מתוך התוכנה שחרור "החיה" בתחילת 2015 עם "Bloodborne"

Posted on
מְחַבֵּר: Virginia Floyd
תאריך הבריאה: 8 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 7 מאי 2024
Anonim
מתוך התוכנה שחרור "החיה" בתחילת 2015 עם "Bloodborne" - משחקים
מתוך התוכנה שחרור "החיה" בתחילת 2015 עם "Bloodborne" - משחקים

הרחובות נוצצים לאורו החיוור של ירח התלוי גבוה מעל העיר הוויקטוריאנית האפלה, הצפופה, בעוד מגפיך חובטים באווירה שלווה ואטית על אבני המרצפות המכוסות בזוהמה. ביד אחת אתה מרגיש את המשקל הכבד של קופיץ ענקי מוכתמות בארגמן, ובאחרתך את הקלילות היחסית של אבקת אבק שחור; הקנה חם עדיין מהשחרור האחרון. הצללים של העיר הזאת מוזר לתת לך סיבה להשתמש בשני כלי נשק לעתים קרובות להסתיר מפלצות נורא מחוץ לדם שלך - בדיוק כמו שאתה בחוץ שלהם. אתה משוטט רחוק יותר, חיה עוקבת ברחובות שבהם הדם הוא המטבע היחיד שחשוב ...


ברוכים הבאים לעיר Yharnam בעולם של בלודבורן: מתוך התוכנה PS4 exlcusive כי היה עד לאחרונה שם הקוד "פרויקט החיה". על ההגה של הרפתקה זו פעולה גותית הוא אותו המוח מבריק שהיה מאחורי נשמות אפלות: במאי הידטקה מיאזאקי.

בראיון עם Famitsu שהתקיים חזרה כאשר המשחק נחשף Miyazaki הסביר כיצד בלודבורן הוא הולך להיות שונה בתכלית מסדרת הנשמות ומדוע.

"כבר התחלנו לחשוב על מעבר למערכת לחימה שבה הייתם נכנסים לקרב באופן פעיל יותר מאשר עם החרב והקרבות המבוססות על המגן של [משחקי הנשמה]", הסביר מיאזאקי. Sony בידור המחשב התקרב מ תוכנה המציע את היזם הזדמנות לעצב עבור קונסולה חדשה, ו Miyazaki הרגיש כי חומרה חדשה זקוקה למשחק חדש לגמרי.

לדברי מרגל דיגיטלי, בלודבורן יהיה שחרור בתחילת 2015 ויהיה playable ב Gamescom. לתרגום מלא של הראיון של מיאזאקי לראש קוטאקו.