Guild מדריך & המעי הגס; מה לחשוב על השנה הבאה

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 22 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
Guild מדריך & המעי הגס; מה לחשוב על השנה הבאה - משחקים
Guild מדריך & המעי הגס; מה לחשוב על השנה הבאה - משחקים

תוֹכֶן

הנה אנחנו, אנשים! זה 2017! אם אתה קורא את זה, עשית את זה דרך שנה גסה. עכשיו מה אתה הולך לעשות עם זה?


בסדר, זה קצת רחב עבור טור על הגילדות. בואו נהיה יותר ספציפיים: מה אתה הולך לעשות גילדה חכם השנה?

בשנה שעברה בערך באותו זמן, אני penned מאמר על #GuildResolutions, אשר עדיין שווה קריאה hashtagging. אבל היום, אני רוצה לדבר על להסתכל על השנה האחרונה ולהעריך עד כמה החלטות אלה עבדו וכמה טוב אתה יכול עשה דברים לעבוד כמו שאנחנו ראש לתוך המים הסוערים של 2017. מה עבד, מה לא, ואיך אתה יכול להגיד את ההבדל? לצורך העניין, איך אתה יכול לספר את הדברים צורך כדי להשתפר במהלך השנה הבאה?

מדדים לעומת רגשות

אחד הדברים שהבחנתי קורה לעתים קרובות מדי עם הגילדות - לפעמים אפילו לא במהלך השנים שלאחר מכן - היא שהם הולכים בעקבות מעגל מצער למדי. לצורך דוגמה זו, נלך עם פורמט שנתי, כי זה נראה משהו כזה:

  • 2014: גילדת צורות ב העולם של וורקראפט / עם עין לכיוון התקדמות
  • 2015: Guild refocuses על ההתקדמות מוצק יותר יותר
  • 2016: גילדה עושה הרבה יותר טוב עם תוכן התקדמות, להגיע למצב של להיות אחת הקבוצות התקדמות טובה יותר בשרת
  • 2017: הגילדה מסתכלת לאחור עושה נהדר במהלך השנה האחרונה תוך הכרזה כי זה פורק

מה קרה? זה מקרה של מדדים מבלבלים עם מה הקבוצה היא בעצם מרגישה, וזה הולך לנשוך אותך קשה כשזה מגיע החלטות.


ראה, הערכים נחמדים וניתנים למעקב. זה מאוד קל להסתכל אחורה ולומר "עבור הפשיטה הזו, פינינו 3/10 בוסים על מיתית, השכבה הבאה, אני רוצה שאנחנו יהיה ניקוי 5/10." זה נותן דבר פשוט מאוד כדי לעקוב אחר ולעבוד על השכבה הבאה, וזה סוג של דבר שאתה יכול לדבר על ופשוט לעבוד על. הכל טוב וטוב. כאשר הבא מתגלגל סביב סביב, אתה יכול לראות אם הגילדה שלך היא התקדמות נוספת או מקבל נעצר סביב סביב אותה נקודה.

אבל תמיד יש עלות כי הולך יחד עם זה, ובמקרה של הגילדות האלה כי הם עושים טוב עד שהם מתפרקים, העלות היא באופיה של הגילדה. כפי שהם דוחפים את עצמם חזק יותר ויותר, אנשים מקבלים יותר ויותר מוטרד ונשרף, עד שאתה מוצא את עצמך להכות את הקיר בגלל חוסר מורל מוחלט. כן, הקבוצה נוהגת חזק מספיק כדי להיות טוב יותר; לא, זה לא סיפור הצלחה, כי הניצחון האולטימטיבי לוקח את הכל מחוץ לקבוצה.

כאשר מסתכלים אחורה במהלך השנה האחרונה, לא רק להעריך כמה הקבוצה הושלמה במובן הטכני. אם החזיקו שני תריסר אירועים גדולים בגילדה שלך, פי שניים מכפי שנה קודם, שאלו כמה אנשים נהנה כל האירועים האלה. אם תגלה שהתשובה היא קטנה, ייתכן שתצטרך לחשוב מחדש על האסטרטגיה שלך ולא רק על "הולך עם" יותר טוב, הבה נדאג שוב ".


להבין את הסיבות מאחורי המטרות שלך

אחד הדברים שהרעתי עליהם, שוב ושוב, הוא הצורך בגילדה להתמקד. אתה צריך משהו כי הגילדה שלך נועד להשיג, בראש ובראשונה. אבל כמו שאתה עושה את התוכניות שלך לשנה הבאה, אתה רוצה גם להבין למה זה המיקוד שלך, כי זה הולך לעשות הבדל ענקי למדי.

תסתכל על התקדמות, למשל. אתה אולי להיות מתמקדים תוכן התקדמות כי אתה רוצה הגילדה שלך להיות טוב יותר מכל אחד אחר. אתה יכול להיות ממוקד על זה כי זה מספק אתגר. אתה יכול להיות ממוקד על זה כי אתה רק רוצה את כל המופעים nifty כי ללכת יחד עם זה. כל אלה הם סיבות חוקיות לחלוטין עבור המוקד, אבל כל אלה הולכים לדרוש לגמרי גישות שונות כמו שאתה מתחיל לנוע בשנה הבאה כמו שאתה לוקח את רמת המוראל הכללית בחשבון.

אם הגילדה שלך מתמקדת בעיקר בהתקדמות לאתגר, לדוגמה, ברור שעליך לשמור על המיקוד. אבל אם הם מתמקדים בה בעיקר בזווית תחרותית, אם כולם יורדים על גז, אולי הגיע הזמן לעבור לזירה אחרת. אולי הגיע הזמן להתמקד באופן כללי התקדמות במקום מהירות של התקדמות, או אחרת לצבוט את הסגל (או להפעיל מחדש את הגיוס) כדי למנוע שחיקה.

באופן טבעי, על פני זמן מספיק יהיה לך חברים של הגילדה שלך עם רגשות שונים על העניין. זה נורמלי. שיתוף פוקוס אינו בהכרח אומר לך לשתף את הסיבות מאחורי זה להתמקד. רק להבין מה להתמקד זה אומר עבור רוב הגילדה ולנסות לעבור בהתאם. אתה עלול לאבד כמה חברים אם אתה עושה, אבל אתה תספק גילדה זה יותר בקנה אחד עם המטרות של השחקנים אם אתה מזהה את הסיבות מאחורי המטרות שלך.

תוכנית למה שאתה יודע מגיע

ב סופי פנטזיה XIV עכשיו, הגילדות צריך לתכנן עבור יוני. הם לא יודעים מה בא לאחר יוני, לא, אבל זה הזמן שבו ההתרחבות השנייה מתחילה, ופירוש הדבר כי פילוס צריך לקרות, משרות חדשות יש ללמוד, וכן התקדמות חדשה תיפתח. תכנון טוב לשנה הבאה הופך להיות עניין של חישוב מי רמות המהיר ביותר בתוך הגילדה, מי יהיה מוכן לחייב את רמות עם מקומות עבודה חדשים, מי הולך לעשות את המתמטיקה עבור אופטימלי gearing ... כל של החומר הזה. אתה צריך אנשים לתכנן סביב זה. באופן דומה, העולם של וורקראפט / הגילדות צריך להיות תכנון עבור פתיחת הקרובה הקרובה ואת תיקון 7.2 בסופו של דבר.

עוד דברים הולכים לקרות במשחקים האלה אחרי האירועים האלה, כמובן, תוכניות ספציפיות לא להחליף תוכניות כלליות יותר. אבל תכנון טוב לשנה הבאה הוא על מה שאתה יודע בדיוק כמו מה שאתה עדיין לא יודע. אתה לא יכול לדעת איך קיימא Red Mage יהיה FFXIV, אבל אתה יודע שזה מגיע, ואתה יודע חברי הגילדה שלך צריך מישהו שיודע את העבודה. אז אתה צריך מישהו על זה מן ההשקה ואילך.

האם זה אומר שהמטרה הכוללת שלך לא יכולה להיות, למשל, החזקת אירועים קהילתיים נוספים? בכלל לא. זה אומר תכנון שניהם.

תוכניות ספציפיות להכות תוכניות כלליות, אבל שניהם חשובים לעבור בשנה הבאה. רק תכנון בדרך כלל אומר שכאשר דברים גדולים מגיע, אתה לא מתאים להתמודד עם זה ... ובמקרה של דברים שאתה יודע היה מגיע, זה פשוט חסר אחריות. לעומת זאת, לא יותר מאשר תוכניות ספציפיות אומר שאתה עוזב את תוכניות חשובות מה לעשות כאשר תוכניות ספציפיות אלה עדיין לא קורה.

זה תמיד מסובך לקראת השנה החדשה, כי תמיד יהיו הפתעות. לעזאזל, הרבה הפתעות אלה הם אלה שאתה לא יכול אפילו לראות מגיע מהמשחק - אתה אף פעם לא יודע מתי חבר צריך להפסיק מסיבות משפחתיות, למשל. אבל עם קצת תכנון - ואת ההבנה של למה אתה מתכנן - אתה יכול לוודא שאתה מוכן ללכת השנה כמו שאתה יכול להיות.