים חובה, אפילו תפריט רדיאלי עבור סט רגיל של פקודות, כמו כיוונים האויב, או אולי אש, להתארגן מחדש, או לרפא פקודות. זה יהיה נחמד יש משהו המאפשר תקשורת מובנית לתוך המשחק מעבר קול coms.
כדור חדירה הוא מטורף, אתה יכול לירות דרך כמה קירות את הכדורים לא נראה לאבד כל כוח. כאשר אתה יורה דרך משהו כדור תאבד את המומנטום, ובכך לאבד את כוחו ולהיות פחות קטלני. אז שני דברים צריכים לקרות על זה, יש לי שני רעיונות לכך, אחד מסובך ואחד הרבה יותר פשוט. האפשרות המורכבת היא הצורך בסימולציה בליסטית מלאה, כמו אלה שנראים ב ארמה , אבל לא ממש כמו הארדקור.
כמובן, זה אומר שכל האובייקטים גם צריך תכנות כדי להשפיע על הכדורים כראוי, וזה יכול לקחת הרבה זמן. אז אני מציע את האפשרות הפשוטה שלי, כדורים יכולים רק לנסוע דרך אובייקט אחד, והם מאבדים 50% של הנזק שלהם. אם האובייקט עשוי רק מעץ, כמו חיזוק הדלת, ואז הכדור רק לאבד 20% נזק. ואז כמה משטחי צריך להיות כדורים, כמו חפצים עשויים מתכת עבה.
צילום סופי
מעבר לקריסות הצפויות של אלפא לבנות, אין הרבה לא בסדר עם הביצועים של המשחק הוא פועל בצורה חלקה מאוד. כרגע יש כמה פיגור בולט, ואני הצלחתי לירות אנשים מספר פעמים ולקבל את סמן מכה, רק כדי להיות נהרג. לאחר מכן, כאשר צופה פקה להרוג, זה מראה כי לא ירה כדור אחד.
אני באמת אוהב את מה שאני רואה במצב הנוכחי, ואני יכול לראות טונות של פוטנציאל במשחק, הן תחרותית בשיתוף פעולה. זה כיף, מרגש. מצור הוא מאבק מתוח על הזמן, ואתה יכול בקלות לטבול ולצאת מהמשחק עבור התפרצויות קצרות.
אני מתרגש לראות איך המשחק מתקדם כאשר הוא נכנס לביתא, אשר מגיע למחשב, Xbox One ו- PS4. ואז מעבר לכך קבלת הפנים הקריטית היא מקבלת עם ההשקה. יש לי אצבעות לחצות להגיע לביתא גם.
זיכויים תמונה ללכת Ubisoft.