Guild מדריך & המעי הגס; כיצד להתמזג עם גילדה אחרת

Posted on
מְחַבֵּר: Morris Wright
תאריך הבריאה: 1 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Guild מדריך & המעי הגס; כיצד להתמזג עם גילדה אחרת - משחקים
Guild מדריך & המעי הגס; כיצד להתמזג עם גילדה אחרת - משחקים

תוֹכֶן

הרבה גילדות לא להתפרק כי הקהילות שלהם לא עובדים או בגלל השחקנים בסופו של דבר להיות לגמרי לא תואם. הרבה מהם נכשלים פשוט כי הם לא גדולים מספיק.


דיברתי הרבה על מספר מינימלי של חברים נחוץ, אבל אם יש לך גילדה עם ארבעה אנשים, זה הרבה יותר קל פשוט יש רשימה של חברים ולארגן דברים מזדמנים כקבוצה. זה אפשרי עבור גילדה להיות גדול מספיק כדי להצדיק את קיומו, אבל לא מספיק גדול כדי באמת לקיים את עצמו, במיוחד עם כמה משחקים באופן פעיל לתגמל ולתמוך omniguilds, כמו העולם של וורקראפט /. זה נושא ליום אחר.

אבל זה לא אומר כי העבודה שנכנסה לתוך ביצוע הגילדה הקיימת שלך צריך לצאת מהחלון. בעוד אני כבר דנו פיצול הגילדה שלך לחתיכות, זה הצד השני של דברים - מיזוג הגילדה שלך עם גילדה קיימת. ישנן שלוש דרכים כדי שזה יירד, ולכן אני פשוט הולך לצלול בדיוק לתוך זה.

להיות נספג על ידי גילדה גדולה יותר

נתחיל עם התרחיש הסביר ביותר, שבו אתה דג קטן נאכל על ידי הדג הגדול. הדאגה העיקרית שלך במצב זה היא לוודא כי החברים שלך כדי ליהנות מהיתרונות של גילדה גדולה יותר מבלי לאבד שום דבר שהם כבר עבדו. אבל בדרך כלל עם הגילדה גדול אין מקום עבור הקצינים הקיימים שלך רק לעלות למעלה בגילדה. מיד, הולך להיות קצת נתק.


אם יש J שטח של מנהל הגילדה לשעבר להיות קצין, הם צריכים להיות. השחקנים צריכים עדיין להרגיש כאילו חלק המנהיגות הישנה היא במקום. אבל אם לא, אותה תחושה של המשכיות עדיין חשובה. כלומר, אתה צריך להתחיל על ידי יצירת קהילה קו ישר סביר בין הנקודות, נותן לחברים את ההרגשה של גילדה כי הוא לא רק המסת. אז תוכנית קדימה.

התחל על ידי הבאת חברי הגילדה גדול יחד על אירועים קבועים. יש להם לשלב עם הגילדה שלך. תביא אותם על פשיטות או מבוכים או גפרורים מהר או מה שאתה עושה כקבוצה. תן לגילדה הקיימת הרגשה שהאנשים האלה אינם חברים בקבוצה אחרת לגמרי, אבל אנשים יכול להיות חלק מן הגילדה בקלות כמו כל החברים הנוכחיים.

ודא שכולם על הלוח עם מיזוג, אתחול. לפעמים זה לא פשוט כמו שזה נראה. בטח, אתה מסכים כי הגילדה אולי צריך עוד חברים, אבל אתה עשוי למצוא בדיון נוסף כי מה החברים שלך באמת רצה היה גיוס יותר, לא קבוצה הרבה יותר גדול של אנשים.

ברגע המיזוג הולך למטה, ברור, יהיה לך רק אחד או שני אנשים באותה עמדות קצין, לכל היותר. אבל אתה עדיין צריך לארגן את אותם אירועים בעבר, אם כי עם הגילדה החדשה. יהיה לך מאגר גדול יותר לצייר מתוך, ואני מקווה שזה ייתן את התחושה שכולם בסופו של דבר לעבוד יחד כדי ליצור גילדה משותפת חדשה, לא רק לספוג את שרידי הגילדה הישנה.


מצטרף לגדה נוספת בגודל שווה

זוהי, מבחינתי, האופציה הרבה יותר מעניינת וחיובית. תיאורטית, לשעבר הוא משהו שאתה יכול להשיג רק על ידי פירוק הגילדה שיש חברים למלא יישומים. זה יוצר משהו חדש לגמרי, גילדה משותפת שלא הייתה קיימת קודם לכן.

כאשר אתה מחליט ללכת בדרך זו, להתחיל להבין איך הן של הגילדות שלך רוצה להתקדם במונחים של מדיניות בעתיד וכללים משותפים. המטרה שלך צריכה להיות לשנות מעט ככל האפשר מצד ההנהגה. זה לא אומר לשמור על כל אותם קצינים, אבל זה אומר את זה כל השינויים העיקריים במדיניות צריכים להתרחש זמן רב לפני המיזוג ולהיות מלווה בדיון מחברי הקבוצה על מה שמגיע בהמשך. כל אחד מקבל הזדמנות לשבת, לפטפט על התוכניות, ולקבל החלטות לגבי מה שנראה כמו הטוב ביותר עבור הגילדה הממוזגת החדשה.

באותה מידה, עמדות קצין צריך גם לדון. זה רק לעתים רחוקות פשוט כמו הגילדה רק צריך פעמיים קצינים רבים; אתה לעתים קרובות יותר צריך קצת אבל לא כל הקצונה שלך להישאר במקום. אין פתרון מהיר ומהיר עבור מה יעבוד, אבל המקום הטוב ביותר להתחיל הוא להבין מה הצרכים המשותפים הגילדה תצטרך לטפל. תן לכולם לדבר בראש ובראשונה על מה הקצינים ייראה לאחר המיזוג, ולאחר מכן להחליט מי מהקצינים הקיימים יישארו אחראי ומי יירד למעמד חבר קבוע.

הדרך הברורה ללכת כאן היא לפזר גילדה אחת יש את הגילדה השנייה פשוט להזמין את כל החברים הקיימים, אם כי בהתאם למשחק המדובר ייתכנו מערכות אוטומטיות במקום. זה חשוב, בדיוק כמו עם התרחיש הנ"ל, כדי לקבל את שתי הגילדות לעבוד יחד מראש; בניגוד לתרחיש הקודם; עם זאת, זה פחות עניין של עזרה הגילדה שלך התרגלו השחקנים האחרים ועוד על מציאת הדרכים שבהן שתי הקבוצות יכולים רשת יחד.

להיות הגילדה הגדולה והקליטה

בואו נהיה אמיתיים כאן - צריך להיות סיבה טובה עבור הגילדה הגדולה יותר לקחת על עצמו מספר גדול של חברים חדשים בבת אחת באמצעות תהליך יישום יעיל תיאורטית. עבור גילדה קטנה יותר, זה עניין של מספרים, אבל אם הגילדה שלך הוא סופג את האנשים האלה אתה צריך סיבה. במקרים מסוימים, זה יכול להיות מסיבה פשוטה כמו לאהוב את השחקנים המעורבים, אבל זה עשוי להיות כרוך משחק מספרים בשבילך גם.

להבין מה זה זרם חדש מביא לקבוצה שלא היה קיים שם. זכור, אתה רוצה לשמור על גודל הגילדה שלך צריך לזכור; אתה לא רוצה לגדול גדול מדי ולמנוע ניהול יעיל. אולי יש מומחיות, או רק לעזור להגיע מסה קריטית להרחיב את ההתמקדות הכוללת של הגילדה שלך.

גם אם אתה לא לשמור על אחד הקצינים של הגילדה קטן יותר, אתה עדיין צריך לדבר איתם להקשיב להם לפחות כמה חודשים לאחר המיזוג מתרחש. זה אפשרי כי יש בעיות שאתה לא יודע על אם אתה רק מיד לטפל בחברים נקלטו החדש שלך כאילו הם היו שם כל הזמן. הם לא היו; אתה יודע את זה, והם יודעים את זה.

מעל לכל דבר אחר, אתה רוצה לתת לאנשים המעורבים לשמור על זהותם. כל העניין של מיזוג זה הוא מאפשר לשחקנים לשמור על הליבה של הזהות הגילדה שלהם שלם תוך עדיין מודה כי הגילדה פשוט רגיל הוא לא מספיק גדול. זה על ביצוע הקבוצה לעבוד יחד בצורה יעילה יותר, לא על העמדת פנים כאילו הגילדה המקורית היתה בכל אופן רעיון רע. תן את השחקנים שהיו חלק של הגילדה, וכנראה היה אכפת על זה די הרבה עדיין מרגיש כמו חלק של הגילדה, גם אם הם גם חלק שלך.

המטרה עם כל מיזוג היא לעשות משהו גדול יותר מתוך חתיכות קטנות יותר, לעבוד יחד כדי ליצור ברית גדולה יותר מאשר סכום של חלקים שלה. זה אומר ללכת קו בין שמירה על זהויות ישנות לזייף חדשים כצוות; רק לזהות את הבעיות האלה ולוודא שזה עניין של שני דחפים עובדים יחד ולא למטרות לחצות.