חמישה שינויים שאנו רוצים לראות ב- WWE2K16

Posted on
מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 27 פברואר 2021
תאריך עדכון: 9 מאי 2024
Anonim
Java tech talk: Spring Boot and GraphQl integration. Как сделать это просто?
וִידֵאוֹ: Java tech talk: Spring Boot and GraphQl integration. Как сделать это просто?

תוֹכֶן


WWE 2K15 היתה אכזבה גדולה. שכרתי אותו מחוץ Redbox המקומי שלי אפילו לא צריך את המשחק במשך יום שלם לפני שחזרתי אותו וחזרתי WWE 2K14. רשימות מתעדכן די מדהים מצב 2K Showcase היו מאפיל לחלוטין על ידי חוסר עצום של תוכן מעט מאוד כדי להחליף אותו. הבריאה תכונות חבילת נמחקו, סוגי התאמה פופולריים הוסרו, אפילו את היכולת לשחק נושאים המתאבקים בתפריטים הוחלפו על ידי רשימת ההשמעה נורא נבחר על ידי ג 'ון Cena.


כן, החברים שלי, ג'ון סינה הצליחו אפילו לקבור מוסיקה בתפריט.

רבים מאשימים את העובדה שזה היה 2K השנה הראשונה של פיתוח עבור PS4 ו Xbox One, אבל הם לא יקבלו תירוץ זה השנה. נראה כי 2K יודע את זה ועשה את הצעד כדי לבקש מהאוהדים לעזור להם על ידי יצירת הצעות לגבי מה שאנחנו צריכים לראות WWE 2K16.

אם זה הצעות שהם רוצים, זה הצעות שהם הולכים לקבל. בתור מעריץ של משחקים היאבקות מורשה מאז הייתי popping הרבעונים WWF רויאל ראמבל ארונות, תן לי לתת לך כמה הצעות על מה WWE 2K16 צריך להפוך את פניה של החברה.

הבא

1. הוסף מחדש סוגי התאמה בסיסיים

אני מבין שהקפיצה לג'ן הבא היא ארוכה ולא ניתן לשקוע על ידי כמות עצומה של גפרורים שנצברו בהיסטוריה של WWE. עם זאת, הקפיצה נעשתה ועכשיו הגיע הזמן לזרוק התאמות בחזרה WWE 2K16 כמו מארק ייטון זורק Steveweisers לאבן סטיב סטיב אוסטין.

עכשיו, אל תבינו אותי לא נכון, אני לא מבקש כל מצב כדי להחזיר אותו למשחק. אני לא חושב שמישהו באמת היה חסר את גפרורים התופת, אבל מצרך כמו סולם התאמות ו 2 מתוך 3 נפילות התאמות כבר החמיצו. ללא שם: לעזאזל, אתה אפילו לא יכול להגדיר התאמה לנכים! אתה רואה התאמות נכות בכל שבוע אחר על RAW!


אתה לא צריך לשים הכל בחזרה WWE 2K16, אבל לפחות יש את ההתאמות WWE עושה על בסיס שבועי כמעט.

2. להגביר את מגוחך

תחילתו של Smackdown הסדרה היתה בסגנון ארקייד יותר מאשר סימולציה אחת. ככזה, זה היה הרבה יותר של הטירוף של משחקי ארקייד. אתה יכול לקבל אנימציה הכניסה שבו הדמות שלך נפגע על ידי טיל או נהיגה מלגזה ללא שום סיבה. גם כאשר הם התחילו לעשות אנימציות עבור הרמפה הכניסה אתה עדיין יכול לרכוב על עגלת קניות או סרטן ללכת במורד הרמפה Exorcist בסגנון.

המעבר להצגה מציאותית יותר עשה למרבה הצער משם עם ההיבטים השערורייתיים ביותר של כותרים קודמים. עם המעבר ל 2K ספורט, מפתח עם תשוקה כמעט אובססיבית עבור ריאליזם, זה לא נראה כמו נוכל לראות יותר כניסות DBZ השראה.

ובכל זאת, זה משחקי וידאו אחרי הכל, ואת המוזרות של היאבקות היא חצי הערעור. זכור כי רסלמניה בשנה האחרונה כללה התאמה היאבקות בין מנהיג פולחן לבין שד undead עם כוחות קסם.

אני יודע לשאול לרכוב על הטיל כדי הטבעת עשוי להיות קצת הרבה, אבל אם אני יכול לקבל תג קבוצה הכניסה מעורבים piggyback רוכב או מתאבק לטוס אל הטבעת על ידי חוטים כמו משחק פיטר פן בתיכון, הייתי מאושר. אולי הם יכולים אפילו להחזיר

הכניסה של פרד דורסט.

3. להרחיב את התפקידים של מתאבקות

עבור המשחקים האחרונים, תהיתי מדוע הם אפילו טרח לשים דיוות בכלל. הם אסורים מכל סוגי ההתאמה הבסיסיים ביותר, לא ניתן להוסיף אותם כמנהלים, ובחירת הדיווה היא בדרך כלל תהומית. עם WWE2K16, אולי הגיע הזמן לשינוי.

בתור התחלה, רק להרים את ההגבלות על מה התאמות divas יכול להיות כבר. אני יכול להבין את הסיבות של יחסי הציבור על כך שלא היו נשים, למשל, התאמה ראשונה של דם ולא נשים שנלחמו בגברים (במיוחד משום שהם לא עושים את זה בטלוויזיה), אבל אין שום סיבה לשמור אותם מחוץ "גבוה סיכון ". לעזאזל, אחד המועדפים שלי Attitude ERA התאמות הוא סולם התאמה בין ליטה ו Trish Stratus. תן לי לשחק את זה שוב.

4. קווי פרשנות חדשים

אם אני צריך לשמוע את מייקל קול אומר "זה נראה כאילו הוא דרך לשחק מסביב" עוד פעם אני אגרוף דרך PS3 שלי, לקרוע את הדיסק, ולזרוק אותו לתוך חלל עמוק בתקווה שזה יהיה לרדת עם כוח מטאורי על גבי מה השרת כי קליפ קול נרקב על.

ממשיך הלאה.

5. Revamp MyCareer מצב לתוך סיפור יותר מונע ניסיון

כאשר אתה שומע דיונים על משחקי ההיאבקות הטובים ביותר אי פעם, אתה בהכרח לראות כותרות כמו WWF לא רחמים ו WCW / NWO סיור עולמי (או אש פרו היאבקות אם אתה מדבר עם אוהד הארדקור). בעוד כל אלה הם קלאסיקות של הז'אנר, המשחק אני נוטה לחזור אליו הוא יום WWE של Reckoning סדרה על.

זה אחד מאותם סדרות שנראה כי נעלמו לתוך האתר של היסטוריית המשחקים, אבל אני זוכר כמה נהניתי מצב סיפור שחקן יחיד. במקום רק לאחר שנוצר באופן אקראי התאמות או מבחר של התאמות מן ההיסטוריה WWE, המשחק בחר להתמקד לחלוטין על מתאבק שיצרת במצב סיפור ליניארי לחלוטין. בטח אתה יכול לעשות כמה אפשרויות, אבל הם היו בעיקר קוסמטיים. ובכל זאת, מצב הסיפור היה כל כך אפוס זה נמתח שניהם יום של ריקון משחקים וממשיך להיות אחד האהוב שלי היאבקות storylines בשני המשחקים וגם בחיים האמיתיים. אני עדיין מחזיק טינה נגד HHH בגלל המשחק הזה.

2K אחרים כותרות ספורט לעשות טוב עם סגנון מציאותי של storytelling בקריירה שלהם מצבים כי זה איך אלה superstars לחיות את חייהם. המתאבקים הפרו, לעומת זאת, יש שני פרצופים מאוד ברורים. אני רוצה לראות 2K להתרכז בסיפור keyfabe בסגנון ב-סיפורים עם דמויות חיים גדול יותר לספר סיפורים על אהבה, בגידה, וניצחון. אני לא רוצה לראות את "הבחור מאחורי המסכה", כי הסיפורים האלה הם בעיקר על נסיעה במכונית במשך שש שעות כדי להיאבק בקרב רויאל הקרב שבו המזמין הראש נוקשה לך על ההמחאה.

עכשיו, משחק על החיים האמיתיים של מתאבק מקצועית יכול להיות מגניב, אבל 2K הוא לא היזם לספר את הסיפור הזה. התרכז בתיאטרון ובמצגת של הסרט, ולא בקידוחים במרכז הביצועים.

יש הרבה דברים אחרים שהייתי אוהב לראות ב WWE כותרת, אבל זה רשימה אחרת. מה אתה רוצה לראות WWE 2K16? האם אתה משחק משחק על חייהם בפועל של מתאבקים מקצועיים? האם אתה רואה ירידה לבעוט את מערכת הבחירה שלך בכל פעם מייקל קול מתחיל לדבר? תן לי לדעת את ההערות. אם אני מקבל מספיק מהם, אני יכול לעשות עוד רשימה המבוססת על הצעות המעריצים האהובים עלי.

עד בפעם הבאה, זכרו לתקוע את הסנטר כשאתם מתנגשים.