תוֹכֶן
ליהנות מהעמודה מדריך הגילדה? שמור מעודכן עם חשבון Twitter החדש שלנו @GuildGuide!
היינו כל חדש במשחק בשלב מסוים. הכי כיף שאפשר להעמיד פנים שיצאת מהרחם עם יכולת אינסטינקטיבית לשחק העולם של וורקראפט / ברמה הגבוהה ביותר, העובדה היא שכל אחד מאיתנו קיבל את ההתחלה שלנו בלי לדעת את ההבדל בין מרפאים, טנקים, ומה הוא השלישי הוא. DPS? אני רק רוצה קצת טבילה.
הנקודה היא שאנחנו לומדים כמו שאנחנו הולכים, ועבור רבים מאיתנו, זה מה הקהילות שלנו הם. להיות חלק מקבוצה של שחקנים כמו אופקים עושה כל משחק להרגיש יותר מסבירת פנים. אבל כמו שאתה מברך על שחקן חדש אתה הופך להיות מודע דיכוטומי מאתגר. מצד אחד, אתה רוצה לוודא כי השחקן החדש יודע איך לשחק יכול לעשות את כל הדרוש כדי לקבל הכיף המרבית. מצד שני, אתה לא רוצה להיות מטפלת של אף אחד. אז איך אתה עושה את הטוב ביותר של שחקנים חדשים אלה ולהפוך אותם חברים פרודוקטיביים של החברה משחק גדול?
רק, אתה יודע, בלי לומר את הביטוי הזה בפומבי.
תמיד לענות על שאלות
אחד החלקים המאיימים ביותר של פתיחת משחק חדש הוא לא להבין איך כל החלקים הנעים שלו מתאימים זה לזה. אתה בקושי יכול להיות מאשים את זה, כמובן - אתה אף פעם לא שיחק את המשחק, אתה הולך להיות stumbling בחושך קצת. אבל באותו הזמן, אתה לא רוצה להיראות טיפש.
מסיבה זו אני חושב שזה חשוב מאוד כששחקן חדש שואל שאלות כדי לענות עליהן, במידה רבה, נטולת סנורק. אני אומר את זה כמי שאוהב להקניט חצי תשובות לשאלות, לא מתוך זלזול, אלא מתוך אהבה פשוטה להקניט חצי תשובות. זה כיף לעבוד בדיחה כאשר אתה עונה על שאלה, במיוחד אם זה שאלה זה נראה קצת ברור ... אבל שחקן חדש לא שואל את עצלות או עם עין כלפי להיות טיפשי. הם שואלים כי הם באמת לא יודע את התשובה, וסביר להניח לא יודע לאן לחפש למצוא התשובה.
אתה לא רוצה להיות מאגר המידע של מישהו לנצח, אז לעשות נקודה של הצעת wikis ומדריכים שיכולים להיות שימושיים עבור השחקן החדש. אבל אתה רוצה למזג את זה גם עם תשובות רגוע, מנומק, ואמין. אל תפחד לומר שאתה לא יודע את התשובה; זה הרבה יותר פרודוקטיבי להודות שאתה לא יודע משהו להצביע על מקור אפשרי של מידע מאשר להעמיד פנים שאתה יודע מתי אתה יורה בחושך.
הצע עזרה מתונה
החלק מסובך על מתן שחקנים אחרים לעזור זה תמיד - תמיד - הוא מעשה איזון. אני לא מדבר על שחקנים אחרים שהיו שם לנצח ולדעת את המשחק פנימה והחוצה; אני מדבר על שחקנים אשר, באמת, צריך עזרה להיות לרוץ דרך כל פיסת תוכן הקבוצה המשחק יש להציע MMOs או צריך חבר מנוסה יותר בכל אחד ליגת האגדות התאמה.
אם אתה אף פעם לא מציע עזרה, אז השחקן החדש הולך להרגיש כאילו הם לא רצו ולא רצוי. אם אתה תמיד מציע עזרה, אם כי, אתה הולך לעזוב שחקן חדש מרגיש כאילו הם נשאו דרך הכל ...כלומר הם אף פעם לא ללמוד את הכישורים הדרושים כדי לשחק על שלהם (רע) או שהם השעון כי כל מה שהם הציעו את החוויה של להיות חיית מחמד כמו אנשים אחרים עושים את כל העבודה (גם רע).
כמובן, אנחנו כנראה לא מתמודדים עם מצב שבו השחקן החדש קשור אליך בכל מקרה, ולכן זה יהיה לגמרי לא מתאים לך לספר למישהו חדש שזה הזמן להם להתמקד לצאת מן הגילדה ומשחק עם אחרים. (אם השחקן החדש הוא אחד ההורים שלך, אם כי, לעשות את זה, זה יהיה מצחיק.) במקום זאת, אתה צריך לקחת יד מתונה שבו אתה מבהיר כי אתה זמין כדי לעזור ... כמה מהזמן.
האם שחקן חדש יש זמן גס מקבל קבוצה יחד משהו? תהיה שם. האם הם מנסים להבין איך לשחק אלוף חדש ורוצים מישהו עם ניסיון לגבות אותם - או פנים מוכרות דו קרב עם? להופיע. אבל אם הם רק מנסים לעשות משהו שאין לו שום תועלת לך והם יכולים לעשות את זה בעצמם, לא מציעים את העזרה שלך.
כנ"ל לגבי משאבים במשחקים מקוונים. השחקן שיש לו יותר זמן הוא ללא ספק מלא דברים שחקן חדש אין. המדיניות הכללית שלי ב סופי פנטזיה XIV, למשל, הוא משהו מתחת לרמה 30 כל כך קל לעשות כי אני לא מצפה שום דבר כדי לעזור לחבר. אבל מעל זה, ואני מצפה שתספק את החומרים. זה עולה לי יותר כדי לעזור לך לעבור נקודה מסוימת.
לא לבקש דבר מעבר לנוכחות
יש לי, מדי פעם, גייסו אנשים לשחק איתי משחקים כי היה לי מקום שצריך למלא. היינו צריכים מרפא, למשל, אז גייסתי מישהו לשחק מרפא. זה באמת עובד בסדר ברוב המקרים, אבל זה היה כישלון מוחלט כל הזמן לפחות היבט אחד: בהחלט אף אחד של האנשים שגויסו למלא תפקיד מילאו למעשה את התפקיד הזה.
באמת, זה צפוי - אם מעולם לא שיחקת משחק לפני, קשה לדעת מראש איזה סוג של דבר אתה אוהב לעשות. אבל זה גם מדבר אל מרכיב חשוב של התמודדות עם שחקנים חדשים. אם יש לך חבר חדש שלך העולם של וורקראפט / גילדה שבמקרה משחק דרואיד, הזמן הנכון לעודד אותם לרמה כי אתה צריך עוד מרפא הגילדה הוא כ לעולם לא.
אני לא אומר שאתה לא צריך להיות שמח לקבל את האדם החדש מסביב. כאשר חבר שלי מתחיל לשחק משחק שאני כבר מושרשת, אני נרגשת. זה כיף לחלוק משהו שאני אוהב עם מישהו שאני כבר אוהב להיות בסביבה, וזה אומר שאני יכול לעזור להם לעקוף כמה חלקים מייגעים יותר. אבל אני לא מעודד אותם לרמות משהו שיעזור לי או משהו כזה. לכל היותר, אני מציע מה הם עשויים לעשות על סמך האינטרסים שלהם.
הסיבה לכך ברורה - כאשר אתה כבר מנסה קשה לשחק משחק חדש ולהתרגל דרכים שונות לעשות דברים, הדבר האחרון שאתה צריך הוא לחץ נוסף עלייך. אתה לא רוצה להרגיש כאילו החברים שלך עוזרים לך בעיקר מתוך תחושת חובה, ואתה באמת לא רוצה להרגיש כמו להיות לקוי בכל היבט של המשחק אתה "התכוון" לבצע תגרום אתה מנודה ונשכח. בקיצור, זוהי דרך מצוינת להוסיף בלגן שלם של מתח ותסכול עבור שחקן חדש מבלי למעשה המניע אותם לעשות משהו שהם לא היו נוטים לעשות עם או ללא הלחץ שלך. אז אל תשאל את זה.
הם יגדלו כל כך מהר
אל תצפו השחקן החדש להיות מה שאתה רוצה מהם; פשוט לעשות את הרמה הטובה ביותר לתת להם את הכלים הדרושים כדי לעשות טוב במה הם מוצאים מרתק. אולי בזמן הם ימלאו את התפקיד שאתה באמת מקווה הם ימלאו, אבל אולי הם לעולם לא. וזה בסדר, וזה טוב, וזה טבעי.
אם אתה רוצה את האדם הזה מסביב, אתה כנראה אכפת יותר על נוכחותם מאשר אם הם לרפא אותך דרך המשלחת האחרונה שלך. תנו להם להרגיש מוערכים לדברים שהם כבר טובים בהם - אישיות והתנהגות - ולא כישורים שהם עדיין עובדים על פיתוחם.