Motiga, מפתח ענקית, שוחרר עדכון סטודיו היום המציין את המצב הנוכחי של ה- PC / Xbox One MOBA. לאחר משוב רב מהבדיקה שחקן, האולפן מאמין כי יהיה זה הכי טוב להעביר את חלון ההשקה של ענקית עד 2016. למרבה הצער, עם החלטה זו, אולפן צעיר נאלץ לפטר 16 עובדים. משאבים סופיים עבור Motiga ויהיה חייב להיות מתוח עם חלון ההשקה המורחבת. למרבה המזל, כל העובדים יקבלו פיצויים וסיוע למשרות.
"להיפרד מחברים יקרים ועמיתים מוכשרים זה כואב, אבל אנחנו נשארים מחויבים לספק ענק ברמה הגבוהה ביותר".
- כריס צ'ונג, מנכ"ל Motiga
ענקית הוכרז עבור PC בשנת 2014, עבור Xbox One מוקדם יותר השנה. כאשר סוף סוף הוא שוחרר, ענקית ינסה לשבור בין הצללים של דוטה 2 ו ליגת האגדות על ידי שינוי המכניקה המסורתית. המשחק יכלול מטרות נעות, חיים במקום מצייני מיקום סטטיים.
מה אתם חושבים על החדשות? האם אתה מתרגש ענק? הודע לי בתגובות הבאות.