מדריך סערה Hellfire מצודת & המעי הגס; השער השחור /

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 8 פברואר 2021
תאריך עדכון: 6 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
מדריך סערה Hellfire מצודת & המעי הגס; השער השחור / - משחקים
מדריך סערה Hellfire מצודת & המעי הגס; השער השחור / - משחקים

תוֹכֶן

Hellfire מצודת הוא מקרה חמש כנף המאפשר העולם של וורקראפט / שחקנים כדי להתמודד עם הבוסים בסדר קצת לא ליניארי. שלא כמו מדריכים קודמים, אנחנו לא יכולים לספק את הטוב ביותר להזמין צוותי הפשיטה צריך להיתקל אלה 13 הבוסים. עיין בעיתון פשיטה במשחק (משמרת J) קביעת הסדר אשר להתמודד איתם בהתאם הרכב צוות מיומנות.


השער השחור נראה כמתקרב במרדף אחר גולדן. עם זאת, הוא וצל שלו המועצה כבר במהירות errecting פורטל חדש כי זימון הבוס הסופי מצודת הלפייר, ארכימונדה. כל שאר הבוסים בתוך יצטרכו להיות מובס לפני מול היד השמאלית של הלגיון הבוער.

כנפיים אחרות עבור Hellfire מצודת כוללת: גיהנום גיהנום, אולמות של דם, מעוז של צללים, ואת עלייה של דסטרוקטור. הדירוג הבא מבוסס על רושם ראשוני ותבוסה של הבוס.

ארכימונדה

Archimonde הוא מפגש תלת-פאזי, רב-מטרות, הדורש הוספת עדיפות, תיאום פשיטות ותנועה כבדה. להיות מוכנים במשך זמן רב נגד הבוס הזה. בכל פעם בריאותו מופחת על ידי 15%, הוא ירכוש יכולות חדשות ומעברים פאזה יופעלו על 70% ו 40% בריאות.

שלב 1: Defiler

בתחילת הקרב הזה, Archimonde יזמין נייח דומפייר רוח. כל עוד כדור זה של אש fel נשאר בחיים, זה יהיה לקבע על שחקן אקראי לצייר קו Doomfire לעבר היעד שלה במשך 10 שניות לפני בחירת יעד חדש.

ה דומפייר יתמיד לאורך רוב שני השלבים הראשונים של המפגש. כל מי עומד באפקט הקרקע יזכה debuff לערום כי יטפל נזק אש קטין כל 8 שניות. זה יהיה חיוני עבור שחקנים כדי לשמור את זה הרחק משאר הפשיטה כמו יותר ויותר Doomfire רוחות יזומן.


למרבה הצער, כל מיקום זהיר נעלם כאשר הבוס מושך את כל Doomfire למספר מיקום של השחקן עם קסם של להבות. כדי לשמור את כל Doomfire יחד, את כל הפשיטה צריך מחסנית יחד לפני זז מהר כדי למנוע השגת debuff הערמה.

בדומה לפסגה Hyjal הפסגה במערות הזמן, שחקנים מעת לעת להיות דפקו את האוויר עם Shadowfel פרץ וכל האחרים בתוך 8 מטרים מהם. עם זאת, אין דמעות האלה אל הקרקע בבטחה כמו עכשיו אלה דפקו באוויר יתפוצץ לנזק צל מסיבית. עמית חברי הפשיטה צריך לעמוד על מחוון סגול כדי "לתפוס" אותם, כמו גם לפצל את הנזק.

לבסוף, Archimonde יהיה המותג היעד הנוכחי שלו מאיים עם למות למות. זה יגרמו נזק צל גדול כמו גם צל נוסף damamge עד מותק Hellfire Deathcaller נהרג.

אלה הלפייר יהיה אקראי הפיצוץ מספר שחקנים עם אנרגיה דמונית באמצעות צל פיצוץ. זה יגרום deback הערמה כי יהיה להקטין את הנזק צל ולהגביר את הנזק צל נלקחה על ידי 25% למשך 30 שניות. טנקים צריך להחליף כל 3 פיצוץ צל הפיצוץ cooldowns חזק כאשר הראשון ממותגים.


אמנות שטנית: חילול

לאחר ארכימונד מגיע 85% בריאות, הוא יזמין שחיתות כי יתפרץ מן הקרקע עם מחללים ולגרום נזק פיזי כבד לכל בתוך 10 מטרים של מיקום ממוקד. פעם ה הצריח של חילול הוא זומן מהאדמה, היא תמשיך להתמודד עם נזק צל מתון כל 3 שניות לפשיטה כולה. נזק זה יגדל עם כל צריח פעיל.

גיבור הברית, יראל יסייע הפשיטה על ידי תקיפת כל צריח של חילול כי הוא מעלה. כפי שהיא מנפצת אותם היא תשתמש אור של הנארו כדי ליצור כדורי אור למשך 35 שניות. כל גלגל ייתן לכל השחקנים בטווח של 15 מטר את האור של החרטום Naaru למשך 30 שניות שיגנו עליהם מפני כל נזק של צל ויגביר את מהירות התנועה ב -40% כאשר ייאספו.

אם ארכימונד נדחף לשלב הבא, יירל ישתמש אור מטהר להרוס את כל הצריחים של חילול (לא בטוח זה קורה בפועל - ציין בצינוק דורנל).

שלב 2: יד הלגיון

ב 70% בריאות, Archimonde כבר לא זימון Doomfire רוחות ולא יטיל Shadowfel פרץ כפי שהוא יקרא כוחות חדשים כדי להרוס את אויביו: עינוי כבוש וכאוס מחושל. עם זאת, השחקנים עדיין צריך לערום עבור כל משתתפות של Allure של להבות.

שלושה שחקנים אקראיים יהיו נשמותיהם מעונה על ידי הבוס מ עינוי כבוש. זה יגרום נזק צל גדל כל שנייה אם השחקן לא זז במרחק של 30 מטרים מן הנשמה שלהם. ברגע שהם לנתק את השרשרת בין הנשמה שלהם, הם יעשו להתיר סבל להתפוצץ עם נזק צל גדול לכל השחקנים.

במהלך שלב 2, השחקנים יהיו ממותגים על ידי הבוס עם כאוס מחושל ויש להם כמה ערימות של אנרגיה כאוטית. השחקן נגוע עם כאוס מחושל אקראי היעד שחקן אחר כמו שלהם פוקוס כאוס להתפוצץ עם נזק אש גדול עבור כל נתפס בין. זה יגרום כאוס מחושל לקפוץ היעד פוקוס כאוס עם ערימה אחת פחות.

זה ידרוש מודעות גבוהה עבור השחקנים כדי לעבור במהירות לצד אחד. הכאוס מחושל יהיה גדול מחוון ירוק החץ כך שאר הפשיטה יכול להימנע מלהיות ביניהם.

אמנות דמונית: החלוץ של הלגיון

Archimonde יתחיל לגייס את החלוץ של הלגיון הבוער כאשר יש לו 55% בריאות הנותרים. Felborne Overfiends ו Dreadstalkers יהיה להשריץ מחוץ לאזור המפגש צריך להיות הרים על ידי הטנקים.

פלבורן יש יכולת אחת כי הוא נקרא interruptible לב של ארגוס. זה יהיה לשחרר את להבות ארגוס בכל פעם שהבריאות שלהם ירדה ב -25% וגרמה לפגיעה קשה באש. שוב, זה צריך להיות מופרע כדי למנוע את זה צימוד עם יכולות מזיקות אחרות עבור שאר שלב 2.

ה Dreadstalkers יהיה teleport לשחקן אקראי לשחרר קריאות צווחניות לכל אויבים בתוך 8 מטרים מהם לצרוך קסם. זה יגרום נזק צל מתון לכל בתוך אזור ההשפעה שלהם, כמו גם להפריע כישוף הליהוק במשך 3 שניות. אז להתרחק מהמקום החדש שלהם בכל פעם.

שלב 3: המתח המתפתל

Archimonde ילך לשלב הסופי שלו כאשר יש לו 40% בריאות הנותרים. עכשיו הוא יבקש את המתפתל הולנד עצמה לתת לו סיוע עם כמה יכולות חדשות. מעבר פאזה זה יגרום לו לא עוד למות טנקים המותג - להפסיק את הזימון של Hellfire Deathcallers - ולטיל Allure של להבות ו reposition Doomfire. בשלב זה, להישאר Doomfire צריך להתחיל להשליך גם כן.

שודדי עדיין יצטרכו להמשיך לעבור כאוס מחושל בצד אחד כדי למנוע להכות כל ביניהם, כמו גם בהתמודדות עם עינוי כבוש.

הבוס יטיל משוב דמוני אשר יגרום נזק צל מתון תוספת להתיז נזק צל לכל בתוך 6 מטרים זה מזה. זה אומר כי כל הפשיטה צריך להיות להפיץ בערך 6 מטרים מכל אחד לפני היכולת הוא מחוץ cooldown, אחרת הפשיטה צריך לנסות מחסנית ישירות תחת הבוס.

מאז מותו של המותג הוא נעלם בשלב זה, Archimonde במקום לסמן את היעד הנוכחי שלו לגרש אותם everthing בתוך 8 מטרים מהם לאחר 8 שניות כדי מתפתל עם גירוש ומשאיר דמעה עם הפורטל. זה מכריח טנק מכריח להחליף צוותי הפשיטה צריך לארגן איזה מרפא שותפה עם כל טנק בתוספת DPS.

אלה שמחוץ להמולה יצטרכו להתמודד צלליות חיות כי יהיה שרצים מן הפורטל. אלה הצללים חיים יהיה להשריץ בקצב מוגבר ככל הפורטל הוא מעלה. והמטרה היחידה שלהם היא ללכלך את החיים. הם יתקבעו על המטרה להתפוצץ עם נזק צל כבד כמו גם הפחתת ריפוי וקליטה שהתקבלו על ידי 40% למשך 45 שניות.

הולנד

שוב, טנקים ייאלצו להחליף עם הנביא Banish אשר ישלח אותם וכל האחרים בתוך 8 מטרים מהם לתוך המתפתל. אלה שהצטרפו בהול מיד יקבלו debuff של שחיתות. זה יגרום לערימת נזק צל כל 5.2 שניות על ידי 8% למשך דקה אחת. אם שחקנים נשארים בהיתר זמן רב מדי, הם ימותו.

בעוד ב הולנד, השחקנים צריכים להיזהר תקופתיים סטורמים זה יגרום לגשם של אש ליפול שטח קטן לגרום נזק אש בינונית לכל בתוך אזור ממוקדת כל שנייה. לפקוח עין על אפקט מעגל ירוק ולצאת.

יהיו שני מוסיף לצפות גם בתוך ההולדה: כוכבים הריק ו ההולך צל. ה כוכב ריק יהיה טופס בתוך המתפתל מקפיץ ו לקבע על שחקן אקראי. אם זה מגיע למטרה שלו, זה יהיה להתפוצץ לדפוק את כל השחקנים במרחק 8 מטרים. שעות נוספות, הם ירוויחו מרדף כהה אשר יגדיל את מהירות התנועה שלהם ב -50% כל 5 שניות.

כדי להימלט מן ההול צללית, יהיה צורך להביס. הטנק המגורש צריך להרים את voidlord ו להפריע ליכולת רק יצוק שלה. צללים בהירים ישתמשו מגע של צללים כדי לשחרר גלי לגרום נזק צל לכל השחקנים בהמראה.

לאחר המהלך הוא מובס, זה יהיה לכווץ את מתפתל להקיף את זה עם התמוטטות הריק. זה יגרום לשבר כי יהיה teleport שחקנים בחזרה Draenor.

אמנות שטנית: גשם של כאוס

לאחר Archimonde מגיע 25% בריאות, המפגש יהיה מירוץ DPS עד הסוף כפי שהוא יזמין מטאור מסיבי להרוס Draenor. זה יגרום גשם של כאוס / כדי להתמודד עם נזק מתון אש לכל השחקנים עם כל השפעה מטאור. אבל זה יכול להיות מופחת השחקנים רחוק יותר הם מנקודת ההשפעה.

מדי פעם עם כל השפעה מטאור, בערך 3 דומברינגרים שטניים יהיה טופס. ברגע שהם מגיעים לאנרגיה מלאה, הם יקרינו Hellfire זה יגרום נזק אש בינונית לכל השחקנים בתוך 40 מטרים של אלה מוסיף כל שנייה. עם זאת, אם הם בטווח של 15 מטרים זה מזה הם ירוויחו להבה נצחית כי יהיה לרפא אותם עבור 8% הבריאות המקסימלית שלהם בכל שנייה.

כל טנק צריך להרים לפחות אחד Doombringers בעוד גם צלחת DPS או צייד עפיפונים השלישי, שמירה עליהם בערך 15 מטרים זה מזה. אלה יכולים להיות האטה המום.

טיפים

  • Bloodlust / Heroism / זמן עיוות אחרי כל השחקנים לחזור מהמיתון כאשר הבוס הוא או מתחת ל -25% בריאות.
  • טבעת DPS האגדי יש להשתמש כדי לעזור להרוג מטרות בעדיפות גבוהה. במהלך שלב 3, צוותי התחתון יכול להשתמש הטבעות שלהם כדי לברוח מהממלכה במהירות בעוד השאר יכול להשתמש בו עבור נזק נוסף על הבוס ו Doombringers.
  • ריפוי טבעת האגדי יש להשתמש לאחר כבד כבד הפשיטה רחב.
  • טנק האגדי טבעת יש להשתמש כדי להקל על נזק כבד מ מוות למות.
  • צוותי Raid יכול להתמודד עם Allure of Flames בשתי דרכים: 1. כולם מחסנית מתחת לבוס לפני הליהוק, לאט kiting אותו סביב קצה המפגש או 2. יש תגרה טווח יש ערימות נפרדות שלהם לעבור מנקודה א 'עד ב' כל אחד קסם של להבות.
  • שלב 1 להרוג עדיפות.
  • שחקנים עינוי כבוש צריך לשבור את הקשר שלהם עם הנשמה אחד בכל פעם, כדי למנוע נזק כבד רחב פשיטה.
  • שלב 2 להרוג את העדיפות Hellfire Deathcaller> משחקים מקוונים> Dreadstalker> הבוס.
  • יש להציב כל פורטל פורטלים על קצה אזור המפגש שממול לכל דומפייר שנותר בשלב 3.
  • DPS כמה טווח צריך להיות מוקצה להרוג צל חי במהלך שלב 3.
  • להקצות שתי קבוצות להצטרף הטנקים בהמראה. זה צריך לכלול מרפא אחד 3-5 dps, אבל להיות מודע debuff צריך לרדת כך שהם לא יכולים לחזור כל banish.
  • שלב 3 להרוג את העדיפות להרוג את הכוכב Void> צללים.
  • לאחר ארכימונדה יגיע 25%, השחקנים עדיין צריך להיכנס המונה. להיות מוכן להקריב 3 של הפושטים שלך ולהתפלל להרוג.

הפרת גיהינום אולמות דם מעוז הצללים עלייתו של דרקטור