תוֹכֶן
משחקים כיום הופכים יותר ויותר מציאותיים, במיוחד משחקי העולם הפתוחים. ומדהימה, נופים ריאליסטיים יפה הוא מה גרילה משחקי מפתח הוא מכוון עם פלייסטיישן החדש שלהם 4 בלעדי, אופק: אפס שחר.
במהלך המצגת שלהם Siggraph 2015, היזם פרסמה זמן מדהים לשגות וידאו מראה את בזמן אמת עננים volumetric קורה ב אופק: אפס שחרהשמים. הם התכוונו לשמים עם "תוצאות מתפתחות ומציאותיות", לא רק להתרכז בעננים, אלא גם על התאורה בהתאם לשעות היום. השיטות שלהם מוסברים בפירוט על ידי האמן FX אנדרו שניידר.
אופק: אפס שחר הוא צעד למעלה ממה גרילה משמש לעבוד עם. ה אזור הרג סדרה הם מה היזם ידוע, ומשחקי FPS הם בדרך כלל מוגבל מאוד כשמדובר מפות, הגבלת גיימרים ל "מסלול מוגדר מראש". במשחק החדש הזה, המטרה שלהם היא לאפשר לגיימרים "לחצות מרחקים גדולים", אומר שניידר.
אבל רגע ... יש עוד!
האמן FX לקח את הזמן כדי לרשום את נקודות המפתח Guerilla היה בראש עבור היצירה החדשה שלהם, והכל מצביע על משחק מבטיח העולם הפתוח. הם מבטיחים היכולת לנסוע לאן שאתה רוצה. אם אתה רואה את קצה העליון של ההר ולהחליט כי לאן אתה רוצה ללכת, אז שיהיה כך! לשם תלך.
"הם רגילים לספר לנו איפה אנחנו, כאשר אנחנו, והם יכולים לשמש גם כמכשירים נושאיים בסיפור סיפורים".יהיה "זמן מחזור היום", בדיוק כמו בעולם האמיתי. מזג האוויר ישתנה ויתפתח, הנוף (הרים, יערות, מישורים, אגמים) מתואר "אפי". אבל החלק החשוב ביותר הם השמיים, לא רק ממלא את מחצית המסך, אלא גם לקחת חלק בסיפור.
משחקים Guerilla הוא מכוון עבור 2016 לשחרר ל אופק: אפס שחר, וכן כתזכורת, המשחק יהיה פלייסטיישן 4.