תוֹכֶן
Crystal Dynamics, Square Enix ו- Microsoft Studios שואפים להעלות את הרף עם ה- 10 בנובמבר עלייתו של הקבר עבור Xbox One ו- Xbox 360. בתור תזמון בלעדי, זה יהיה בראש למחשב ו PS4 בשנת 2016. זה המשך ל 2013 טומב ריידר אתחול מחדש מבטיח לספק המון פאזלים.
היה לי את העונג לנסות את ההדגמה ב סקוור Enix Media Suite במהלך ניו יורק Comic Con. גרפיקה מדהימה הם בלתי אפשרי לא לשים לב על ה- Xbox One. אחרי כמה cutscenes, אני להשתלט על לארה למצוא נווה מדבר מוסתרים. ריצה וקפיצה חיוניים לתמרן לארה על פני השטח המתמוטט.
אני מגלה מה שנראה כאיזור שאבד לדורות. עצים מפלצתיים וגפנים משתרעים אל השמים, מציגים את הירוקים ואת הגוונים המוזהבים של האדמה מתחת לרגליה של לארה. פיסות שבורות של מה שהיה פעם מקדש מפוזרות בין הנוף. צליל המים הזורמים מקיף אותי דרך אוזניות הסטריאו. הסצינה מדהימה ועוטפת אותי לגמרי.
סחיטה דרך חללים צפופים, שבירת קירות, וכן שיש עין מתמדת על סיכונים פוטנציאליים הם חלק מהמשחק. גילוי של אספנות כדי להגביר את התרגום שלך שפה הם גם המפתח על מנת לקבל גישה הקריפטופים ברמה גבוהה יותר בתחומים אחרים, אם כי הם אף פעם לא משפיע על השלמת הסיפור. תשומת הלב לפרטים מעניקה תחושה מדהימה של ריאליזם, מן האופן שבו אצבעותיה של לארה מתכופפות מתחת למים לקולות שהיא שומעת בזמן שקועות.
פסק דין
עלייתו של הקבר נראה כמו זה מתגלה storyline ליניארי עם פרטים רבים לאורך. נהניתי מההדגמה הקצרה לא מעט. נאמר לי כי מערכת crafting יאפשר שדרוג קשת באמצעות חומרים שונים שהתגלו בתוך המשחק. לארה תצטרך גם לסמוך על "האינסטינקטים ההישרדותיים" שלה כדי לפתור כל חידות לאורך המסע שלה.
עבור אוהדי לארה קרופט, אתה בהחלט ליהנות עלייתו של הקבר. יש טונות של פאזלים שהופכים יותר יותר מאתגר כמו התקדמות דרך הסיפור.
הישאר מכוון GameSkinny לפרטים נוספים עם שחרורו.